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  1. #26
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    Originalmente enviada por Dahoo
    O que fode nesses jogos eh q nego pegou mania de colocar TUDO com reflexo. Parece q o mundo todo é feito de plastico.

    Como aqui:
    http://img10.imageshack.us/img10/276...er_1_HDR_o.jpg

    O teto, as paredes e a pele do monstro sao todos a mesma coisa, feitos do mesmo material, com o mesmo reflexo. RIDICULO. Parece q ta brincando com playmobil.

    Aqui entao...
    http://members.lycos.co.uk/alexgonti...um/farcry2.jpg

    Até pedra é de plastico!

    Outro detalhe idiota, q da pra ver bem nessa imagem:
    http://img14.imageshack.us/img14/7974/FarCry5.jpg

    Madeira refletindo luz como se fosse espelho.
    Madeira crua de caixa ainda...

    Efeitos sao legais? Saaaao. Ô.
    Mas os caras exageram demais. Poem efeitos onde NAO deve ter e dao um clima muito artificial nos jogos.

    Jogar Doom3/FarCry e brincar com os bonecos dos Comandos em Ação (usando uma lanterna em cima pra refletir a luz no plastico), é a mesma coisa.
    Concordo . Deve ser um dos motivos que faz o Doom 3 tão pesado . A impressão que fica é que estão complicando o processamento de texturas sem necessidade ,em outras palavras ," matando formiga com bomba atômica " .

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  3. #27
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    caramba..
    precisa de oculos de sol pra jogar isso?

  4. #28
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    bom aki com hdr 7 despenca os fps... tipo fica uns 40 por ai..... mas da uns efeitos muito bonito no jogo, em faze aberta po o ceu fica com um brilho,sei la o que e,fica mei real..... em outras coisas fica estranho.......


    sebe o demo das bolhinhas..... que tem a caveira, que tu troca textura.... entao e o mesmo efeito .......def of field acho que e isso...

    agora rodae em um comando pra nomal map que faz as texturas mais nitidas.....

    \r_texnormalmapcompressed 1 ou 0



    obs. tive um ganho de fps tipo uns 10 por ai....com esse patch

  5. #29
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    Mas no seu não tá inundando os mapas não?

    Abraço!

    AleX

  6. #30
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    NAO aki ta rodando legal.......hehheeheheh po o jogo fico lindao assim....

  7. #31
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    HDR

    FInalemte a NV tem HDR jogavel

  8. #32
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    HDR e Radeon9800pro combinam? Digo, posso ligar aqui ou não tem esse suporte, se bem q tem q ver os fps tbm né

  9. #33
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    Originalmente enviada por -|- Grinder -|-
    HDR e Radeon9800pro combinam? Digo, posso ligar aqui ou não tem esse suporte, se bem q tem q ver os fps tbm né
    acho que sim. so sei que em um demo de HDR em que minha 9500NP fazia uns 80fps a FX5900SE feiz na base de 5fps.

  10. #34
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    Originalmente enviada por Spectrobozo®
    acho que sim. so sei que em um demo de HDR em que minha 9500NP fazia uns 80fps a FX5900SE feiz na base de 5fps.

    Mas que porr* é essa (HDR)????

    Tá, percebi que ficou cheio de luzes e reflexos..... mas alguém pode passar um link explicando de forma mais técnica???

    Valew!!

  11. #35
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    Originalmente enviada por alexgontijo
    Hehehehe, o HDR não funcionou aqui não... entrei em Atlantida com ele...

    Normal


    HDR 1 (testei também o 5, 10,11, todos mesma coisa)



    Ai tentei outros mapas mas acontece isso mesmo... o nível da água sobe, sei lá, um pau danado.. hehehehe. Tem que mexer em alguma outra coisa?

    Abraço!

    AleX
    ehheheh
    Aki tambem não deu muito certo não...
    Fiquei com altos bugs..
    Desativei o mod achando que pudesse ser ele, continua mesma coisa.
    Tirei o Over.. MESMA COISA.
    Desconfio dos nossos drivers, 66.81.
    Será ?
    Alguem aqui conseguiu ligar o HDR sem bugar a parada toda ?

    vlws

  12. #36
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    Lá no fórum do Guru3D um carinha testou e falou comigo que o dele tava igualzinho o meu, com o 66.81.

    Aí ele aplicou o 61.77 e funcionou perfeito, falou que ficou parecido com aquelas screenshots. Detalhe: não pode estar com AntiAliasing habilitado, senão dá bicheira (segundo o cara).

    Mas aqui não tive problemas depois, coloquei 0 e voltou ao normal. Tá animalesca a performance, e a imagem nunca vi nada mais bem feito! Sinceramente não to afim de voltar pro 61.77 só por causa disso.. vou esperar é sair um driver novo que não fiquei bichado.

    Saiu um beta 70.41, mas to esperando mais comentários sobre ele antes de testar. Pra quem quiser testar aí, http://downloads.guru3d.com/download.php?det=897, depois conta pra nós!

    Abraços!

    AleX

  13. #37
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    Ae.. seguinte, é só não habilitar o AA nesses nossos drivers q ela o bugs desaparecem.
    Quem sabe nos 70.xx corrijam este bug.
    Mas não vou instalar ainda, vou esperar as impressões.

    Agora que ficou show, ficou show este patch!

  14. #38
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    Parece legal o patch... Mas nem o jogo eu tenho ainda!

  15. #39
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    Originalmente enviada por Saboya
    Parece legal o patch... Mas nem o jogo eu tenho ainda!
    Será que funciona na minha GF3Ti200?!

  16. #40
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    Ridículo o hit na performance do jogo com o HDR ativado. O frame rate cai no mínimo pra metade.

    E não dá pra usar anti-aliasing.

    Sim, ainda é jogável, e felizmente o frame rate mínimo praticamente não cai.

    Mas aí entra a outra parte do ridículo: quando abusam da luzinha entrando nas fendas

    Pode ser bonito mas não é nada real. Chega a ser ridículo. Cenas plastificadas sux.

    As Radeons não podem rodar este HDR (não é só o HDR do SM3.0, é o "algumacoisa" EX HDR, usado em filmes de animação gráfica) por falta do floating blending e por falta da precisão de 32-bit do SM3.0.

    HL2 usaria HDR, mas parece que não vai usar por problemas de performance com as Radeons. Mas o HDR do HL2 seria "low-res", altamente granulado (mas ainda assim exagerado).

  17. #41
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    Originalmente enviada por -|- Grinder -|-
    HDR e Radeon9800pro combinam? Digo, posso ligar aqui ou não tem esse suporte, se bem q tem q ver os fps tbm né
    HDR no FarCry é específico para o hardware da nVidia.

  18. #42
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    Nóoooooo vei!!!

    O HDR é ducaralho mesmo!! Ficou muito bom!! Não está tão exagerado como naquelas screenshots, então dá um efeito muito bacana!!!

    Mas sinceramente, sem Anti-Aliasing, ainda prefiro jogar no normal. Porque a imagem fica bunita, cheia de luz, mas com o serrilhado quebrando o clima é phoda... E além disso os FPS caem muito, perda de tipo 50% mesmo! (jogar FarCry sem AA e dando slowdown de 20 fps nas cenas mais pesadas literalmente é broxante com uma 6800)

    Pra funcionar é só desabilitar o AA mesmo, no Painel de Controle e também dentro do jogo, veja se tá OFF nos dois, senão não dá. See for yourself.

    Abraços,

    AleX

  19. #43
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    Graficamente o HDR nao muda nada, o que fica mais intenso e a luz...Qual é vantagem de usar HDR, se nao da pra usar filtros e o desempenho cai pela metade...? Sem entrar em merito de discussão ATIXNVIDIA...

  20. #44
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    Muda sim, os reflexos mudam totalmente. É bem mais bonito, apesar de algumas vezes ser exagerado e plastificado demais.

    mas não compensa, performance cai demais.

  21. #45
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    Overdose de luzes e reflexos pra tentar impressionar... Mas podia ter ficado bom.

  22. #46
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    Originalmente enviada por Arraso
    Muda sim, os reflexos mudam totalmente. É bem mais bonito, apesar de algumas vezes ser exagerado e plastificado demais.

    mas não compensa, performance cai demais.
    Graficamente é a mesma coisa, os reflexo muda mas nao fica real e sim com uma brilho mais intenso...

  23. #47
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    Fiquei fuçando aqui e com esse pacote de configurações ele dá uma melhorada, fica menos exagerado e mais bem feito.

    r_HDRBrightOffset="5" (menor = mais claro)
    r_HDRBrightThreshold="4"
    r_HDRLevel="0.5" (maior=mais "glow")
    r_HDRRendering="1" (0 desligado, 1 ligado)

    Mas é aquele negócio, ainda prefiro sem o HDR com tudo AA bunitinho!

    Abração,

    AleX

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