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  1. #1
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    Texture Compression: Ajuda com problemas de RAM?

    Negosso é o seguinte pessoal, sou aciduo jogador de Doom
    E ta foda jogar com a Doomsday Engine pq fode tudo passo de 800Mb de RAM, mesmo com o explorer tweak e talz
    Fica injogável...

    Pois bem, andei pensando, eh impossivel essa porcaria gastar tanto assim, ae axei uma opção pra ligar em OpenGL: Texture Compression, ainda nao testei pq buggou minha Doomsday e to reinstalando ela, então se eu ligar essa merda será q melhora os problemas de RAM?

    E outra coisa oq eh Vertex Array?

    []'s

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  3. #2
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    Um aSSíduo jogador de Doom...

  4. #3
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    Originalmente enviada por Saboya
    Um aSSíduo jogador de Doom...
    Hmmm... isso nao ajuda no meu problema -.-

  5. #4
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    ae Pika essa é uma boa pergunta... pq eu tmb sempre vi essa merda lah e num sabia oq ela fazia

  6. #5
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    Originalmente enviada por Cadu®
    ae Pika essa é uma boa pergunta... pq eu tmb sempre vi essa merda lah e num sabia oq ela fazia
    Eheheh ta foda =/

  7. #6
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    q q q doomsday???

  8. #7
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    Picachu, eu não sei te ajudar

  9. #8
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    q q q doomsday???
    Ta de sacanagem?!
    Vc não conhece a Doomsday Engine?!
    www.doomsdayhq.com

    E veja esse topicú deu e do BlackOmega: http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=300232


    E hihger larga de ser flooder seu preto

  10. #9
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    vertex array é se eu n me engano o tipo de vertex shader das GF FX .. pq é mais de um e funfa como um (tem uns 2 ou 3 desses array eu axu..) tipo Hard Disk Array (o raid =D ) e Video Array ( O SLI e agora o dual GF 6800 Ultra =P)

    achu q soh vai ajudar se comprimir bastante msm pq soh tem 128 MB de Video ela deve tah estorando issu e usando a ram..

  11. #10
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    vertex array é se eu n me engano o tipo de vertex shader das GF FX .. pq é mais de um e funfa como um (tem uns 2 ou 3 desses array eu axu..) tipo Hard Disk Array (o raid =D ) e Video Array ( O SLI e agora o dual GF 6800 Ultra =P)

    achu q soh vai ajudar se comprimir bastante msm pq soh tem 128 MB de Video ela deve tah estorando issu e usando a ram..
    Hmmm nao entendi nada do Vertex Array... qual seria a ultilidade Zé?

    E ta foda mesmo, pela primeira vez estou sentindo falta dos Mega de Ram AhiEAHeiaheia... e mesmo assim eles tao meio inuteis pq a Ti4200 nao ta aguentando a Doomsday qndo ta com mto particle effects... 20fps, 10fps até 3fps... tá foda

    Ta na hora de trocar a VGA =/

  12. #11
    Membro Avatar de V1P3R_BR4Z1L14N
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    em teoria melhoraria a performance.. (n sei realmente como é isso mais... tenhu q dah uma pesquisada..)

    n lembro se é Vertex Array ou Vertex Grid Array.. =// memoria de merda .. ( a minha e a do pc.. ô mushkin safada..)

  13. #12
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    EHAIuehAIehiaea... e ae mais ninguem?
    Kd o Deco pra me explicar isso?

  14. #13
    Banido
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    texture compression melhora o desempenho, vertex array eu acho q eh do tempo da Voodo, mas nao sei o q eh

    Ps. acho q nao vale muito a pena se preocupar com essa engine ae, tem cara de ser uma bagunca esse code


    []'s

  15. #14
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    texture compression melhora o desempenho, vertex array eu acho q eh do tempo da Voodo, mas nao sei o q eh

    Ps. acho q nao vale muito a pena se preocupar com essa engine ae, tem cara de ser uma bagunca esse code


    []'s
    Po sei la cara, eh q eu curto Doom, e eh a melhor engine pra Doom q existe

    E essas opções estao no Loader da parada =/

    Quer umas fotos?!

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