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  1. #1
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    Agora é a vez da ATI!

    Lembra-se aqueles slides atacando a ATI? Pois bem, existem a versão da ATI tambem vs NVIDIA:

    Não sei não, será mesmo feito pela ATI assim como a NVIDIA?


    Alguns Slides:










    1-Tenta esconder Fiasco das NV no 3DMark03
    2-Tenta Esconder o fato de sua solução Bridge para o PCI-E ser inferior a solução nativa da ATI...
    3-Diz a comunidade de investidores q low-k é perigoso, coisa q a ATI já está embalando milhares de placas desta forma...
    4-Tentan enganar os clientes mostrando comparativos de imagem entre shader 2.0 ( q na verdade era 1.1), em comparação ao Shader 3.0
    5-Escondem o fato das FX5200 e MX4000 serem mais lentas q a 9550 e 9250
    6-Estranhamente o Teste Fill-Rate do 3DMark2001SE não indica 8x1 pipelines, como vc poderia esperar nas NV40...
    7-Estranhamente o Teste Pure Fill-Rate , sugere 4x2 pipe, parecido com uma 5900XT..
    9-Decoder de video da Radeon X700 é 40% mais eficiente q os competidores
    10-NVidia fala da nova tecnologia, mas REQUER velhos benchs, para demonstrar alguma performance

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  3. #2
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  4. #3
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    Quem quiser ver mais:

    http://www.hardocp.com/

  5. #4
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    fake?

  6. #5
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    Originalmente enviada por [email protected]øn


    fake?
    sim

  7. #6
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    bobeira...vcs dao mt atenção a coisas sem importância..

    o que vai mudar o que uma empresa fala de sua concorrente ?

    nao é mais fácil vc ver as coisas com os próprios olhos ?? entao..

  8. #7
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    Deviam botar esses fela das puta num ringue, dar um par de luva pra cada fucionario e gritar FIGHT e dexa os cara resolver as diferenças na porrada


    Eh ridiculo essas brigas idiotas, o fato eh que ambas empresas estao com otimos produtos no mercado, a diferença entre ambos eh irrisoria

  9. #8
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    To nem ae se é Fake ou não... isso nao muda nada na minha vida

    Só num entendi esse negocio ae falando que as 6600GT tem 4 pipelines

    Isso é verdade? Ela usa arquitetura 4x2=8 num é?

  10. #9
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    Lolz, me amarrei nos benchs

  11. #10
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    Originalmente enviada por Alan[B]
    Só num entendi esse negocio ae falando que as 6600GT tem 4 pipelines

    Isso é verdade? Ela usa arquitetura 4x2=8 num é?
    Sim, assim como as FX, os pipes dela são no esquema 4x2 ou 8x0.

    Não sei o que a ATi diz sobre isso... As X700 também são praticamente 4x2.

    Aliás, mesmo sendo 4x2, as três placas (FX 5800/5900, 6600 e X700) possuem arquiteturas 4x2 bem diferentes. O fill-rate da 6600 é praticamente igual ao de uma placa com 8 pipes. Tanto é que no teste bruto ela fica pau a pau com a 6800NU que tem 12 pipes (claro que a velocidade do chip ajuda bastante neste caso).

  12. #11
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    nossa, nao sabia q existia a palavra FIASCO em ingles hehehehe

  13. #12
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    Prefiro perder meu tempo babando na wildcat nova e no prospecto deles entrarem no mercado gamer.

    Alguem tem q dar uma banda na Ati/NV.


    Essa placa nova tem 2 gpu's e 512 + 128 de memoria, e eh feita pra processamento poligonal, exatamente o q se precisa hj em dia.

    O problema eh q ambas Ati E Nv tem condicoes pra lancarem produtos BEM melhore s no mercado, mas em vez disso ficam com essa disputa idiota de kem tem o hardware "menos pior" com coolers de merda e pipes capadas...

    Isso eh culpa do maldito mercado mainstream, q alem de ignorante ainda acha "um absurdo" gastar em Vga..

    Quando o "mercado: eh orientado pra massa vira essa putaria msm.

    Programa do ratinho!



    []'s

  14. #13
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    Uia ^^

    Link da wildcat ?

  15. #14
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    Re: Uia ^^

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Link da wildcat ?
    www.3dlabs.com

  16. #15
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    Re: Re: Uia ^^

    Originalmente enviada por Fla3DMadness
    www.3dlabs.com
    Aiaiaia, claro q eu entrei ai né seu nooba ! Aejaeae

    Só axei as Realism ai

  17. #16
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    Re: Uia ^^

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Link da wildcat ?


    3dlabs.com :P

    Oia so a violenssa:

    Capable of driving resolutions of 3840 x 2400 at the highest refresh rates.


    Full programmability and floating-point capabilities through entire graphics processing pipeline/Seamless 32- to 16-bit and 16- to 32-bit conversion with zero overhead

    640MB GDDR3 total memory.

    * Virtual memory support allowing:
    o Onboard memory to be used as an effcient L2 cache
    o Seamless handling of huge datasets
    o Automatic paging out of unused buffers
    o Very large individual texture sizes (for example, 4K x 4K)


    Da uma olhada no suporte de shaders dela:

    http://www.3dlabs.com/products/produ...rod=293&page=6


    Imagina isso a servico dos games


    []'s

  18. #17
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    Sério mesmo, porque a ATi faria algo para provar apenas a seus funcionários (vide rodapé dos slides : "Confidential : Internal Only") que é melhor do que a nVidia ?

  19. #18
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    Re: Re: Uia ^^

    Originalmente enviada por Diesel Rj


    3dlabs.com :P

    Oia so a violenssa:

    Capable of driving resolutions of 3840 x 2400 at the highest refresh rates.


    Full programmability and floating-point capabilities through entire graphics processing pipeline/Seamless 32- to 16-bit and 16- to 32-bit conversion with zero overhead

    640MB GDDR3 total memory.

    * Virtual memory support allowing:
    o Onboard memory to be used as an effcient L2 cache
    o Seamless handling of huge datasets
    o Automatic paging out of unused buffers
    o Very large individual texture sizes (for example, 4K x 4K)


    Da uma olhada no suporte de shaders dela:

    http://www.3dlabs.com/products/produ...rod=293&page=6


    Imagina isso a servico dos games


    []'s
    Ah ta, pensei q era uma VOLTADA para games, prq essa ai é so pra uso profissional

  20. #19
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    Meu deus !!! O_O

    Nossa ! 32 luzes via hardware ?!?! Meu deus ! Isso deve rodar Doom3 Rindo !

    32 programmable 36-bit floating-point vertex shaders supporting:
    Up to 1 K instructions
    Up to 32 light sources
    Subroutines, loops, and conditionals

  21. #20
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    Originalmente enviada por The_NomaD
    Sério mesmo, porque a ATi faria algo para provar apenas a seus funcionários (vide rodapé dos slides : "Confidential : Internal Only") que é melhor do que a nVidia ?

    pelo mesmo motivo q as pessoas vao ao ratinho resolver problemas pessoais?

    []'s

  22. #21
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    Re: Meu deus !!! O_O

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Nossa ! 32 luzes via hardware ?!?! Meu deus ! Isso deve rodar Doom3 Rindo !

    32 programmable 36-bit floating-point vertex shaders supporting:
    Up to 1 K instructions
    Up to 32 light sources
    Subroutines, loops, and conditionals
    hehe doom3?

    Opengl 1.5 e 2.0 + processamento poligonal 876549 x maior q qqr sli da vida carecas redondas no doom3 e com texturas de 4096 mole.

    []'s

  23. #22
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    Caralho....

    imagina rodar tudo...


    se bem que eu me lembro do P10..eu acho que era isso...

    Era totalmente programável....eram 200cpus pra processar tudo


    Mas nem chegou a entrar no mercado gamer né?

  24. #23
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    Estou imaginando a estimativa de preço.

  25. #24
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    Re: Meu deus !!! O_O

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Nossa ! 32 luzes via hardware ?!?! Meu deus ! Isso deve rodar Doom3 Rindo !

    32 programmable 36-bit floating-point vertex shaders supporting:
    Up to 1 K instructions
    Up to 32 light sources
    Subroutines, loops, and conditionals
    isso sim eh placa pra durar 3-5 anos ateh aihueaihuea... mas po, tem previsao d lancamento jah ?

  26. #25
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    512 bit memory bus tem essa Wildcat...
    PQP...
    De outro mundo...
    Isso não existe...
    Não é possível...
    Dúvido que rode Doom3 melhor que uma GF6800UE hehehehe
    Não foi feita pra games, huhuuh

    fui

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