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  1. #1
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    Removendo artefatos - softmod 9800se

    Aews, pessoal.

    Já tem um tempo, q comprei uma Sapphire 9800se 256bit.
    De cara tentei o softmod nela e tal mas não funfou... tinha artefatos (checkerboard) nos jogos. Pensei: é já era, mesmo vou ter q me contentar com uma 9600pro...

    Então andei pesquisando nos fóruns gringos e baixei o Rage3dTweak, fui fuçando nas opções e vi lá:
    Enable Z-mask.
    Desmarquei essa opção e não é q ela removeu os artefatos q eu tinha nos jogos! To aqui agora com os 8 pipes ativados. Tô ligado q o Rage3dTweak não faz nada mais q alterar as configurações no registro do windows.

    Blz, o problema é q não acho essa opção (Z-mask) pra opengl, só tem pra direct3d...
    então não to podendo jogar nada opengl ainda.

    Alguém aqui já mexeu com essas config de registro da ati?
    Qualquer dica é bem-vinda, vlw!

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  3. #2
    Membro Avatar de TrancëJay
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    Desconhecia esse soft, vou até testar na minha pra ver como fica...

  4. #3
    Membro Avatar de Fabdall
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    Sera que funciona nas 9500np? hummm

  5. #4
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Fabdall
    Sera que funciona nas 9500np? hummm
    sim,

  6. #5
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    peguei a minha com mod e nao manjo sobre soft nao.
    vou tentar ver com o ex dono da placa q o cara manja , se eu conseguir algo util , mando pra vc.

    aproveitando seu topico qual a media de vcs no 3d mark 2k1 e 2k3?

  7. #6
    Membro Avatar de Tcool
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    Re: Removendo artefatos - softmod 9800se

    Originalmente enviada por HellStone
    Aews, pessoal.

    Já tem um tempo, q comprei uma Sapphire 9800se 256bit.
    De cara tentei o softmod nela e tal mas não funfou... tinha artefatos (checkerboard) nos jogos. Pensei: é já era, mesmo vou ter q me contentar com uma 9600pro...

    Então andei pesquisando nos fóruns gringos e baixei o Rage3dTweak, fui fuçando nas opções e vi lá:
    Enable Z-mask.
    Desmarquei essa opção e não é q ela removeu os artefatos q eu tinha nos jogos! To aqui agora com os 8 pipes ativados. Tô ligado q o Rage3dTweak não faz nada mais q alterar as configurações no registro do windows.

    Blz, o problema é q não acho essa opção (Z-mask) pra opengl, só tem pra direct3d...
    então não to podendo jogar nada opengl ainda.

    Alguém aqui já mexeu com essas config de registro da ati?
    Qualquer dica é bem-vinda, vlw!
    Ainda bem que eh direct3d hehehe.. maioria dos jogos sao direct3d... vou passar para meu primo testar... GRANDE DICA RPZ!!
    Ja aconteceu com alguem das letras do windows ficarem amareladas? com uma [email protected]!! alguem sabe como resolver?


    []'s

  8. #7
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    Re: Re: Removendo artefatos - softmod 9800se

    Originalmente enviada por Tcool
    Ainda bem que eh direct3d hehehe.. maioria dos jogos sao direct3d... vou passar para meu primo testar... GRANDE DICA RPZ!!
    Ja aconteceu com alguem das letras do windows ficarem amareladas? com uma [email protected]!! alguem sabe como resolver?


    []'s
    Aki aconteceu com a 9500np à 9700... mas quando retirei o softmod, voltou ao normal. Com o softmod, algumas letras ficavam meio amarelo limão (quase verde) e algumas texturas tb, fora uns xadrez que apareciam...

  9. #8
    Suspenso
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    Re: Re: Re: Removendo artefatos - softmod 9800se

    Originalmente enviada por Tilt
    Aki aconteceu com a 9500np à 9700... mas quando retirei o softmod, voltou ao normal. Com o softmod, algumas letras ficavam meio amarelo limão (quase verde) e algumas texturas tb, fora uns xadrez que apareciam...
    o xadrez é o normal. a minha 9500np rodava dia a dia com softmod. em 2d ficava 100%, 3d sem AA ficava 100%, com AA deu xadrez em 1 jogo (crazy taxi 1) e um demo da ati (pipe dream acho) e forcando AA off nos 2 ficava perfeito eheh, no resto posso dizer ter rodado uns 50 jogos com AA e todos perfeitos. isso com tudo padrao (sem forcar o "zbuffer" ali e tal).

  10. #9
    Membro Avatar de Tcool
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    Re: Re: Re: Removendo artefatos - softmod 9800se

    Originalmente enviada por Tilt
    Aki aconteceu com a 9500np à 9700... mas quando retirei o softmod, voltou ao normal. Com o softmod, algumas letras ficavam meio amarelo limão (quase verde) e algumas texturas tb, fora uns xadrez que apareciam...
    Estranho que so da isso das letras amareladas ( SO NO WINDOWS ), pois nos jogos fica tudo perfeito!

    []´s

  11. #10
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    Não me arrisco muito a ficar usando a VGA com esses softs pq acho que pode danificar os outros 4 pipes que estão legais...

  12. #11
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    Alguns links:
    http://www.rage3d.com/?node=r3dtweak
    http://forums.ocfaq.com/showthread.php?t=1822

    Segundo os gringos, eles tem conseguido resultados é com o Z-Mask, Fast Z-clear, Z-Compression em low... enfim tem q fuçar no Z-buffer.
    Para mim apenas o Z-Mask funcionou, o foda é q não consigo achar isso pra opengl!

    No 3dmark03, antes, fazia 3400ptos agora to com 4500. Sei q não é muito mas é q a minha 9800se (Sapphire) tem os clocks da 9800 normal, e está sem over.

    O Rage3dTweak apenas altera configurações do registro do windows (não lembro o caminho completo agora, mas é só procurar por Z-Mask no registro q vcs acham).
    Acho q não tem perigo de danificar os outros pipes pq são configurações q a própria ati definiu.

    Se alguém conseguir algum resultado posta ae!
    flws

  13. #12
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    qual o melhor software para aumentar os clocks dessa vga , uso o omega por q ele da a opção para escolher a 9800se , mais tem algum melhor?

  14. #13
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    Aqui qdo aumento os clocks uso o radlinker mesmo, q vem junto com o omega.

    Bom, assim q tiver um tempo vou testar mais algumas configs. Tem várias chaves na seção private do opengl, mas não testei mto... ainda.

    ninguém manja desse esquema de alterar o registro naum?

  15. #14
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    Acabei de postar num forum gringo sobre isso, to sem saco de traduzir o post então aqui vai

    Hi all!
    Well i know this is a old and dead subject but i wanted some help.
    I have a 9500->9700pro softmodded card, i use w1zzard's drivers and they work well, in most cases, because i am one of the unfortunate people who got a card that is 90% working.
    I have MOST games working very fine, but some of them have the infamous CHECKERBOARDING. After a long time and several checks i have found something that can solve my problem.
    I have found that Batlefront for example has the CB (short for checkerboarding since i'm gona use it a lot) ONLY when i free SHADOWS in the game, EVERY OTHER option can be used and it works fine.
    Doom 3 only has it when some things get iluminated by the flashlight, and only in some places that appear to have some alpha texture or something like that.
    Painkiller always have it when using the flashlight, but ONLY when using the flashlite, and in no other place in the whole game.
    Halo has it everywhere.
    Quake 3, seem to be like Doom3 :\
    And now the last aquisition is Lord of the rings Batle for middle earth. It show it ONLY when the map goes in the night mode, or when we have a lot of shadows in bridges and stuff.
    So i have came to some conclusions and i suspect of something.
    I think my card must have something as Stencil buffer or Z oclusion or something like that with problems, anyone think about it?
    Does anyone has a solution for this stuff?
    Does anyone know how to disable something in registry to solve this?
    I think that something that does shadows fuckmeup in this, i can live without shadows fine, but i need the extra 4 pipes and can't live without AA and Aniso

    Thanks in advance.

    Na reply abaixo falo em português agora com voces heheh.

  16. #15
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    A muito tempo atrás quando a 9800 era a placa amis foda eu tinha testado esse software que voce falou, mas tinha menos opçoes para brincar em Z stuff.
    Em OGL eu consegui diminuir meu problema forçando o Z buffer a usar somente 16 bits de precisão ou sempre 24 bits algo assim. Sobre o d3d quem leu acima e entendeu viu que eu testei com uma porrada de coisas e já sabia que era algo de Zbuffer, mas não consegui achar a opção na época por isso pedia ajuda por algo no registro... vou ver se tenho tempo hoje de chegar em casa e testar isso ae, se funcionar, ficarei feliz o suficiente para que (se eu Não fosse homem e odiasse viadagem) te dar um beijo :* hehehehhee.
    Abraços, mais tarde dou uma olhada com calma.

  17. #16
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    Originalmente enviada por SK8_hUgO
    qual o melhor software para aumentar os clocks dessa vga , uso o omega por q ele da a opção para escolher a 9800se , mais tem algum melhor?
    AtiTool, feito pelo mesmo cara que fez os primeiros drivers com softmod e descobriu que dava para ser feito por software....
    W1zzard do hardforum

    http://www.techpowerup.com/atitool/
    é o melhor de todos, detecta automático com 3d, tem perfis diferentes para o que se quer,
    2d, 3d baixo, 3d alto, controla AA, Aniso, forçado ou não e por ai vai, muito bom.
    Testa até artefatos para saber se o overclock ta legal ou não.

  18. #17
    Membro Avatar de HellStone
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    Originalmente enviada por [3egs]Santroph
    A muito tempo atrás quando a 9800 era a placa amis foda eu tinha testado esse software que voce falou, mas tinha menos opçoes para brincar em Z stuff.
    Em OGL eu consegui diminuir meu problema forçando o Z buffer a usar somente 16 bits de precisão ou sempre 24 bits algo assim. Sobre o d3d quem leu acima e entendeu viu que eu testei com uma porrada de coisas e já sabia que era algo de Zbuffer, mas não consegui achar a opção na época por isso pedia ajuda por algo no registro... vou ver se tenho tempo hoje de chegar em casa e testar isso ae, se funcionar, ficarei feliz o suficiente para que (se eu Não fosse homem e odiasse viadagem) te dar um beijo :* hehehehhee.
    Abraços, mais tarde dou uma olhada com calma.
    Soh hehe, testa ae pq pode funcionar pra vc tb.

    Bom, aqui quando eu forço o Z-buffer em 16bits diminui um pouco os artefatos de CB, tanto em D3D qto Opengl.
    Já desativando o Z-mask, remove completamente qualquer artefato. Por isso q estou tentando encontrar essa opção pra Opengl!

    EDIT: Pra ter efeito, tem q tem q reiniciar o windows depois de alterar essas opções (Z-Mask & cia).

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