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  1. #51
    Suspenso
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    Originalmente enviada por BlackOmega 99
    Incrivel esse 3dmark05 (graficamente)

    E ele eh o primeiro aplicativo q minha placa 3d literalmente foi humilhada..

    Ta certo q jogo com esse grafico soh em 2005-2006 com a Unreal Engine 3, mas mesmo assim interessante.


    Tipo, eu acho q ta certo a XT PE vencer, ela tem mais clock, e tem um fillrate 30% superior ao da Geforce6800 U justamente por causa do clock, não tem oque discutir, em jogos que nao usam os recursos novos da Geforce 6800U (shadows e tal) a XT PE vai trucidar.

    Seja como for, ambas as placas sao animais, eu sinceramente nao sei mais se pego radeon ou geforce @@
    fillrate da minha é 7.2 gigapixels/s contra 8.3 da platinum , 15% , mas a minha tem muito mais transistors e recursos , 2 ultra extreme em SLi tem fillrate teorico de 14.5 gigapixels/s - 75% superior a platinum , ai vai perder em tudo fillrate e recursos

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  3. #52
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    Originalmente enviada por Giga2
    fillrate da minha é 7.2 gigapixels/s contra 8.3 da platinum , 15% , mas a minha tem muito mais transistors e recursos , 2 ultra extreme em SLi tem fillrate teorico de 14.5 gigapixels/s - 75% superior a platinum , ai vai perder em tudo fillrate e recursos
    Mais transistors = wtf? A minha tem mais capacitores, urru, agora sim posso comemorar
    Mais recursos = Com certeza, mas pra usá-los só daqui a 1 ano ou mais.
    2 Ultra Extreme = 1200 dólares fora mobo com 2xPCI-E fora que nenhuma softhouse vai fazer jogo tendo em mente um "kit" desses nem como placa top-top.

  4. #53
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    Originalmente enviada por Giga2
    fillrate da minha é 7.2 gigapixels/s contra 8.3 da platinum , 15% , mas a minha tem muito mais transistors e recursos , 2 ultra extreme em SLi tem fillrate teorico de 14.5 gigapixels/s - 75% superior a platinum , ai vai perder em tudo fillrate e recursos
    Mais fica dificil compara 2 6800 em SLI contra uma PE, mais nao duvido q a x800 vai continuar sendo primeiro no 2005 por alguns detalhes se pensa nos pontos negativos que talves o SLI pode ter:

    1- E impossivel colocar 2 evaporador nas 2 VGAs pois nao tem espaco entre elas(talves algeum fz milagre..hhe)
    2- A 6800U nao e la aquelas coisa de over, mesmo as duas no tano no air cooler nao deve passar de 500MHZ
    3-Dp como vai funcionar os drives SLI tenho quase certeza q as duas vao ter de rodar no mesmo clock nao sendo possivel colocar um evaporador em apenas uma.
    4- Off: Nvidia ta apelando pro SLI..hauhauah ja q nao tem como passa ATI.
    5- Negada forte das x800 ainda nao posto resultado, devem ta pesquisando o melhor CPU(FX ou P4EE), ainda nao vi a x800 bombada q roda a 800.





    flw

  5. #54
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    Ridiculo comparar o SLI contra a XT PE, ou alguem aqui esqueceu q são 2x1 ?

  6. #55
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    3DMark05 dynamically generates shader code in Microsoft's High Level Shader Language and supports a broad range of shader compile targets, so it can take best advantage of the Radeon X700/X800 series via Shader Model 2.0b and the GeForce 6 series via Shader Model 3.0.

    Futuremark has also opted to support multiple code paths for dynamic shadowing techniques, so that graphics chips with support for depth stencil textures, like NVIDIA's, can make use of that capability.



    Ou seja, as VGAs estão utilizando o que tem de melhor e a seu favor.

    É nVidia com Ultrashadows, SM3 e ATi com SM2.0b e talz.

    Então não me venham falar de transistores, clocks, SLI e o escambau.

    A nVidia inha por obrigação em ser melhor por ter o de mais atual em tecnologia, pois a ATI é a R3xx requentada, certo ?!

    A nVidia tomou um cacete lindo.

  7. #56
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    Originalmente enviada por Faw_extreme
    Mais fica dificil compara 2 6800 em SLI contra uma PE, mais nao duvido q a x800 vai continuar sendo primeiro no 2005 por alguns detalhes se pensa nos pontos negativos que talves o SLI pode ter:

    1- E impossivel colocar 2 evaporador nas 2 VGAs pois nao tem espaco entre elas(talves algeum fz milagre..hhe)
    2- A 6800U nao e la aquelas coisa de over, mesmo as duas no tano no air cooler nao deve passar de 500MHZ
    3-Dp como vai funcionar os drives SLI tenho quase certeza q as duas vao ter de rodar no mesmo clock nao sendo possivel colocar um evaporador em apenas uma.
    4- Off: Nvidia ta apelando pro SLI..hauhauah ja q nao tem como passa ATI.
    5- Negada forte das x800 ainda nao posto resultado, devem ta pesquisando o melhor CPU(FX ou P4EE), ainda nao vi a x800 bombada q roda a 800.

    flw
    nada ver , até clock default o SLI ganha de uma platinum @ 900/1400mhz , não precisa de evaporador basta block com peltier já dá pra ir longe , as 2 vão rodar no mesmo clock , ati é tecnologia ultrapassada os drivers da nvidia não estão maduros , a nvidia não está apelando pro SLI , é mais uma opção que ela disponibiliza pro usuario , a ATI não disponibiliza essa opção , na realidade as 2 são bem parelhas , tem jogo que ati ganha tem jogo que nvidia ganha como por exemplo doom3 que ganha massacrando

  8. #57
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Saboya
    Mais transistors = wtf? A minha tem mais capacitores, urru, agora sim posso comemorar
    Mais recursos = Com certeza, mas pra usá-los só daqui a 1 ano ou mais.
    2 Ultra Extreme = 1200 dólares fora mobo com 2xPCI-E fora que nenhuma softhouse vai fazer jogo tendo em mente um "kit" desses nem como placa top-top.
    não , já tem uma lista de jogos que já vão se beneficiar dos recursos da linha 6800 , obvio que não vai ter nenhum jogo que o requerimento minimo seja SLI , mas ai vc coloca filtros ou aumento resolução

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