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  1. #176
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    Saiu a GeForce 6200, com 4pipes, Shader Model 3.0 e custando por volta de US$129.

    Não sei pq ainda lançam essas "MXs" no mercado...

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  3. #177
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    Ow fast olha tua caixa de MP

  4. #178
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    Originalmente enviada por MeStRe SpLiNtEr
    Ow fast olha tua caixa de MP
    Já respondi lá

  5. #179
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    BEIJINHO NO OMBRO.
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    Up pq as discussões estavam produtivas!



    Up!

  6. #180
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    Já to cansando de neguinho que fica falando blá blá blá sem mostrar números para comprovar...

    posta ae camper.

    ta bom entaum camper ..tu queria os nºs ai vaum ..ATI perdendo em casa ..eu naum gosto d postar estes coments pra naum humilhar ..porem vcs pediram ATIs fans ..olhem e chorem ..

    ATI perde feio em directx 9 ps 2.0 ..q era teoricamente a especialidade das ATI ..HAEUHAUEHE

    pow ..ateh a xt pe perdendo feiiiiiioo ..pra uma GTsinha ..qq issu

    xt empatada com nu ..affff dpois ainda pede os numeros .issu eh pra quem disse q nvidia soh vive d doom 3 ..tem certeza disso ?? entaum toma
    http://www.xbitlabs.com/articles/vid...-source_5.html

    num vo nem postar os reviews d doom 3 aki pra num fica mais feio do q jah ta ..

    []s ..e naum levem meu coment a mau ..vcs q pediram ok

  7. #181
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    1 - esse bench q vc postou tá um lixo
    2 - a única coisa que eu to vendo nesse bench é que as placas da ATI perdem nas resoluções baixas mesmo fazendo FPS altos, enquanto que quando bota filtro e/ou resolução alta, que é o que a gente joga quando tem uma placa dessa, as placas da ATI ganham.

    Cara não adianta discutir... A Nvidia botou uma banca do kct nessas placas mas simplesmente tão levando pau de r300 overclocado. E o SM3.0, que teoricamente seria pra rodar shaders mais longos, não serve de nada, pois se nem os curtos a placa roda direito (nem as placas da ATI btw), vai rodar shaders mais complexos como?

    Na minha opinião essa geração foi só pra mostrar o gap que vai ter na próxima... Pq não serviu de porra nenhuma, só pra quebrar um galho enquanto os "big boys", leia-se r500 e nv50, não chegam.

    E, FP32 x FP24 = diferenças mínimas. Já FP24 x FP16 = diferenças absurdas. Sobre o shader replacement no Doom 3, concordo com o Diesel que o humus foi só um meio de lançar isso pra não ficar feio pra ATI, mas agora que ela escancarou mesmo, acho que só vai melhorar, pq se não fosse esse Shader ia ser impossível pras Radeons competirem com as GF no D3, mas acabou acontecendo com esse shader...

    Bom, desde que não perca IQ (e eu sempre defendi isso desde que a NV otimizava, nao so fanboy tnc geral ), tá valendo.

  8. #182
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    Voltando ao assunto da GT @ Ultra chegar no mesmo patamar da Ultra original, continuo afirmando que chega sim!

    Só para confirmar o que estou dizendo, veja este teste do Toms.

    http://graphics.tomshardware.com/gra...charts-04.html

    Aqui você vê que a diferença da GT para a Ultra no 3DMark2003 é de exatamente 916 pontos. No meu caso eu ganhei exatamente 1110 pontos, fazendo 12372. (500 pontos a mais que o sistema de teste daquele bench do Toms com a Ultra original deles)

    Já no Aquamark3, da GT pra Ultra a diferença foi de 2114. O meu ganho foi de 2561. (E ficou 758 pontos acima da Ultra deles). E estou falando numa boa, a VGA está em 400/1100 MHz, nada de 415, 430 MHz, etc..

    A alteração dos clocks é muito simples, e realmente oferece a mesma performance da Ultra. Nota 10 para a nVIDIA que fez a alegria da galera em poder ter uma placa U$ 100 mais barata e com a mesma performance da TOP de linha.

    Por isso eu reafirmo: GT é muito mais custo/benefício do que a PRO.

    Abração!

    AleX

  9. #183
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    Se Direct3D é um reino onde ATI domina, nos benchs realizados no Counter Strike Source, que é baseado no HL2 engine, as GTs estão na frente...SEMPRE! Quer seja em baixa ou alta resolução, com ou sem filtros.








  10. #184
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    Já é sabido a eras que as NVIDIA são melhores no lixo do CS.

  11. #185
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    Pra ver como os benchmarks diferem um do outro, onde as NVIDIAS são melhores no CS?






  12. #186
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    Originalmente enviada por Rodricity
    Pra ver como os benchmarks diferem um do outro, onde as NVIDIAS são melhores no CS?

    [img]http://www.adrenaline.com.br/news/7115/7115_imagem_1.gif[img]

    [img]http://www.xbitlabs.com/images/video/cssource/italy_1024_candy.gif[img]

    [img]http://www.xbitlabs.com/images/video/cssource/italy_1280_candy.gif[img]
    hahauhahuah nesses mesmo que vc postou

    dos 3 a NV ganha 2 e perde um por uma diferença pequena percentual e absoluta

    ps:considerando 6800 claro.

  13. #187
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    Originalmente enviada por Holt
    hahauhahuah nesses mesmo que vc postou

    dos 3 a NV ganha 2 e perde um por uma diferença pequena percentual e absoluta

    ps:considerando 6800 claro.
    pqp..rodricity larga computador e volta pro supino veio..

    []'s

  14. #188
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    Originalmente enviada por Rodricity
    Pra ver como os benchmarks diferem um do outro, onde as NVIDIAS são melhores no CS?

    http://www.adrenaline.com.br/news/71...5_imagem_1.gif

    http://www.xbitlabs.com/images/video...1024_candy.gif

    http://www.xbitlabs.com/images/video...1280_candy.gif
    Em TODOS ESSES AE a 6800GT é melhor que a X800Pro por uma MARGEM bem razoável de 12 a 25fps !!!!

  15. #189
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    Em TODOS a 6800GT é melhor que a X800Pro por uma MARGEM bem razoável de 12 a 25fps !!!!
    Caiu um halteres na cabeca dele e embaralhou a leitura

    []'s

  16. #190
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    pqp..rodricity larga computador e volta pro supino veio..

    []'s

    eu falei na serie R9xxx pro contra as FX

  17. #191
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    Huummmm...não sei não...ta ficando russo pros vermelhinhos...


    Doom3... 6800GT rocks
    CS Source (HL2 Engine)... 6800GT rocks
    .
    .
    .
    .
    tem alguém ae com algum argumento pra levantar a moral da X800Pro ?

  18. #192
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    qq eu falei ? nos primeiros posts o cara lá disse que a x800xt ganharia em tudo no HL2 , eu disse que segundo a anandtech o HL2 não era ganho pela X800xt , existem testes que ela ganha E também perde , isso porque é patrocinado by ATI , não tem 1 benchmark que a NV40 não ganhe por muito no doom3 , nos jogos mais elaborados complica pra ATI

  19. #193
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    Originalmente enviada por Rodricity
    eu falei na serie R9xxx pro contra as FX
    Sei não...saída rápida pela esquerda...

    Olha o tópico...X800Pro VERSUS 6800GT...

    e não venha me dizer que não tinha visto...UHAUHAUhauhauhAuah

  20. #194
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    Originalmente enviada por Rodricity
    eu falei na serie R9xxx pro contra as FX
    o topico inteiro falando de x800 x 6800 e vc do nada solta um post, querendo comparar 9800 x 5900? hm... ao menos poderia não trazer o caos ao topic neh? lol

  21. #195
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    Originalmente enviada por Rodricity
    eu falei na serie R9xxx pro contra as FX
    Mas o topico é sobre 6800GT contra X800PRO!

  22. #196
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    Huummmm...não sei não...ta ficando russo pros vermelhinhos...


    Doom3... 6800GT rocks
    CS Source (HL2 Engine)... 6800GT rocks
    .
    .
    .
    .
    tem alguém ae com algum argumento pra levantar a moral da X800Pro ?
    nao existe

    GT x x800pro nao tem o q comentar

    a unica coisa q da pra comparar eh x800pro vivo @ xt pe com uma gt/ultra

  23. #197
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    Originalmente enviada por Wrobel
    nao existe

    GT x x800pro nao tem o q comentar

    a unica coisa q da pra comparar eh x800pro vivo @ xt pe com uma gt/ultra

    NO caso da 6800GT com certeza ela é melhor que a x800 pro.No benchmark do CS:S não acho que a NVIDIA se saí melhor na serie GF6 contra as X800...Tem testes que saí melhor outros piores...E no caso das 9XXX a superioridade e grande sobre as FX...

  24. #198
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por Rodricity
    NO caso da 6800GT com certeza ela é melhor que a x800 pro.No benchmark do CS:S não acho que a NVIDIA se saí melhor na serie GF6 contra as X800...Tem testes que saí melhor outros piores...E no caso das 9XXX a superioridade e grande sobre as FX...
    Mas tu tem q considerar tb q o CS:S foi todo feito com a engine do HL2 q foi totalmente financiada pela ATi e ainda usa D3D... é fato q as Radeons devem se sair beeeem melhor!

    E nao da pra comparar 6800GT com X800PRO pelo simples fato de uma ter 16 pipelines e a outra 12.

    E serie FX contra 9x00 ja é passado, todo mundo sabe q a FX se caga em FP24

    []'s

  25. #199
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    Originalmente enviada por Spectrobozo®
    porra liso = 70fps? piro?

    doom 3 travado a 60fps nao é liso? o segredo pra ser liso nao é fps alto e sim estabilidade. se ficar estavel a uns 45fps ja fica "liso".
    ele até q ta bonzinho, antes ele não aceitava nada a menos de 85fps
    e ainda me chama de louco quando eu falava q p/ mim travado em 30-35fps ja era liso

  26. #200
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    Originalmente enviada por Saboya
    1 - esse bench q vc postou tá um lixo
    2 - a única coisa que eu to vendo nesse bench é que as placas da ATI perdem nas resoluções baixas mesmo fazendo FPS altos, enquanto que quando bota filtro e/ou resolução alta, que é o que a gente joga quando tem uma placa dessa, as placas da ATI ganham.

    Cara não adianta discutir... A Nvidia botou uma banca do kct nessas placas mas simplesmente tão levando pau de r300 overclocado. E o SM3.0, que teoricamente seria pra rodar shaders mais longos, não serve de nada, pois se nem os curtos a placa roda direito (nem as placas da ATI btw), vai rodar shaders mais complexos como?

    Na minha opinião essa geração foi só pra mostrar o gap que vai ter na próxima... Pq não serviu de porra nenhuma, só pra quebrar um galho enquanto os "big boys", leia-se r500 e nv50, não chegam.

    E, FP32 x FP24 = diferenças mínimas. Já FP24 x FP16 = diferenças absurdas. Sobre o shader replacement no Doom 3, concordo com o Diesel que o humus foi só um meio de lançar isso pra não ficar feio pra ATI, mas agora que ela escancarou mesmo, acho que só vai melhorar, pq se não fosse esse Shader ia ser impossível pras Radeons competirem com as GF no D3, mas acabou acontecendo com esse shader...

    Bom, desde que não perca IQ (e eu sempre defendi isso desde que a NV otimizava, nao so fanboy tnc geral ), tá valendo.

    naum tem comentario kra ..a ATI perde feeeeeio desta vez ..e naum tem como mudar isto ..inda mais agora com a chegada da SLI ..e soh naum encherga isto quem naum quer ver ..qndo era a nvidia q perdia msmo por uma margem pequena os fanboys enchiam as palavras na hora d dizer "por uma margem pequena mais PERDE" entaum agora eh o contrario
    ??? inda por cima os drivers continuam um catalixo esses da ATI .ha ..pow

    tem nego q naum se conforma em perder e começa a contorcer tdo pra naum dar o braço a torcer e dizer "NVIDIA EH MELHOR NAS GEFORCES 6 E PRONTO" esta anos luz na frente da ATI ..q esta em segundo lugar no mundo em vgas !

    mas enqnto naum quizer enchergar isto continue ai sonhando ! ..pois eu acredito na ATI ..porem ta perdendo esta !

    sem mais !!

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