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  1. #1
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    ñ c esaute joven
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    9800PRO... testes...

    TESTE: DOOM3
    ############

    entao galera.. ainda nao tinha tido tempo de testar minha 9800pro direito..

    agora tava fazendo uns testes no doom3...

    segue configs:

    catalyst 4.11

    no tab opengl forçando FSAA (temporal) em 2x.. Aniso em 4x... setado para qualidade



    nada extra.

    no doom3, entrei coloquei high detail, 1024, timedemo na segunda passada deu 31.5 fps...

    normal isso ???

    nao usei nunhum comando de console.. rodei como manda o figurino.. hehehe

    da p melhorar isso ???

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    TESTE: 3dMark2003 3.5.0
    #######################

    com tudo setado padrão no driver... nada forçando fsaa nem aniso..

    5890 3dMark03

  4. #3
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    Não tá ruim, mas dá pra melhorar.

    Se precisar de ajuda vai no ICQ!

    PS.: Pode me xingar, mas o gargalo aí é a motherboard Intel que é BEM mais lenta que qq outra. (não tô falando isso "do nada" não, já testei e sei como é... hehe )


  5. #4
    Suspenso
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    isso com VGA sem OC né? se for ta bom! om OC da pra buscar mais de 6.5k ai no 2003 eheh

  6. #5
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    Tá normal sim.

    O que o Higher falou é verdade, as mobos da Intel são limitadas em termos de configs, então os timmings de memória ficam relaxadões...

    Mas pra stock tá muito bom. É isso mesmo.

    9800PRO em Doom3 é 1024 com no máximo AA2x mesmo.

    Abraços,

    AleX

  7. #6
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    Originalmente enviada por higherøx
    Não tá ruim, mas dá pra melhorar.

    Se precisar de ajuda vai no ICQ!

    PS.: Pode me xingar, mas o gargalo aí é a motherboard Intel que é BEM mais lenta que qq outra. (não tô falando isso "do nada" não, já testei e sei como é... hehe )

    xingar pq ?? to ligado q eh isso mesmo.. a mobo..

    porem trocar soh ano q vem agora..

  8. #7
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    Daniel viado
    Falei pra tu catar uma mobo ABIT ne hehehe
    + tão bons os results

    aqui faço 5726 + com essa config tosca gargalada nas memos 266mhz e no fsb a 133mhz

  9. #8
    Suspenso
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    Originalmente enviada por AtOm1C^sNk
    Daniel viado
    Falei pra tu catar uma mobo ABIT ne hehehe
    + tão bons os results

    aqui faço 5726 + com essa config tosca gargalada nas memos 266mhz e no fsb a 133mhz
    isso stock neh?

    conheco um camarada que feiz 6200 com um palomino 1700+ e 9800pro, logico que com OC.

  10. #9
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    Uia ^^ (by Doug)

    Originalmente enviada por daniel_cps
    xingar pq ?? to ligado q eh isso mesmo.. a mobo..

    porem trocar soh ano q vem agora..

    Tranquilo

  11. #10
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    Originalmente enviada por Spectrobozo®
    isso stock neh?

    conheco um camarada que feiz 6200 com um palomino 1700+ e 9800pro, logico que com OC.
    Tudo em stock fiote

  12. #11
    Membro Avatar de Arraso
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    Tira o AF do paine lde controle da ATI e deixe o jogo controlar. Doom 3 em HIGH já "seta" o AF em 8X.

  13. #12
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    Pra usar temporal AA precisa usar Vsync. Como a 9800pro não consegue manter os 60fps (ou mais né) no Doom 3, não rola usar Temporal AA no D3.

  14. #13
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    Originalmente enviada por Saboya
    Pra usar temporal AA precisa usar Vsync. Como a 9800pro não consegue manter os 60fps (ou mais né) no Doom 3, não rola usar Temporal AA no D3.
    Dependendo da combinação de refresh rate do monitor com o uso de triple buffering, usar vsync no doom3 não vai causar nenhuma perda de fps, absolutamente nenhuma...

  15. #14
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    Dependendo da combinação de refresh rate do monitor com o uso de triple buffering, usar vsync no doom3 não vai causar nenhuma perda de fps, absolutamente nenhuma...
    `

    Vsync não causa perda de fps, o problema é que a 9800pro não consegue manter os 60fps. 60hz já é uma bosta de refresh, e nem isso a 9800pro mantém pra usar o Temporal AA, entendeu?

  16. #15
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    Originalmente enviada por Saboya
    `

    Vsync não causa perda de fps, o problema é que a 9800pro não consegue manter os 60fps. 60hz já é uma bosta de refresh, e nem isso a 9800pro mantém pra usar o Temporal AA, entendeu?
    por exemplo saboya , eu uso na area de trabalho 1280 x 1024 60hz (eh o q meu monitor supota)

    no domm3 eu jogo em 1024x768 , como eu sei q ele ta usando qual refresh ele ta usando , entendeu?
    por q ele pode tar usando tanto 60hz ou 85hz (q seria o ideal e tal)

  17. #16
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    daniel roda o 3dmark 2005 tb

    pqp eh mto pesado...

    alguem q rodou tem resultados?

    pq q ati ta mto superior no 3dmark2005 q nvidia?

    drivers?

    []'s

  18. #17
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    Originalmente enviada por Saboya
    `

    Vsync não causa perda de fps, o problema é que a 9800pro não consegue manter os 60fps. 60hz já é uma bosta de refresh, e nem isso a 9800pro mantém pra usar o Temporal AA, entendeu?
    Para usar o AA é necessário Vsync como vc mesmo disse, porém não é necessário que os fps estejam iguais ao refresh.

    Exemplo:

    refresh do monitor = 120Hz
    Com Vsync ligado e sem triple buffering os valores possíveis de fps são:

    120fps = refresh
    60fps = refresh/2
    40fps = refresh/3
    30fps = refresh/4
    etc...

    Com triple buffering os possíveis valores de fps são:
    120fps
    90fps
    60fps
    45fps
    etc...


    em qualquer destas situações vc pode estar com temporal AA ligado...

    o que ocorre é que se vc tiver poucos fps vc vai "notar" o efeito do temporal AA, isto é, a alternância das imagens...

    Se vc conseguir manter uns 40 fps já dá pra usar temporal AA (não o efeito não vai ser o mesmo de estar a 40Hz...)

    Entendeu?

    Caso contrário leia isto:
    http://www.teamradeon.com/articles/g...sync_guide.asp

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