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  1. #26
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    Tava lendo num site de news, acho q techreport ou warp2search, que
    em GF FX o render path do HL2 interpreta como DX 8.1 em vez de DX 9.0. Alguém sabe o por que ?

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  3. #27
    Membro Avatar de Arraso
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    Porque as FX são terríveis com máxima precisão nos shaders 2.0.

    E para a maioria dos efeitos do HL2 em DX9, é necessário ao menos FP24 (que as Radeons têm).

    As GeForce (e isso inclui as 6800) só possuem FP16 e FP32.

    No VST é até previsível que as FX não rodem o DX9, mas o Gabe Newell já disse que O JOGO terá um "render path" mixado para as FX, com efeitos do DX9 mas em menor precisão. Adeus HDR

  4. #28
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    Originalmente enviada por BlackOmega 99
    jogos a parte, a verdade eh que as NV40 são muito mais placa q os r400
    Não concordo plenamente, mas posso dizer uma coisa...
    Com certeza absoluta a evolução da Nvidia foi absurda perto da evolução da ATI.
    Mas ou menos o mesmo caso da R300, no lançamento da Radeon 9700 Pro, a Nvidia dava desculpas e tal e nem conseguia fazer algo sequer parecido.
    Desta vez a ATI dá desculpas mas ainda é competitiva na maioria dos jogos, só que a prr#da em Doom 3 foi maior que o previsto, ao meu ver, e não tem como recuperar aquilo.
    Realmente a Nvidia se superou , voltou aos bons e velhos tempos da briga Nvidia e 3DFX, ai ai, bons tempos.

    "Qual é melhor? 60FPS com 16 bits ou 50 com 32?"
    velha discussão no lançamento de QUAKE 3!!!!

  5. #29
    Membro Avatar de Bolovo
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    Originalmente enviada por Pacote-San
    Ja foi postado faz tempo isso acho

    Ganhou?
    Que que meu post na GB ta fazendo ae Pacote?! uuheuheuh

    Bah... eu sabia, falei q ia ficar pau a pau, e nao 40% a mais pra ATI... so um poquinho

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