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  1. #1
    Suspenso
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    Anti-Aliasing Temporal ?

    tenho uma ATI Radeon 9600PRO 256mb e uso o Catalyst 4.9 e la nas configuraç~eos tem um trambolho escrito Anti-Aliasing Temporal..

    para que serve isso?

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  3. #2
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    Re: Anti-Aliasing Temporal ?

    Originalmente enviada por LostMyLove
    tenho uma ATI Radeon 9600PRO 256mb e uso o Catalyst 4.9 e la nas configuraç~eos tem um trambolho escrito Anti-Aliasing Temporal..

    para que serve isso?
    aumentar a qualidade dos filtros...se vc tiver usando AA em 4x com o temporal e como se fosse 8x de qualidade, falando grosseiramente...

  4. #3
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    Re: Re: Anti-Aliasing Temporal ?

    Originalmente enviada por Rodricity
    aumentar a qualidade dos filtros...se vc tiver usando AA em 4x com o temporal e como se fosse 8x de qualidade, falando grosseiramente...
    Mas para isso a quantidade de fps tem que estar igual ou superior ao refresh rate, caso contrário não funciona

  5. #4
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    sua placa é 400/400?

  6. #5
    Suspenso
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    Originalmente enviada por TrIpA_§eCa
    sua placa é 400/400?
    eh, Radeom 9600PRO 256mb da GeCube :/

  7. #6
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por LostMyLove
    eh, Radeom 9600PRO 256mb da GeCube :/
    Memorias TSOP ou BGA? Quantos NS?
    Confere os clocks no Driver mesmo

    []'s

  8. #7
    Suspenso
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Memorias TSOP ou BGA? Quantos NS?
    Confere os clocks no Driver mesmo

    []'s
    não sei dizer isso ai não ,mas olha essa screenshot da placa:


  9. #8
    Banido
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    Re: Anti-Aliasing Temporal ?

    Originalmente enviada por LostMyLove
    tenho uma ATI Radeon 9600PRO 256mb e uso o Catalyst 4.9 e la nas configuraç~eos tem um trambolho escrito Anti-Aliasing Temporal..

    para que serve isso?
    Eh uma opcao da Ati e mistura 2 tipos de AA, aumentando a qualidade sem perder desempenho.

    O q essa tecnica faz eh tipo:

    2AA normal = 27 fps, todos @ 2AA

    4AA normal = 20 fps ele roda todos os quadros @ 4AA

    4AA Temp = 25 fps ele roda um quadro @ 4AA e o outro @ 2AA, alternando, ae vc nao percebe a diferenca e a performance "aumenta".

    O problema eh q como ele alterna de quadro pra quadro, se vc nao estiver rodando numa velocidade baixa vc vai perceber o 4AA/2AA alternando ou "piscando".

    []'s

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