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  1. #1
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    Half-Life 2 Video Stress Test


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  3. #2
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    a qualidade da 6800 tah bem melhor q da xt :P

  4. #3
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    É impressão minha ou a primeira screen é feia pracaralho?

  5. #4
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    nossa..1600 4xaa 8xaniso e roda bem nas 9800/5900..
    magico..

  6. #5
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    karaka ..veio ..realmente as 6800 taum fazeno mto melhor q as ati inacreditavel ...po se contar aki ninguem vai bota uma fe .puts..

  7. #6
    Suspenso
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    haha. no beta do hl2 as 5950Ultra perdia pra 9600XT.

    agora vemos que isso éra um bug tosco ou informacao falsa.


    to arranjando CS source aqui. se ficar melhor que D3 (timedemo no minimo dos minimos deu 11.7fps) ja é lucro.

  8. #7
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    Originalmente enviada por cyrx
    nossa..1600 4xaa 8xaniso e roda bem nas 9800/5900..
    magico..
    As FX rodam com o path DX8.1.

    Todas as outras (claro, sem contar GF 4 Ti e Radeon 8500) rodam com codepath DX9.

    Já fizeram testes com o FW 65.52 beta, a performance nas GF 6800 cresce um bocado, em torno de 10fps. Não é o suficiente para desbancar a X800XT PE, mas já iguala a GF 6800GT coma X800 PRO.

  9. #8
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Arraso
    As FX rodam com o path DX8.1.

    Todas as outras (claro, sem contar GF 4 Ti e Radeon 8500) rodam com codepath DX9.
    hmmm ta explicado... provavelmente nso reviews tavam tascando ela pra rodar Dx9

  10. #9
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    Quer merda hein pra FX´S rodar em DX 8.1...mas em geral o desempenho da NVIDIA foi bom...HL2 vai ser bem mais leve que Doom 3

  11. #10
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    Tudo que eu sempre ouvi sobre filtros entre R9800 e FX5900 era lenda?

    http://www.firingsquad.com/hardware/..._vst/page8.asp

    Pq as FX se sairam melhor nos testes com filtro? Por estarem usando dx8.1? ou pq era lenda mesmo?

    []´s

  12. #11
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    O path DX8 é bem mais leve.

  13. #12
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    Impressionante a diferença de 9700P para 9800P e 9800XT.

  14. #13
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    po, qual a conclusao que da pra tirar entao?

    que a nvidia comeu o ** da ati ou que só se saiu melhor porque tava no dx 8?

  15. #14
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    Originalmente enviada por Dale
    po, qual a conclusao que da pra tirar entao?

    que a nvidia comeu o ** da ati ou que só se saiu melhor porque tava no dx 8?
    as fx foram mais rapida nos filtros pq usam o path do dx8.1...le mais sobre o artigo...

    "This makes setting the game up a snap, as you shouldn’t have to mess around with detail settings too much to get good performance with Half-Life 2. One of the controversial topics that arose from this however was that all high-end GeForce FX 5900 series cards run in DirectX 8.1 mode, even though they’re technically DirectX 9 cards. Valve’s argument was that running the default DX9 codepath, GeForce FX cards ran abysmally slow, the game literally turned into a slideshow."

  16. #15
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    Realmente agora placas com 256mb de memoria estão fazendo diferença...

  17. #16
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    que se foda a qualidade, o que importa é o fps

  18. #17
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    Originalmente enviada por Son of Satan
    que se foda a qualidade, o que importa é o fps

  19. #18
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    Originalmente enviada por Son of Satan
    que se foda a qualidade, o que importa é o fps
    Melhor 640x480 Low Quality em modo Wireframe, sem texturas (e se tiver, 320x240) então do que 1024x768 High Quality, digamos? Só me diz se sim ou não para mim confirmar essa fantástica lógica...

  20. #19
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    "stress test"??

    eh o q ? pra ver se agente fica estressado?

    pq forcar a placa de video com esses graficos ae depois de Farcry e Doom3 uhauhauhah faca-me rir

    ps, continuo no aguarde de ver um unico efeito desse jogo q nao se pareca com "vidro-plastico-refletivo Ps2.0 TM".

    []'s

  21. #20
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    Originalmente enviada por Son of Satan
    que se foda a qualidade, o que importa é o fps
    JA dizia o Steve Wonder !

  22. #21
    Banido
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    JA dizia o Steve Wonder !
    e a galera do Cs

    []'s

  23. #22
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de DouglasteR
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    e a galera do Cs

    []'s
    E a galera do doom3 tb

  24. #23
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    Originalmente enviada por Nitrium
    Melhor 640x480 Low Quality em modo Wireframe, sem texturas (e se tiver, 320x240) então do que 1024x768 High Quality, digamos? Só me diz se sim ou não para mim confirmar essa fantástica lógica...
    Já ouviu falar em custo x benefício?

  25. #24
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    "stress test"??

    eh o q ? pra ver se agente fica estressado?

    pq forcar a placa de video com esses graficos ae depois de Farcry e Doom3 uhauhauhah faca-me rir

    ps, continuo no aguarde de ver um unico efeito desse jogo q nao se pareca com "vidro-plastico-refletivo Ps2.0 TM".

    []'s
    sabia que ia colocar defeito...O jogo é leve é o que importa...

  26. #25
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    Originalmente enviada por Pharao
    Já ouviu falar em custo x benefício?
    Já. Tu é que não ouviu, pelo visto. Tua lógica pelo visto é de 8 ou 80, a minha é de algo intermediário: a melhor qualidade possível versus a maior quantidade possível de frames. "Que se foda a qualidade, quanto mais fps melhor" não me parecer ser, exatemente, "custo x beneficio..."

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