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  1. #1
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    Creative Chantagea a ID/Carmack

    Ha, so tem fdp msm.

    Lembram-se do Carmack's reverse? a tecnica de renderizacao de sombras q supostamente foi "inventada" pelo Carmack?

    Pois eh, parece q essa tecnica foi inventada msm por outro cara, e a Creative patenteou.

    O lance eh q a Id fez um acordo com a Creative pra usar o metodo, mas agora a Creative ta chantageando a Id pra botar akelas bostas de Eax 3,4 etc etc..no jogo, sendo q a engine de som do Doom3 eh toda rodada pelo processador e nao pela placa de som.

    A boa noticia, eh q o cara q criou o "reverse" anunciou o treco publicamente pouco antes da Creative patentear o algoritimo.

    Qqr novidade eu posto ae


    eDIT:

    "The patent situation well and truly sucks.

    We were prepared to use a two-pass algorithm that gave equivalent results at a speed hit, but we negotiated the deal with Creative so that we were able to use the zfail method without having to actually pay any cash. It was tempting to take a stand and say that our products were never going to use any advanced Creative/3dlabs products because of their position on patenting gaming software algorithms, but that would only have hurt the users."

    John Carmack


    []'s

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  3. #2
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    Creative r0x.

    Perto dela a Microsoft e a Intel são fichinha.

  4. #3
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    Originalmente enviada por Arraso
    Creative r0x.

    Perto dela a Microsoft e a Intel são fichinha.
    pra te falar a verdade, eu nao vejo diferenca nenhuma em placa de som desdas awe 32

    A crative deve estar desesperada com som onboard das mobos, ta vendo q vai rodar bunito, pior q nao eh so eu ou vc, hj em dia ninguem gosta da creative.

    []'s

  5. #4
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    num posso dexa d postah!!

    Afff.. na boa pessoal.. aquele lixo d ac97 ...e vcs querem comparar com a creative eax4.0 ...com sons ultra reais ...ahh naum ..ai jah querem apelah galera...fala serio ..sem o eax ..os games com esses efeitos d merda da intel e outros ..os games seriam mto zuados...po ..eh soh olhar o Call of dut ..os tiros passando certinho em cada caixa ..e o sw:kor mto bom ...thief:deadly shadoms os kras parecem q taum dentro das caixas ..o som mais real q jah ouvi d um game..po ..dizer q eax eh lixo eh pq nunca jogo com ele e fica metendo o pau ...
    ps : se o eax estiver presente no doom 3 e tomara q esteja ....naum soh a qualidade do som mais tbem os frames rates vaum melhorar 100% ...sem xiados e deixando o processador livre pra outros processos ..ponto pra id + creative!!

  6. #5
    Membro Avatar de dreadful
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    Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por E_Harder
    Afff.. na boa pessoal.. aquele lixo d ac97 ...e vcs querem comparar com a creative eax4.0 ...com sons ultra reais ...ahh naum ..ai jah querem apelah galera...fala serio ..sem o eax ..os games com esses efeitos d merda da intel e outros ..os games seriam mto zuados...po ..eh soh olhar o Call of dut ..os tiros passando certinho em cada caixa ..e o sw:kor mto bom ...thief:deadly shadoms os kras parecem q taum dentro das caixas ..o som mais real q jah ouvi d um game..po ..dizer q eax eh lixo eh pq nunca jogo com ele e fica metendo o pau ...
    ps : se o eax estiver presente no doom 3 e tomara q esteja ....naum soh a qualidade do som mais tbem os frames rates vaum melhorar 100% ...sem xiados e deixando o processador livre pra outros processos ..ponto pra id + creative!!
    Corcordo, pra que colocar mais coisas para o processador trabalhar?
    Que o som fique para o seu hardware responsável, as placas de som...

  7. #6
    Membro Avatar de TM99
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    Re: Creative Chantagea a ID/Carmack

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    Ha, so tem fdp msm.

    Lembram-se do Carmack's reverse? a tecnica de renderizacao de sombras q supostamente foi "inventada" pelo Carmack?

    Pois eh, parece q essa tecnica foi inventada msm por outro cara, e a Creative patenteou.

    O lance eh q a Id fez um acordo com a Creative pra usar o metodo, mas agora a Creative ta chantageando a Id pra botar akelas bostas de Eax 3,4 etc etc..no jogo, sendo q a engine de som do Doom3 eh toda rodada pelo processador e nao pela placa de som.

    A boa noticia, eh q o cara q criou o "reverse" anunciou o treco publicamente pouco antes da Creative patentear o algoritimo.

    Qqr novidade eu posto ae

    []'s
    AFAIK a creative só fez um acordo pra otimizar o sistema de som da engine do doom3 adicionando SUPORTE ao EAX Advanced HD 4.0 (ou algo assim). Oque pra mim não tem nada de mal, ja que é apenas mais uma alternativa pra nós, alem de que vai naturalmente oferecer melhores recursos do que o sistema de som atual a um menor custo de processador.

    Não eh como se os caras tivessem forçando a id a usar o EAX 4..

  8. #7
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    O problema é a arrogância da Creative, e a falta de liberdade que ela dá ao mercado de som no PC.

    E olha o mercado de PC Audio está falido, leiam esse artigo:
    http://www.sudhian.com/showdocs.cfm?aid=565&pid=2149

    O que a Creative faz:

    1) Compra concorrentes assim que se sente ameaçada - fez isso com a Aureal (Aureal3D era uma tecnologia BEM SUPERIOR ao EAX, mesmo os EAX de hoje... "True Real Surround Sound System"!) e com a Sensaura (que é quem criou o SoundStorm para a nVidia)

    2) Não libera as tecnologias usadas nos games... Só liberou o EAX1 e 2 pois viu que eles não estavam se popularizando. Mas assim que liberou os EAX, lançou o EAX3 e agora o 4... E nada de liberá-los. O SoundStorm poderia rodá-los via hardware sem problemas. Vários codecs também poderia rodá-los, mas via software.

    a sad sad world when the only audio solution for gamers is from no other than Creative Labs. Sure they’ve gotten better with their drivers, but seriously, do we really need a 200MB driver package that is bloated?

    Creative pretty much bitch slapped the card makers with their acquisition of Aureal. A few months ago, Creative’s acquisition of Sensaura 3D was the final blow to the PC Audio industry. Sensaura, once renowned for their audio API that sounded much better than Creative solutions, a company that provided 3D audio API’s for the majority of the non-Creative sound card market, sold out to Creative. While there is still Qsound for 3D Audio API’s, their gaming implementations blew. This leaves me wondering, has Creative truly monopolized the PC audio market? First with the Aureal acquisition, now the Sensaura acquisition.


    Creative does appear to have monopolized the audio market
    Creative does appear to have monopolized the audio market
    Creative does appear to have monopolized the audio market
    Creative does appear to have monopolized the audio market

    >>>Creative does appear to have monopolized the audio market!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!<<<

  9. #8
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    Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por dreadful
    Corcordo, pra que colocar mais coisas para o processador trabalhar?
    Que o som fique para o seu hardware responsável, as placas de som...

    pra mim eax 1, 2, 3, 4, doubly stereo eh tudo a msm merda com nomes diferentes e pouco me importa se vai rodar na placa de som, no mouse ou processador.

    e outra, quem processa e distribui o som melhor e mais rapido?

    Um processaor de 3ghz ou uma porcaria de uma plakinha de 100 reais?

    Ps. Isso tem muito haver com a importancia q a Id da pras engines de som, eu acho q a creative ta se cagando.

    Segundo consta, qqr sistema de som 5.1 independente das presepadas q a Creative venda vai ter uma qualidade igual pra todos, pois o processador eh q vai estar fazendo o trabalho e so mandando pros canais.

    Se isso pega a Creative ta falida

    Basta fazer uma engine de som q mande o trabalho pro processador e bye bye sound card, vai virar tudo on-board.

    []'s

  10. #9
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    Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    pra mim eax 1, 2, 3, 4, doubly stereo eh tudo a msm merda com nomes diferentes e pouco me importa se vai rodar na placa de som, no mouse ou processador.

    e outra, quem processa e distribui o som melhor e mais rapido?

    Um processaor de 3ghz ou uma porcaria de uma plakinha de 100 reais?

    Ps. Isso tem muito haver com a importancia q a Id da pras engines de som, eu acho q a creative ta se cagando.

    Segundo consta, qqr sistema de som 5.1 independente das presepadas q a Creative venda vai ter uma qualidade igual pra todos, pois o processador eh q vai estar fazendo o trabalho e so mandando pros canais.

    Se isso pega a Creative ta falida

    Basta fazer uma engine de som q mande o trabalho pro processador e bye bye sound card, vai virar tudo on-board.

    []'s

    + isso a custo de um processador de 3gh q sai u$$200,00 e deveria ser responsável para gerar os gráficos.

    ainda acho q o som deveria ser gerado na placa de som.

    ñ eh pq ela custa 100 reais q eh uma porcaria,

  11. #10
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    Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    pra mim eax 1, 2, 3, 4, doubly stereo eh tudo a msm merda com nomes diferentes e pouco me importa se vai rodar na placa de som, no mouse ou processador.

    e outra, quem processa e distribui o som melhor e mais rapido?

    Um processaor de 3ghz ou uma porcaria de uma plakinha de 100 reais?

    Ps. Isso tem muito haver com a importancia q a Id da pras engines de som, eu acho q a creative ta se cagando.

    Segundo consta, qqr sistema de som 5.1 independente das presepadas q a Creative venda vai ter uma qualidade igual pra todos, pois o processador eh q vai estar fazendo o trabalho e so mandando pros canais.

    Se isso pega a Creative ta falida

    Basta fazer uma engine de som q mande o trabalho pro processador e bye bye sound card, vai virar tudo on-board.

    []'s

    O comentario infeliz hein !! Pareçe comentário de quem nao conseguiu comprar uma placa de som decente !

    EAX 4.0 rlz , pena q como disseram , é tudo fechado.

    Agora se vc gosta de gastar 20% ou até + ( q no caso do 5.1 deve ser com certeza + ) com processamento , problema seu , prefiro a minha q faz tudo por hardware , ainda tem saida 24bits REAL ( nao me venha com saida digital de placa onbord ), além do som ser infinitamente + cristalino e forte .

    Eu mesmo ja testei :

    Soundstorm , Todo esquisito, som saia abafado, e alguns sons nao saiam nos jogos !
    AC## - Esse entao , meu deus , como toda a CPU
    Turtle Beach - Sempre me falaram q é boa e tals , mas nao tem como competir com creative

    Além da divisao de canais dessas onboard ser tudo via CPU msm.

    Mas vai la ué !!

    Veja bem q nao estou defendendo a creative de maneira nenhuma , apesar de ter uma Audigy2 , q foi a melhor placa de som q ja experimentei. A creative é uma FDP monopolizadora e extremamente relaxada , pois nao tem concorrentes a altura e fica lançando driver só quando sai placa nova !! MALDITA !! Tanto q se fosse q nem o Soundstorm , q sai driver novo quase todo mes , a creative seria suprema

    Quem sabe a ID tb nao faz um rasterizador , onde so precise do processador. Afinal a Id ta pouco se lixando pra "empresas do ramo"

  12. #11
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    Em outro post eu havia comentado que tinha lido ou ouvido falar que o responsável pelo som do Doom3 seria o processador, agora isto se confirma pelo que estão dizendo aí, bem eu tenho quase certeza que tb ouvi falar que o processamento do som representa apenas 2% do processamento total envolvido no jogo, sinceramente não lembro se foi isso mesmo ou estou delirando, mas acho que é dito isso no tal vídeo com entrevistas que está com link por aí pra baixar, mas realmente não tenho certeza, ví o vídeo uma vez só e tb tinha lido algumas coisas por isso não lembro bem.

    Se for realmente isso, ou seja, o tempo de cpu gasto no som representar apenas 2% do total, está MARAVILHOSO!!! Não há necessidade de grandes investimentos em hardware específico para som, e mesmo assim se terá audio de qualidade!

  13. #12
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    Em outro post eu havia comentado que tinha lido ou ouvido falar que o responsável pelo som do Doom3 seria o processador, agora isto se confirma pelo que estão dizendo aí, bem eu tenho quase certeza que tb ouvi falar que o processamento do som representa apenas 2% do processamento total envolvido no jogo, sinceramente não lembro se foi isso mesmo ou estou delirando, mas acho que é dito isso no tal vídeo com entrevistas que está com link por aí pra baixar, mas realmente não tenho certeza, ví o vídeo uma vez só e tb tinha lido algumas coisas por isso não lembro bem.

    Se for realmente isso, ou seja, o tempo de cpu gasto no som representar apenas 2% do total, está MARAVILHOSO!!! Não há necessidade de grandes investimentos em hardware específico para som, e mesmo assim se terá audio de qualidade!

    MAS eu duvido q seja só 2%, ainda + em placas q fazem o processamento pelo CPU.

    True Digital 5.1 sound com apenas 2% de processamento , axo dificil hein !

  14. #13
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    Em outro post eu havia comentado que tinha lido ou ouvido falar que o responsável pelo som do Doom3 seria o processador, agora isto se confirma pelo que estão dizendo aí, bem eu tenho quase certeza que tb ouvi falar que o processamento do som representa apenas 2% do processamento total envolvido no jogo, sinceramente não lembro se foi isso mesmo ou estou delirando, mas acho que é dito isso no tal vídeo com entrevistas que está com link por aí pra baixar, mas realmente não tenho certeza, ví o vídeo uma vez só e tb tinha lido algumas coisas por isso não lembro bem.

    Se for realmente isso, ou seja, o tempo de cpu gasto no som representar apenas 2% do total, está MARAVILHOSO!!! Não há necessidade de grandes investimentos em hardware específico para som, e mesmo assim se terá audio de qualidade!
    ou ñ...

  15. #14
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    Re: Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    O comentario infeliz hein !! Pareçe comentário de quem nao conseguiu comprar uma placa de som decente !

    EAX 4.0 rlz , pena q como disseram , é tudo fechado.

    Agora se vc gosta de gastar 20% ou até + ( q no caso do 5.1 deve ser com certeza + ) com processamento , problema seu , prefiro a minha q faz tudo por hardware , ainda tem saida 24bits REAL ( nao me venha com saida digital de placa onbord ), além do som ser infinitamente + cristalino e forte .

    Eu mesmo ja testei :

    Soundstorm , Todo esquisito, som saia abafado, e alguns sons nao saiam nos jogos !
    AC## - Esse entao , meu deus , como toda a CPU
    Turtle Beach - Sempre me falaram q é boa e tals , mas nao tem como competir com creative

    Além da divisao de canais dessas onboard ser tudo via CPU msm.

    Mas vai la ué !!

    Veja bem q nao estou defendendo a creative de maneira nenhuma , apesar de ter uma Audigy2 , q foi a melhor placa de som q ja experimentei. A creative é uma FDP monopolizadora e extremamente relaxada , pois nao tem concorrentes a altura e fica lançando driver só quando sai placa nova !! MALDITA !! Tanto q se fosse q nem o Soundstorm , q sai driver novo quase todo mes , a creative seria suprema

    Quem sabe a ID tb nao faz um rasterizador , onde so precise do processador. Afinal a Id ta pouco se lixando pra "empresas do ramo"

    pra mim qualidade de som eh no amplificador e nas caixas, a qualidade do surround varia de acordo com a quantidade de canais.

    o resto eh conversa pra boi dormir.

    []'s

  16. #15
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    Re: Re: Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    pra mim qualidade de som eh no amplificador e nas caixas, a qualidade do surround varia de acordo com a quantidade de canais.

    o resto eh conversa pra boi dormir.

    []'s
    www.3dsoundsurge.com

    Procure se informar melhor entao deco

    Mas ja te digo de ante-mão q é bem diferente disso ai

  17. #16
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    E outra , doom3 se não me engano é Dolby Digital não é ??

    É isso msm ?

  18. #17
    Membro Avatar de Rubra
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    Re: Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    O comentario infeliz hein !! Pareçe comentário de quem nao conseguiu comprar uma placa de som decente !

    EAX 4.0 rlz , pena q como disseram , é tudo fechado.

    Agora se vc gosta de gastar 20% ou até + ( q no caso do 5.1 deve ser com certeza + ) com processamento , problema seu , prefiro a minha q faz tudo por hardware , ainda tem saida 24bits REAL ( nao me venha com saida digital de placa onbord ), além do som ser infinitamente + cristalino e forte .

    Eu mesmo ja testei :

    Soundstorm , Todo esquisito, som saia abafado, e alguns sons nao saiam nos jogos !
    AC## - Esse entao , meu deus , como toda a CPU
    Turtle Beach - Sempre me falaram q é boa e tals , mas nao tem como competir com creative

    Nossa doug....quanto ódio em seu coração

    mas fala sério.....SoundStorm eu acho muito melhor que a audigy que eu tive....

    vendi sem medo a minha audigy justamente por não aguentar mais os drivers podres...e pra atualizar...vc precisava de uma porrada de outros drivers... =(

    Eu NUNCA tive NENHUM problema relacionado a som com o SoundStorm....agora com a Audigy, eu já tive alguns...coisa besta que consegui arrumar tbm...mas só pelo fato dos drivers da audigy afetar o gameplay de vários jogos (mafia, bf vietnam, Star trek EF2, vietcong...)e derrubar os fps....pra mim a audigy já perdeu pro soundstorm. É claroo que não é uma placa profissional, mas pra gamer...está ótimo.

    E som abafado??? acho que era suas antigas caixas de som dougão
    pq nas minhas inspire (tá bom...num é um logitech z680 mas é boa) o som é ótimo

  19. #18
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de DouglasteR
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    Re: Re: Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por Rubra
    Nossa doug....quanto ódio em seu coração

    mas fala sério.....SoundStorm eu acho muito melhor que a audigy que eu tive....

    vendi sem medo a minha audigy justamente por não aguentar mais os drivers podres...e pra atualizar...vc precisava de uma porrada de outros drivers... =(

    Eu NUNCA tive NENHUM problema relacionado a som com o SoundStorm....agora com a Audigy, eu já tive alguns...coisa besta que consegui arrumar tbm...mas só pelo fato dos drivers da audigy afetar o gameplay de vários jogos (mafia, bf vietnam, Star trek EF2, vietcong...)e derrubar os fps....pra mim a audigy já perdeu pro soundstorm. É claroo que não é uma placa profissional, mas pra gamer...está ótimo.

    E som abafado??? acho que era suas antigas caixas de som dougão
    pq nas minhas inspire (tá bom...num é um logitech z680 mas é boa) o som é ótimo
    Mas o soundstorm é melhor q a Audigy 1 !!!

    Ele não é melhor q a Audigy2 !

    e me disseram tb q o problema do som abafado era coisa de driver e ja foi resolvido tempos

  20. #19
    Membro Avatar de MeStRe SpLiNtEr
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    Eh.. o neoghcio do fps me assustou qdo um amigo meu me passou um link q mostrava a queda...

    Como eu n sinto mto a diferença em som...

  21. #20
    Membro Avatar de Rubra
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    Re: Re: Re: Re: Re: Re: num posso dexa d postah!!

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Mas o soundstorm é melhor q a Audigy 1 !!!

    Ele não é melhor q a Audigy2 !

    e me disseram tb q o problema do som abafado era coisa de driver e ja foi resolvido tempos
    ejeheheh então explica né filhote????


    safado :P

    novidades no meu hd??

  22. #21
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    Uatarrel Deco, ta maluco?!

    Ta certo q Creative sempre foi monopolizadora e blah blah blah, agora tem certeza desse artigo ae? Nao usar EAX pra usar audio por software? Faça me o favor!!!

    Confere isso direito, se fosse pra usar OpenAL, FMod, A3D, eu ainda engolia, agora kerer comprara SOM de EAX4 com Software não tem como =/

  23. #22
    Membro Avatar de Fla3DMadness
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    Alguém sabe que fim levou o OpenAL? É pra ser uma linguagem pra som que nem o OpenGL é pra gráficos e é aberta pra todos usarem... o soundstorm da suporte ao OpenAL, quem sabe pode estar aí o futuro...

    E o que acontece nos sons de jogos hoje em dia, é que eles colocam a melhor qualidade de som nos EAX3 e 4, e colocam uma qualidade pior se for via CPU provavelmente pra não carregar muito e também por lobby da creative.

    O mercado de audio pra PC é realmente preocupante, aguardo anciosamente o nForce4 com um novo soundstorm, só assim pra não termos que aguentar o monopólio da creative...

    []´s

    Flávio

  24. #23
    Membro Avatar de Rubra
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    Originalmente enviada por Fla3DMadness
    Alguém sabe que fim levou o OpenAL? É pra ser uma linguagem pra som que nem o OpenGL é pra gráficos e é aberta pra todos usarem... o soundstorm da suporte ao OpenAL, quem sabe pode estar aí o futuro...

    E o que acontece nos sons de jogos hoje em dia, é que eles colocam a melhor qualidade de som nos EAX3 e 4, e colocam uma qualidade pior se for via CPU provavelmente pra não carregar muito e também por lobby da creative.

    O mercado de audio pra PC é realmente preocupante, aguardo anciosamente o nForce4 com um novo soundstorm, só assim pra não termos que aguentar o monopólio da creative...

    []´s

    Flávio

    Eu tbm flavio.....

    a creative tá foda nforce 3 sem soundstorm é como arroz sem feijão

  25. #24
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Arroz sem feijão sux EHAIehaUEHA

    Pessoal tipo, meio offtopic: E o FMOD? http://www.fmod.org/
    Alguem saberia explicar oq é?

    []'s

  26. #25
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    Agora teremos uma concorrente nova no mercado, a pequenina Intel com seu Azalia High Definition Audio, com amostragem de 24 bits. Essa eu acho que a Creative não consegue simplesmente abafar/comprar.

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