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  1. #26
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    Originalmente enviada por POLAR
    d3d9.dll -> direct3d do directx9 ai realmente vai rodar o 3d do directx9.

    Lembrando que o directx é composto do directdraw para gráficos 2d directsound para soms, directimput para periféricos directsound3d para som 3d e etc...

    Em suma o directx é composto de várias bibliotecas, o que você fez foi por somente a biblioteca de gráficos 3d do directx9 no seu sistema o resto ta do directx8.
    exato, se ta tudo rodando a msm coisa vc nao acha estranho q o "tao alardeado" grafico dx9 eh uma merdinha de um dl e 1,6 mgs?

    []'s

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  3. #27
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    no comments pra vc Diesel

  4. #28
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    exato, se ta tudo rodando a msm coisa vc nao acha estranho q o "tao alardeado" grafico dx9 eh uma merdinha de um dl e 1,6 mgs?

    []'s
    O que você esperava uma dll com 50 megas?
    A função do directx é unicamente dar acesso direto ao hardware, ele não faz mais nada do que isso. Logo 1 milhão de linhas de código já é mais do que o suficiente pra isso.
    O directx não produz nenhum efeito nem nada, tudo é feito pelo hardware. O directx é somente uma "ponte" entre o aplicativo e o hardware.

    Se quiser comparar da uma olhada na dll do openGL, também é pequena.

  5. #29
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    Originalmente enviada por POLAR
    O que você esperava uma dll com 50 megas?
    A função do directx é unicamente dar acesso direto ao hardware, ele não faz mais nada do que isso. Logo 1 milhão de linhas de código já é mais do que o suficiente pra isso.
    O directx não produz nenhum efeito nem nada, tudo é feito pelo hardware. O directx é somente uma "ponte" entre o aplicativo e o hardware.

    Se quiser comparar da uma olhada na dll do openGL, também é pequena.
    Só uma pergunta.. então porque o DX tem normalmente 50MB !?

  6. #30
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    Originalmente enviada por NoOne
    Só uma pergunta.. então porque o DX tem normalmente 50MB !?
    directx inclui som, gamepads e outros tbm nao ? devem rolar outras atualizacoes tbm...

    Creio eu que o deco ta com 1 dx hibrido como falaram a cima, video do 9 som e o resto do 8.1

  7. #31
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    Sinceramente eu duvido que um UNICO dll seja responsavel por toda engine Direct3D..

  8. #32
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    Originalmente enviada por NoOne
    Só uma pergunta.. então porque o DX tem normalmente 50MB !?
    Se você abrir o dxdiag e ver na parte de arquivos do directx vai ver que são mais de 100 arquivos.

  9. #33
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    Originalmente enviada por POLAR
    Se você abrir o dxdiag e ver na parte de arquivos do directx vai ver que são mais de 100 arquivos.
    Exatamente por isso..

  10. #34
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    Originalmente enviada por NoOne
    Exatamente por isso..
    Cada um tem sua função como o directimput para periféricos, directdraw para gráficos 2d, directsound para som, directsound3d para soms 3d, tem até o direct para midi... Cada um tem a sua função a função do directx é dar acesso direto ao hardware, para isso que serve essas dll. a API é para poder programar o aplicativo para poder fazer essas chamadas no hardware. Essas DLL só fazem a ponte entre o aplicativo e o hardware.

  11. #35
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    Originalmente enviada por insect-by
    directx inclui som, gamepads e outros tbm nao ? devem rolar outras atualizacoes tbm...

    Creio eu que o deco ta com 1 dx hibrido como falaram a cima, video do 9 som e o resto do 8.1
    exato, sendo q eu desconfio q se alguem for ver a diferenca desse "hibrido" pra uma instal normal vai achar poukissima diferenca.

    Ate pq os jogos e Apps nao acharam nenhuma


    Originalmente enviada por POLAR
    Cada um tem sua função como o directimput para periféricos, directdraw para gráficos 2d, directsound para som, directsound3d para soms 3d, tem até o direct para midi... Cada um tem a sua função a função do directx é dar acesso direto ao hardware, para isso que serve essas dll. a API é para poder programar o aplicativo para poder fazer essas chamadas no hardware. Essas DLL só fazem a ponte entre o aplicativo e o hardware.

    eu seio dilson

    agora me explica entao pq o arkivo Ddraw (assim como TODOS os arkivos listados pelo dxdiag) sao de 2001, inclusive da primeira install pura do Xp sem Sp1 ou nenhum outro patch instalado.

    E msm assim o Dx9c ta funfando perfeitamente inclusive com Depth of field, ps2.0, Hdrr, post processing, precisao 16/32 do Dx9c...

    Se alguem achou pouca merda fazer isso tudo funfar SEM INSTALL NENHUMA e com apenas um arkivo de 1.6 megas eu peco desculpas por fazer um topic inutil.

    De qqr forma eu fikei amarradao, mina install do windows ta a melhor dos ultimos anos, completamente "seca".

    Eu so nao escrevi um artigo sobre isso pq moveriam pro programas e eu nao tenho costume de entrar la.



    []'s

  12. #36
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    estranho que tem D3D8.dll e D3D9.dll e soh.. o resto todo eh de 2001 como disse o diesel..

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