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  1. #451
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Claro, e vc vai fazer um .bmp animado para provar que os reflexos se comportar de forma mais precisa e real.
    E tem que ser um .bmp de 32 bits, não serve o de 16 bits padrão.
    TGA tá aí pra isso Vários sites especializados tiram fotos em alta resolução e salvam em TGA pra você poder notar as diferenças sem perda... Inclusive rodam programas pra comparar screenshots que produzem uma terceira imagem que aponta as diferenças entre uma imagem e outra.

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  3. #452
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    Originalmente enviada por Cueca
    E tu acha que .avi é o que?!
    Sequencia de bitmaps...

    Claro que nao da pra reparar na dinamica do reflexo, mas a qualidade de imagem é a mesma.
    Blz, usa o "recorddemoavi -1600x1200 demoHigh" e depois posta aqui.
    Foi mal mas avi não tem 32 bits de precisão.
    Lembrando que tem que postar sem encodar, deve dar uns 200 megas 10 segundos de jogo, mas talvez de para perceber uma coisa ou outra.

  4. #453
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    Originalmente enviada por Saboya
    TGA tá aí pra isso Vários sites especializados tiram fotos em alta resolução e salvam em TGA pra você poder notar as diferenças sem perda... Inclusive rodam programas pra comparar screenshots que produzem uma terceira imagem que aponta as diferenças entre uma imagem e outra.
    Claro, vc vai perceber a diferença da dinamica em uma foto parada...
    E doom 3 é tão dinamico que é meio impossivel se conseguir duas screenshots iguais.

  5. #454
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Blz, usa o "recorddemoavi -1600x1200 demoHigh" e depois posta aqui.
    Foi mal mas avi não tem 32 bits de precisão.
    Lembrando que tem que postar sem encodar, deve dar uns 200 megas 10 segundos de jogo, mas talvez de para perceber uma coisa ou outra.
    Não tem?!?! Ok então...
    Um vídeo "estático" não-compactado tem menos qualidade que a VGA em saída direta...

    Vou fingir que não li isso...

    PS: Coitado de quem trabalha com edição de vídeo... ai ai...

  6. #455
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    Originalmente enviada por Cueca
    Não tem?!?! Ok então...
    Um vídeo "estático" não-compactado tem menos qualidade que a VGA em saída direta...

    Vou fingir que não li isso...

    PS: Coitado de quem trabalha com edição de vídeo... ai ai...
    Eles não gravam em .avi.

  7. #456
    Membro Avatar de Carnage_RJ
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    ou seja.. FANBOY! Rá! Busted!
    Nem... voce gostar de uma marca, pelos seus beneficios é uma coisa... defende-la com argumentos concreto, tambem é uma coisa... agora sair atirando pra todos os lados pra defender o que tem, é outra completamente diferente...

  8. #457
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Nem... voce gostar de uma marca, pelos seus beneficios é uma coisa... defende-la com argumentos concreto, tambem é uma coisa... agora sair atirando pra todos os lados pra defender o que tem, é outra completamente diferente...
    hueheu po kra, eu comprei o q era o melhor c/b p/ mim. eu gosto da abit como mobo, mas na epoca comprei a dfi pq tdos diziam ser melhor. tdo depende da situação, às vezes gsotar de uma mara influi mas nem sempre. MAS PRINCIPALMENTE, eu keria enxer o saco do carnage

  9. #458
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Eles não gravam em .avi.
    A extensão não importa... não deixa de ser um vídeo não-compactado...

  10. #459
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Claro, vc vai perceber a diferença da dinamica em uma foto parada...
    E doom 3 é tão dinamico que é meio impossivel se conseguir duas screenshots iguais.
    Tem comando pra tirar foto de frame específico. É só gravar um demo e escolher qual frame você quer tirar a foto.

  11. #460
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    hueheu po kra, eu comprei o q era o melhor c/b p/ mim. eu gosto da abit como mobo, mas na epoca comprei a dfi pq tdos diziam ser melhor. tdo depende da situação, às vezes gsotar de uma mara influi mas nem sempre. MAS PRINCIPALMENTE, eu keria enxer o saco do carnage
    auehuhahue quando não vem gente que não leu o topico todo e ja sai falando besteira e falando que eu não entendo do assunto, que nem uns que postaram mais acima aê, vem gente pra me zuar uahhuauhauauha

  12. #461
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Um exemplo classico (apesar de ser openGL) é o doom 3 rodando em high para very high, a maioria fala que é a mesma bosta, so fica mais pesado. Se vc prestar a atenção, vc vai ficar impressionado com a quantidade de diferenças. Claro que isso em uma 6800.
    Caralho, Doom III é basicamente Directx 7.0, por quê notariam diferença apenas numa 6800? Fala merda não mermão. Trocentos sites (e eu próprio) não notei diferença nenhuma no Ultra High.

    Originalmente enviada por Falcon_br
    O jogo que atualmente tem sm 3.0 e TODOS com melhora de gráficos:
    Lord of the rings: Battle for the middle earth
    Stalker: Shadows of Chernobyl
    Vampire: Bloodlines
    Splinter Cell 3
    Tiger Woods 2005
    Madden 2005
    Driver 3.0
    Grafan
    Metal of Honor: Pacific Assault
    Painkiller trough Patch
    Far cry trough Patch.
    Vejamos:

    Jogos comparados aqui com uma eVGA 6800NU e a minha MSI X800XT PE:

    Lord of the rings: Battle for the middle earth = diferença nenhuma.
    Stalker: Shadows of Chernobyl = nem foi lançado.
    Vampire: Bloodlines = outra porra sem diferença.
    Splinter Cell 3 = outro não lançado...
    Tiger Woods 2005 = não testei.
    Driver 3.0 = lançado já?
    Grafan = não testei, não conheço.
    Metal of Honor: Pacific Assault = PS3.0, onde?
    Painkiller trough Patch = outro sem diferença.
    Far cry trough Patch = outra porra sem diferença.

    Fica falando que tem, porque eu testei esses caralhos aqui, e eu não fui o único por aqui a não notar que não vimos diferença.

    Taí o Cueca para dizer que eu não estou ficando doido, e olha que ele tem uma nVidia...

    Falcon, de boa mermão, tu és o único aqui nesse tópico que nota diferença "pra caralho" do SM3.0 para o SM2.0 nos títulos que já o compoem, para de ser ridículo mermão. Porra, ninguém aqui tá discutindo que SM3.0 trás mais benefícios que o SM2.0, ora, isso é óbvio. Mas, por hora ainda não foi explorado a fundo.

  13. #462
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Vc ja jogou doom 3 no high e no very high e conseguiu notar diferença?
    O pacote não conseguiu, e por causa disso ele foi a unica pessoa com 6800 gt (ou melhor) a zerar o jogo em high. Todos os demais que tinham 6800gt (ou melhor) falaram que essa era a 6800gt mais disperdiçada do Brasil, pq era usada para rodar doom 3 apenas no high. O resto tudo conseguiu ver diferença entre high para very high. (...)
    Meu deus...

  14. #463
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    suahaus eu Deus, daqui a pouco o topico vai pra 500 replys, não adianta vcs ficarem discutindo pq ninguem vai chegar a uma conclusão, uns tem seu ponto de vista e acham a ATI melhor e outros acham a GeForce melhor, não adianta discutir hehe, por isso vai ficar nessa discussão e nunca vai acabar

  15. #464
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    BOMsolmito 2018!
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    Uia ^^

    Falcon ja ta se afogando na própria saliva

    Faz q nem o Deco, vai pro Boteco que é o seu lugar !

    Joguei todos os jogos q "Dizem" ter SM3 e não vi nenhuma diferença !

    E sim, não gosto de SLi, prefiro uma X850XTPe da Asus

  16. #465
    Membro Avatar de Proper
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    Originalmente enviada por FlavioSS
    suahaus eu Deus, daqui a pouco o topico vai pra 500 replys, não adianta vcs ficarem discutindo pq ninguem vai chegar a uma conclusão, uns tem seu ponto de vista e acham a ATI melhor e outros acham a GeForce melhor, não adianta discutir hehe, por isso vai ficar nessa discussão e nunca vai acabar
    Veja o lado bom, o tópico está servindo para fazer à todos darem boas risadas com o Falcon...

  17. #466
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Pq eu não vo deixar de usar a placa que eu tenho mais afinidade, que é ATI, pra comprar uma NVidia (que não deixa de ser boa) so pq de um ou outro efeito que so será usado de verdade daqui a mais de 2 anos...


    Depois eu q sou o Fanlover nVidiot

  18. #467
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu


    Depois eu q sou o Fanlover nVidiot
    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Nem... voce gostar de uma marca, pelos seus beneficios é uma coisa... defende-la com argumentos concretos, tambem é uma coisa... agora sair atirando pra todos os lados pra defender o que tem, é outra completamente diferente...


  19. #468
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    cara, q ridiculo isso, o cara nao se toca q só fala asneira

  20. #469
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    Bom... eu tenho uma BFG 6800GT, e afirmo que não vi absolutamente nada de diferente na imagem. Também já joguei vários daqueles jogos que o Falcon falou e não notei nem um rainho de sol diferente for do lugar.

    Bom... eu nunca tive uma X800 (até gostaria, mas o preço me mata) pra fazer comparação. Estarei trocando meu PC por completo até o meio do ano, e infelizmente terei que vender minha 6800GT pra comprar alguma outra que seja PCI-E. E mais uma vez, infelizmente como eu não cag* dinheiro, vou ter que pegar uma VGA mais baixa e tava pensando em uma 6600GT. A não ser que alguma boa alma me dê 500 reais pra eu juntar na grana da minha 6800GT pra comprar uma X800XT... E ai, eu juro que colocava minha comparação baseada em fatos reais.

    Infelizmente não é todo mundo que já teve as duas placas, como o Anthrax (se não me engano). Ele particularmente preferiu a 6800 pelas tecnologias. Alguns prefereriam a X800 pelo FPS.

    Enfim, só testando realmente as duas como ele fez pra tirar alguma conclusão. E escolher sua preferida, porque falar em vantagem de um lado ou de outro tá fora de cogitação. Gosto não se discute, se lamenta (e alguns aqui o fazem com gosto).

    Eu, sem usar a X800, ainda fico com a 6800 pelo futuro suporte a SM3, e sei lá... a nVidia sempre me passou confiança.'

    Já a ATi eu sou meio traumatizado, assim como era com a AMD. E olha que beleza, meu proximo PC será A64. As barreiras se quebram.

    Gosto é gosto... e cabe a cada um aqui respeitar o do outro. Se um gosta mais de ATI não é porque é fanatico, é porque lhe passa uma imagem, uma sensação melhor... assim como a nVidia faz comigo.

  21. #470
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    Originalmente enviada por Proper
    Caralho, Doom III é basicamente Directx 7.0, por quê notariam diferença apenas numa 6800? Fala merda não mermão. Trocentos sites (e eu próprio) não notei diferença nenhuma no Ultra High.



    Vejamos:

    Jogos comparados aqui com uma eVGA 6800NU e a minha MSI X800XT PE:

    Lord of the rings: Battle for the middle earth = diferença nenhuma.
    Stalker: Shadows of Chernobyl = nem foi lançado.
    Vampire: Bloodlines = outra porra sem diferença.
    Splinter Cell 3 = outro não lançado...
    Tiger Woods 2005 = não testei.
    Driver 3.0 = lançado já?
    Grafan = não testei, não conheço.
    Metal of Honor: Pacific Assault = PS3.0, onde?
    Painkiller trough Patch = outro sem diferença.
    Far cry trough Patch = outra porra sem diferença.

    Fica falando que tem, porque eu testei esses caralhos aqui, e eu não fui o único por aqui a não notar que não vimos diferença.

    Taí o Cueca para dizer que eu não estou ficando doido, e olha que ele tem uma nVidia...

    Falcon, de boa mermão, tu és o único aqui nesse tópico que nota diferença "pra caralho" do SM3.0 para o SM2.0 nos títulos que já o compoem, para de ser ridículo mermão. Porra, ninguém aqui tá discutindo que SM3.0 trás mais benefícios que o SM2.0, ora, isso é óbvio. Mas, por hora ainda não foi explorado a fundo.
    Primeiro que Doom 3 é opengl e roda ate em voodoo 2. Não tem ligação com o directx.
    Doom 3 usa opengl 1.5, e nele, a precisão adotada ao jogo, são 16 bits ou 32 bits. Quem tem radeon, se fode pq roda o jogo em 16 bits e não a 24 bits, isso que da ela ter directx 9.0b e não c, que estabelece uma precisão de 32 bits para as placas.
    Mesmo em 16 bits, as sombras do jogo ficam muito boas. Em 32 bits, nas nvidias, fica bem melhor, isso não se discute. Isso que muda do high para o very high nas 6x00, se vc tem qualquer radeon, vc não consegue ver essa diferença, mas alem dessas, tem outras. A maioria das diferença so se vê jogando mesmo, nada de testar pos 30 segundos o very high pra ver se tem diferença. E eu não vi nenhuma foto .tga nos sites explicando que não tinha diferença.

    Lord of the rings: Battle for the middle earth = as animações nos personagens muda e fica desincronizada, se vc não consegue ver isso, se morre.
    Stalker: Shadows of Chernobyl = realmente ainda não saiu, mas é aguadardo por muitos.
    Vampire: Bloodlines = infelizmente não to lembrando a diferença.
    Splinter Cell 3 = baixa o demo no fileplanet, a diferença vc deve perceber quando usar a visão termografica ou a eletromagnética.
    Tiger Woods 2005 = Não curto jogo de esporte.
    Driver 3.0 = Saiu mas ouvi falar que é uma merda.
    Grafan = Esse ninguem conhece.
    Metal of Honor: Pacific Assault = fui no site de EA checar isso e será habilitado no proximo patch, que deve demorar mais um pouco para sair.
    Painkiller trough Patch = não joguei.
    Far cry trough Patch = Se vc não conseguiu ver a diferença na agua, pelo menos veja a diferença do directx 9.0c nas sombras e em várias outras partes, ou no minimo veja o HDR, ou isso não é o suficiente pra vc?

    Não sei se vc percebeu, mas vc jogou a maioria desses jogo, e se vc tivesse uma 6x00, vc teria tirado proveito do sm 3.0 neles.
    Que o sm 3.0 tem melhoria visual do sm 2.0, isso é certeza, e ate postei um site da nvidia aqui exemplificando as diferenças. O problema é que nego ta procurando diferenças gritantes e aberradoras, também não é bem assim...

  22. #471
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    Cara vc encontra a X850 XT lá na Adium

    www.adium.com.br

    ok..

  23. #472
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    Gostei da comparação que fizeram com o everquest 2.

    Seria o que aconteceria se lançassem unreal 3 hoje!!!

    Ninguem teria capacidade de rodar jogo no máximo, e apenas as placas de um fabricante seria capaz de renderizar os efeitos que foram mostrados no techdemo do unreal 3.
    É bizarro isso, imaginem que tudo de impressionante que tem em um jogo lançado agora, funciona apenas em um fabricante!!!
    O pior, é que everquest 2 é mais pesado que unreal 3, ja que unreal 3 é para as máquinas para daqui a um ano (quando a ATI vai lançar as placas dela com sm 3.0) e everquest 2, apesar de ja ter sido lançado, é para placas para daqui a 2 anos.
    Não é por nada que todo mundo que planeja rodar everquest 2 BEM (e não mo máximo), pega uma ou duas 6800 ultra. Provavelmente esse povo é rico a ponto de vender as placas e comprarem outras ano que vem, quando sair a proxima geração.

    E eu não acredito em placa de transição que fica mais de 1 ano no mercado.

  24. #473
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    O pior, é que everquest 2 é mais pesado que unreal 3, ja que unreal 3 é para as máquinas para daqui a um ano (quando a ATI vai lançar as placas dela com sm 3.0) e everquest 2, apesar de ja ter sido lançado, é para placas para daqui a 2 anos.
    Putz cara...tu faz umas teorias conspiratória que até me deprimem.
    Parece que o mundo tá acabando. aff

  25. #474
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    Sinceramente eu nao to entendendo qual o hype em cima dessa merda de everquest.

    Eu vi todas as shots, videos e tudo q tinha diponivel q nao fosse o jogo pra ver oque tem de tão bom nos graficos, e sinceramente eu ainda nao entendi...

    Olha pra aquilo, cenarios Excessivamente limpos, modelos muito artificiais, terreno simples demais, ME FALA DA ONDE VEM O PESO DAQUELE LIXO?

    PRa mim esse everquest ta parecendo o HALO, usa um monte de shader inutil, fica pesado atoa, nao melhora o grafico.

    Em outras palavras, jogo mal programado.

    Eu quero ve essas placas em ação rodando um Elder Scrolls 4 ou um Unreal3 tech demo da vida, não esse lixo de everquest q eh feio pesado e que ninguem vai joga.

  26. #475
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    Originalmente enviada por BlackOmega 99
    Sinceramente eu nao to entendendo qual o hype em cima dessa merda de everquest.

    Eu vi todas as shots, videos e tudo q tinha diponivel q nao fosse o jogo pra ver oque tem de tão bom nos graficos, e sinceramente eu ainda nao entendi...

    Olha pra aquilo, cenarios Excessivamente limpos, modelos muito artificiais, terreno simples demais, ME FALA DA ONDE VEM O PESO DAQUELE LIXO?

    PRa mim esse everquest ta parecendo o HALO, usa um monte de shader inutil, fica pesado atoa, nao melhora o grafico.

    Em outras palavras, jogo mal programado.

    Eu quero ve essas placas em ação rodando um Elder Scrolls 4 ou um Unreal3 tech demo da vida, não esse lixo de everquest q eh feio pesado e que ninguem vai joga.
    Tb achei isso do Everquest 2, não quis comentar pra não tumultar muito (mais) tópico... Não vi nada d + nos gráficos.

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