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  1. #1
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    Ps3.0 X Ps2.0b

    Parece que a ATI está pra lançar o suporte ao PS2.0B nos proximos drivers...pelos testes é mais rapido que o PS3.0 da NVIDIA...Eu quero como a ATI conseguiu esse feito?


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  3. #2
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    provavelmente pq o farcry eh nativo ps2.0 e o q o Ps2b faz, assim como o ps3.0 eh agilizar o ps2.0.

    Como a Ati tem performance excelente em ps2.0 ela tem muito a ganhar com o 2b, q "libera" certos "caps" bestas q existem no 2.0 como extensoes mais longas de shaders e etc..

    Como o farcry ainda nao teve nenhum efeito ps3 implementado, o patch "ps.3" atual dele so serve pra agrupar extensoes pekenas de shaders 2.0 em blocos maiores pra economizar passes (dae o "pekeno" ganho de performance da 6800).

    Quando se lancar um jogo realmente nativo ps3.0 (q no caso teria os shaders 3.0 fragmentados pra compatibilidade sm2.0) vamos ter a dimensao real do quando a "liberacao" dos limites toscos do Ps2.0 pra ps2.b/3 vao realmente possibilitar novos efeitos.

    Enquanto isso, estao sendo preparados paks de efeitos 3.0 pro farcry e painkiller, ae sim vamos poder ver o 3.0 funcionando de verdade. ate agora ele so foi usado pra rodar shaders 2.0 "agregados".

    []'s

  4. #3
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    Na verdade esse drivers com PS2.0B são betas...Vamos ver a versão final e em outros jogos...tanto em PS2.0 com PS3.0...Acredito que essa implementação "B" já faz a frente do PS2.0 comum e fica pareo ao PS3.0...se for confirmado isso, a ATI vai se superar mais uma vez e será um balde de agua fria na NVIDIA...

  5. #4
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    Originalmente enviada por Rodricity
    Na verdade esse drivers com PS2.0B são betas...Vamos ver a versão final e em outros jogos...tanto em PS2.0 com PS3.0...Acredito que essa implementação "B" já faz a frente do PS2.0 comum e fica pareo ao PS3.0...se for confirmado isso, a ATI vai se superar mais uma vez e será um balde de agua fria na NVIDIA...
    nem acho, eh so vc ver q ambas Nv e Ati tiveram otimos ganhos no ps3.0 e ps2b.

    Apenas confirmando o q eu sempre disse, q ps2.0 era uma porcaria pra tudo quanto eh placa

    []'s

  6. #5
    Suspenso
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    pelo que vi essa parada de PS2.0b vai beneficiar as nv3x tbm ehhe.

  7. #6
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    Assim como SM3.0 não é coisa da nVidia, o PS2.0b não é coisa só da ATi. Como o Spectrobozo disse, o PS2.0b teóricamente pode ajudar também as GeForce FX.

    Mas só FarCry utilizará isso...

  8. #7
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    Diz a ATI que vai implementar nos seu proximos drivers...agora resta saber se em todos os jogos de dx9 vai ser usado esse recurso...

  9. #8
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    Falando em Farcry tão demorando pra lançar o patch 1.2. Estou só esperando ele pra começar a jogar.

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