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  1. #1
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    Omega 2.5.67 x Omega 2.5.90

    Muito tem se falado sobre o AI da ATI e o driver beta da ATI... Então resolvi testar aqui mesmo e fiz um comparativo aí pra vocês:

    Sistema:
    ABIT NF7
    Barton Mobile 2200+ - 2160mhz (216x10)
    512MB DDR - 216 / 2.5-3-3-8
    Powercolor Radeon 9800SE - 8 pipes - 441/702

    Doom 3 - 1024x768 High - 8x Anisotropic (CP)

    Omega 2.5.67 (Catalyst 4.9) + Humus - 47.5 fps
    Omega 2.5.90 (Catalyst 4.10 beta) AI DISABLED - 36.5 fps
    Omega 2.5.90 (Catalyst 4.10 beta) AI DISABLED + Humus - 49.4 fps
    Omega 2.5.90 (Catalyst 4.10 beta) AI ENABLED (Normal) - 49.6 fps
    Omega 2.5.90 (Catalyst 4.10 beta) AI ENABLED (High) - 48.6 fps

    Conclusão: O driver melhorou, o Shader substituído pelo AI parece idêntico ao Humus Tweak em performance e não notei perda na qualidade de imagem... No CS:S ficou a mesma coisa.

    Se algúem mais tiver feito testes, postem ae

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  3. #2
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    vc falou do CSS, como ta sua cfg pra ele???
    aki desliguei os filtros, aa e aniso, pq tava dando umas travadas no jogo, mesmo com fps em 60.......tem como melhora isso?

  4. #3
    Membro Avatar de Peleyer
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    Aqui eu tb tive perde de fps com o AI em high, no CSS...

  5. #4
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    AI no high so eh bom pra kem tem high end pois consome mais do cpu

  6. #5
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    e HUMUS+IA High

  7. #6
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    CARA de boa o QUE É ISSO AI?

  8. #7
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    Artificial Inteligence

    O driver detecta o aplicativo e muda algumas instruções que o aplicativo/jogo pedir.

    Doom 3 pede a instrução A, mas o driver acha que o melhor a se fazer é B. Então o driver fará isso.

    Se por um lado é bom (aumenta performance), por outro é ruim, pois sua placa não tá renderizando o que o programador quis para seu jogo. Vale lembrar que quase sempre essa "substituição" não representa perda na qualidade de imagem (pelo menos não que você perceba). Mas sempre há uma ou outra perda imperceptível...

  9. #8
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    e esse humus ae??? só serve pro doom 3?

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