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  1. #1
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    Oque o IA faiz

    baxei o novo omega e fico um poco mais rapido nos jogos e principalmente no doom3 nao sei pq subiu uns 20 fps eu ativei o I.A. no high pra que serve isso? so mechi nisso

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  3. #2
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    ninguem tem ideia ?

  4. #3
    Suspenso
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    Bom pelo q eu sei I.A é a abreviação de "inteligencia artificial" e qd vc ativa ela o driver "escolhe" a melhor config p/ cada jogo, é p/ isso q melhora pq ele sabe oq é baum, pois é inteligente!

    Por Favor me corrijam se eu estiver falanmdo asneira!!!!

  5. #4
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    Isso é com o último driver da ATI? Se for, são otimizações específicas para cada jogo, como Shader Replacement.

  6. #5
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    Hmmm, o driver, dependendo do aplicativo, resolve ativar algumas 'otimizações'...
    Exemplo de otimização é usar um modo de filtragem mais simples, mas somente onde não haverá degradação perceptível na imagem...
    acho que é isso... e o AI só funciona para aplicativos previamente registrados no driver... se vc instalar um novo jogo que não tenha suporte, AI ativado ou desativado deverá ser a mesma coisa...

    fui

  7. #6
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    Baixei o Catalyst beta 8.07 e não apareceu nenhuma opção pra ativar esse AI... tem q ativar isso, se tem, como q ativa?

  8. #7
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    Originalmente enviada por la_de_longe
    Bom pelo q eu sei I.A é a abreviação de "inteligencia artificial" e qd vc ativa ela o driver "escolhe" a melhor config p/ cada jogo, é p/ isso q melhora pq ele sabe oq é baum, pois é inteligente!

    Por Favor me corrijam se eu estiver falanmdo asneira!!!!


    basicamente e sem rodeios, isso eh assim:

    caso o desenvolvedor fdp-ordinario-tanga-froxa nao teve capacidade, competencia e vergonha na cara pra fazer um render path pra uma Vga especifica rodar o aplicativo da melhor maneira posssivel o driver (q de inteligente nao tem pn) identifica o desenvolvedor filadaputa e aplica um 171 no render originao do app pra rodar mais rapido.

    Isso nos longinquos tempos da 9700/5800 era um crime hediondo.

    Na nova legislacao de 2004 passou a ser contravencao leve.

    []'s

  9. #8
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    No Catalyst beta o IA já está ativado na configuração padrão.

    Pra mudar, o Omega ativou isso num painel de controle (via RadLink). Dá pra desativar, escolher otimização básica/padrão e a avançada.

    É como o Diesel disse, mas eu não concordo sobre os desenvolvedores, ou então John Carmack seria um (todos sabem que com uma leve mudança no código do Doom 3, ele fica bem mais rápido nas Radeons).

  10. #9
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    Originalmente enviada por Arraso
    No Catalyst beta o IA já está ativado na configuração padrão.

    Pra mudar, o Omega ativou isso num painel de controle (via RadLink). Dá pra desativar, escolher otimização básica/padrão e a avançada.

    É como o Diesel disse, mas eu não concordo sobre os desenvolvedores, ou então John Carmack seria um (todos sabem que com uma leve mudança no código do Doom 3, ele fica bem mais rápido nas Radeons).
    isso nao foi ma vontade do carmack, na epoca q o code foi escrito era mais "conservador" e o hummus tirou proveito adaptando pra codes + atuais.

    Lembre-se q a base do d3 eh a G3. Eh obvio q ha de haver um caminho melhor pra cada chip, ao contrario dos aps 3d3 q sempre beneficiam a Ati.

    Como vc ja viu, ate Voodoo roda d3...mas vc nao consegue rodar o 3dm2005 com uma g4ti..hehe eeeks triplos!!!!!!!!!

  11. #10
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    Faz sentido. Vale lembrar que o Carmack descartou o code path pras FX (NV30) pelo avanço dos drivers da nVidia.

    O humus tweak realmente muda o jogo. Dá pra perceber isso claramente. Aliás, não sei como, mas o "escuro" e a fumaça na Radeon ficam com aspecto de 16-bit com gama no talo. Não fica escuro totalmente. Fica cinza, intercalando como se fosse aquele teste escroto mono-cromático/8-bit de TVs e afins. Deve ser algum bug do Catalyst pois no screenshot não sai nada disso (sai a cena realmente escura). Isso tá me dando nos nervos já.

  12. #11
    Membro Avatar de Fabdall
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Baixei o Catalyst beta 8.07 e não apareceu nenhuma opção pra ativar esse AI... tem q ativar isso, se tem, como q ativa?
    Tem que desinstalar o driver pelo adicionar e remover programas, reinicia o micro e entra em modo de segurança. Use o driverclear nesse modo e reinicie o micro em modo normal. Só instalar que vai ta lá a opção (só em vga 9500 para cima)

  13. #12
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    Originalmente enviada por Fabdall
    Tem que desinstalar o driver pelo adicionar e remover programas, reinicia o micro e entra em modo de segurança. Use o driverclear nesse modo e reinicie o micro em modo normal. Só instalar que vai ta lá a opção (só em vga 9500 para cima)
    Voce não entendeu direito hehehe, mas o arraso já respondeu... eu já instalei o driver isso até minha vó sabe fazer hehehehe, so não apareceu nenhuma opção, mas pelo geito isso já vem habilitado por padrão...

  14. #13
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    Só sei q meu AquaMark3 aumento bem com esse Beta Drivers ae, de 47k -> 51k hehehe

  15. #14
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Voce não entendeu direito hehehe, mas o arraso já respondeu... eu já instalei o driver isso até minha vó sabe fazer hehehehe, so não apareceu nenhuma opção, mas pelo geito isso já vem habilitado por padrão...

    Vc que não entendeu, esse é um problema que tava ocorrendo com muita gente (não aparece o AI), daí o um dos modos de aparecer é fazendo esse esquema todo aí


    Obs: Tu fala como se fosse muito normal o pessoal remover drivers lá pelo modo de segurança

  16. #15
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    Originalmente enviada por Fabdall
    Vc que não entendeu, esse é um problema que tava ocorrendo com muita gente (não aparece o AI), daí o um dos modos de aparecer é fazendo esse esquema todo aí


    Obs: Tu fala como se fosse muito normal o pessoal remover drivers lá pelo modo de segurança
    Hum, entendi então, vo fazer isso...

  17. #16
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    isso nao foi ma vontade do carmack, na epoca q o code foi escrito era mais "conservador" e o hummus tirou proveito adaptando pra codes + atuais.

    Lembre-se q a base do d3 eh a G3. Eh obvio q ha de haver um caminho melhor pra cada chip, ao contrario dos aps 3d3 q sempre beneficiam a Ati.

    Como vc ja viu, ate Voodoo roda d3...mas vc nao consegue rodar o 3dm2005 com uma g4ti..hehe eeeks triplos!!!!!!!!!
    Não são as aps de 3d3 que beneficiam a ATI, é a ATI que montou um chip em cima das especificações do DirectX/Microsoft. E se deu muito bem por causa disso pois a MS é muito rígida com esses padrões. A NV que perdeu com isso.

    O shader modificado do D3 SEM texture lookups não beneficia o hardware + novo, e sim o hardware com + poder de processamento matemático e menos banda. Por causa dos texture lookups e das memórias com clocks mais baixos que os das placas NV, a ATI se fudia na hora de usar esse shader, enquanto que as placas NV, com mais banda sobrando, se beneficia disso. Já com o shader modificado, as NV perdem performance enquanto as placas ATI decolam... E ainda ficam atrás das placas NV, mas na diferença "normal", e não aquela absurda.

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