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  1. #1
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    catalyst 4.8 BETA

    ae pessoal vazou ai da asus uma versao beta do catalyst 4.8, pelo q eu andei lendo corrige alguns bugs e de kebra da uma melhora sensivel em opengl, eu testei e assino embaixo:

    http://downloads.guru3d.com/download.php?det=836

    vale lembrar q o driver eh BETA pra win2k/XP, portanto nao me venha com xurumelas depois

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  3. #2
    Membro Avatar de jtedaldi
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    Bom tomara que nao seja so uma melhora sensivel em opengl, pq a ati nao ia reescrever todo o ogl ou senao so vai vir isso a acontecer no catalyst 5.0

  4. #3
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    a ati ta rescrevendo o ogl desde a versao 4.0
    com certeza esse beta ja tem algo

  5. #4
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    Originalmente enviada por DeatH
    a ati ta rescrevendo o ogl desde a versao 4.0
    com certeza esse beta ja tem algo

    ou ñ

  6. #5
    Membro Avatar de DeatH
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    espero q vc tenha testado o driver pra comecar a discutir comigo

  7. #6
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    Prefiro esperar.

  8. #7
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    Ta estranho, tipo: melhorou um monte meus fps, não cai abaixo de 42 em alguns jogos que chegava dependendo do lugar a 32fps. No Enemy territory tinha lugar que caía a baixo disso, e agora não cai mais... e em outros lugares que não caiam os fps, agora tão caindo para 42fps.

  9. #8
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    Baixei e testei no MOHAA, me pareceu bom. Nessa Radeon 9200 SE 128Mb 64bits nao tem muito o que melhorar, dai nao teve lah mta diferenca pro 4.6 que eu tava usando...

    SS

    4.6


    4.8

  10. #9
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    MEU DEUS EU TINHA TESTADO SOH O MOHAA, FUI TESTAR NFS UNDERGROUND, E CONSIGO JOGAR EM 1024X768 COM GRAFICOS ALTOS!!!!!!!
    Essa minha Radeon 9200 SE rodava de maneira aceitavel em 800x600!!! Agora em 1024x768 com graficos altos roda LISO, MUITO LISO!!!

    ESSE EH O MELHOR CATALYST!!!!!!!!!

    Como se nao bastasse, fui rodar o 3dmark2001SE... Se melhorou 500% o Need Underground, devia dar "um pouco" mais de pontuacao no 3dmark...

    Podem conferir la com o ranking, que esta o meu antigo resultado, ou com o link da minha assinatura...

    AUMENTOU DE 1881 PRA ABSURDOS 4294 3DMARKS!!!!!!!!!!




    Recomendo que baixem agora. Creio que fizeram pra melhorar o desempenho das Radeon com jogos novos, doom3 por exemplo q tah pra sair...

    Na boa, parece que comprei outra placa de video, voltou a vontade de jogar NFSU que eu tinha que jogar em 800x600 com graficos ruins...

    100+

  11. #10
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    caralho 1881 no 3dmark3001 ? eh um 386 ?

  12. #11
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    Originalmente enviada por F*Ck YoU
    caralho 1881 no 3dmark3001 ? eh um 386 ?
    tb achei estraho ... eu com um duron 1.0 e uma tnt 2 fazia quase isso

  13. #12
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    tá soando interessante esse driver..

  14. #13
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    Originalmente enviada por F*Ck YoU
    caralho 1881 no 3dmark3001 ? eh um 386 ?
    Pentium4 1.7 Willamette (256k de cache)
    512 RAM DIMM
    HD nao ta cheio

    Soh consegui 4300 3dmarks com esse driver...

    Alguem explica isso... O desempenho que ganhei no NFSU foi absurdamente grande, o dobro do desempenho no minimo... chuto q talvez o triplo, ficou mto bom

  15. #14
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    Originalmente enviada por Joni_
    MEU DEUS EU TINHA TESTADO SOH O MOHAA, FUI TESTAR NFS UNDERGROUND, E CONSIGO JOGAR EM 1024X768 COM GRAFICOS ALTOS!!!!!!!
    Essa minha Radeon 9200 SE rodava de maneira aceitavel em 800x600!!! Agora em 1024x768 com graficos altos roda LISO, MUITO LISO!!!

    ESSE EH O MELHOR CATALYST!!!!!!!!!

    Como se nao bastasse, fui rodar o 3dmark2001SE... Se melhorou 500% o Need Underground, devia dar "um pouco" mais de pontuacao no 3dmark...

    Podem conferir la com o ranking, que esta o meu antigo resultado, ou com o link da minha assinatura...

    AUMENTOU DE 1881 PRA ABSURDOS 4294 3DMARKS!!!!!!!!!!




    Recomendo que baixem agora. Creio que fizeram pra melhorar o desempenho das Radeon com jogos novos, doom3 por exemplo q tah pra sair...

    Na boa, parece que comprei outra placa de video, voltou a vontade de jogar NFSU que eu tinha que jogar em 800x600 com graficos ruins...

    100+
    kra...
    teu driver anterior é que tava com problema, agora vc tá com a pontuação normal.

    como é que vc não notou isso antes?

  16. #15
    Membro Avatar de TM99
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    Meu interesse eh no geometri stancing e no Opengl aprimorado, vo rodar uns benchs no doom3 alpha, quake2 e 3 e no farcry depois vo socar essa catalyst pra ver oq melhoro

  17. #16
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    esse final de semana vou fazer uma formatação aqui, salvar tudo e ja meter o 4.8 oficial se sair, aquecimento pro doom3...

  18. #17
    Membro Avatar de TM99
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    Putz

    Fiz uns testes rapido aqui

    Quake3 timedemo 1 demo four

    Catalyst 4.6
    198.6 fps
    Catalyst 4.8 beta
    238.4 fps

    Realmente grande salto. Só que vale observar que com o catalyst 3.9 eu pegava 229fps no timedemo, entao o openGl do 4.8 apenas "VOLTOU AO NORMAL"


    Agora o tranco feio foi no farcry

    Eu fiz um teste simples eu abri o mapa Catacombs, e defini uma posição pro personagem em cima de uma pedra olhando pra determinado ponto em uma estrutura abaixo na floresta, a cena abaixo eh de uma floresta lotada de arvores, uma cena que com certeza tira proveito do geometric instancing.

    Com o catalyst 4.6 nesse ponto o frame rate variava de 45 a 54fps, dependendo da posição das arvores (elas são animadas). Com o 4.8 o framerate colou em 64fps e nao saia disso nessa parte.

    Eu ainda joguei um pouco no mapa observando o framerate das areas onde andava, com o 4.8 os frames ficaram sempre de 5 a 15 fps acima do que ficava no 4.6 sem geometric instancing. Foi um belo ganho essa brincadeira =]

    Pra quem tem interesse em testar isso no farcry
    Vc precisa ter instalado o DX 9c
    Catalyst 4.8 e colocar os seguintes comandos no console


    Ative o code path SM2.0b digitando “\r_sm2bpath 1” (sem as aspas).
    para ativar o Instancings “\r_GeomInstancing 1”
    Como o geometric instancing faz com que toda as arvores iguais sejam processadas ao mesmo tempo, vc pode tambem forçar o jogo a usar vegetação poligonal ateh o final da visão =p, dai la ele nem usa sprites mais, sem instancing isso pesa demais pra ser usado, agora com fica bem mais leve, e usavel (mas ainda eh mais lento que sem) pra ativar a vegetação poligonal a distancia digite "\e_vegetation_sprites_distance_ratio 100" no console, pra voltar ao normal "\e_vegetation_sprites_distance_ratio 1"

    Recomendo fazer um teste com \e_vegetation_sprites_distance_ratio 100 pra ver melhor o ganho nos fps, coisa q eu esqueci de fazer

    Anyway, sem duvidas esse eh o melhor catalyst da serie 4.x ateh agora, TODOS deviam pegar, mesmo esse beta ja estupra todos os outras versões da serie 4.0.

  19. #18
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    Isso é bom, parece que deram um boost mesmo no driver, espero que nao seja so otimizaçoes em determidos jogos, mas aposto que até dia 2 sai o oficial hehe

  20. #19
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    melhorou pra caramba, no Dungeon Sieges com 2AA e 4 de aniso pegava em alguns lugares 28fps (tudo no maximo) com esse driver pegou 42 de minimo!!! mas no Wolf bugou meus fps, apesar de não diminuir de 42fps

  21. #20
    Suspenso
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    ou to com directx 9.0b
    onde acho esse q se falo ai BlackOmega 99 ?
    e poem tbm o link do catalystc plz

  22. #21
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    O link do catalyst ta no primeiro post. O directx 9c ja ta no site de microsoft se nao me engano...

  23. #22
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    vou fazer uns benchs no Cod aqui, e posto logo em seguida o result

  24. #23
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    até agora todos os topicos a respeito apontam esse beta como sendo o melhor dos catalyst, ta ganhando performance

  25. #24
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    To pegando ele aqui mas estou com um pouco de receio, sera que um driver pode danificar uma VGA???

  26. #25
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    não, até onde eu sei a unica coisa que pode danificar uma VGA é o proprio usuário...

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