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    Originalmente enviada por Doctrine_Dark
    Aliás, esse TemporalAA eh uma "suavização" do AA?
    Por exemplo:
    Temporal 4x eh na realidade um AA com qualidade de 6x mas com performance de 4x ?

    Pq no Omega tem 6x,6xT2 e 6xT3 no AA ?
    Até onde eu saiba, existem duas maneiras de fazer o temporal AA (T2 e T3), mas pelo que recordo o T2 é melhor ou menos problemático.

    Na verdade, 2xTAA = 4xAA, 4xTAA = 8xAA, sacou?

    O que ele faz efetivamente é aplicar antialias num frame e depois no outro, de uma maneira consecutiva que sei-lá-que-merda funciona. Eu li algo há algum tempo e tinha entendido mas esqueci heheh, talvez alguém possa explicar. O que é importante é saber que tu estarás sempre travado em 60 FPS (ou seja, precisa ligar o VSync) e quando a taxa de frames cai, SE NÃO ME ENGANO o antialias é desligado automaticamente até os fps voltarem à 60.

    p.s. tá aqui o link: http://tech-report.com/reviews/2004q.../index.x?pg=22

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