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  1. #576
    Membro Avatar de V1P3R_BR4Z1L14N
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    Originalmente enviada por FlavioSS
    Mew, pra ter uma diferença assim, essa x850XT PE tem q ser mto melhor, ou entao vcs tao se enganado no preço

    p.S - eu vou comprar a x850XT PE eu ia de xfx mas no fornecedor do cara lah nao tem=\, espero q essa grana toda seja um dinheiro bem gasto (mas queria a xfx)
    clock mais alto. e SÓ msm.

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  3. #577
    Membro Avatar de BIGX333
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    clock mais alto. e SÓ msm.
    Por 300 reais de diferenca eu acho uma boa (sinceramente nao sei de onde vcs tiraram esses precos q tem 1k de diferenca)

  4. #578
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    pois eh, upei esse tópico, + pq vcs c perguntam, eh simples:

    a mto tempo atrás qnd elas eram novidades nós defendíamos certos pontos, tínhamos nossas preferências, e com isso criamos tabus, sendo eles o lance da 6800 n segurar a onda com sm3 e que sm2b fazia bem o meio termo entre velocidade e eficiencia e que uma 6800 gt n valia so por ter o sm3 que a engine do doom 3 n era boa com cenarios abertos (+ isso fika pra dps )



    pois bem, o tempo passou e hj vemos a forma que o mercado respondeu a esses fatos.

    eu defendia que a serie Xxx0 seria uma boa jogada ja que turbinando o exelente r300 teríamos um bom chip que seguraria a onda por mto tempo, + SOMENTE se o mercado seguisse a tendência de usar sm2 ou sm2b + isso n aconteceu

    hj vemos as 6800 mandando mto bem com aplicações com sm3 ( primeiro tabu quebrado) com bastante força bruta ai

    vemos o mercado adotando o chamado "pesadão" sm3 de maneira (segundo)
    assustadora, de forma que quase todos os jogos que estão saindo
    agora tem suporte a sm3 e shaders escritos em cima dele

    vemos a x850 xt mais rápida as custas de usar um path pra sm2b e com PERDAS reais de qualidade e execução de shaders(terceiro)

    temos a ATI correndo pra lançar a x900 e o suporte a SM3 (que foi tão falado que n ia ser por agora + dps do boom do sm3 ela ta correndo "bem")

    e a engine do doom 3 rodando cenarios abertos humilhando ai com o enemey territory (hehe nda a ver )


    e agora ? ficou claro quem fez a melhor aposta ne ?

    pq agora a nvidia turbinou um chip que atende ao mercado TODO enquanto a ATI turbinou um chip da geração passada para uma nova apostando numa tendencia que foi deixada pra tras ...


    flw !

  5. #579
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por geleiatk
    pois eh, upei esse tópico, + pq vcs c perguntam, eh simples:

    a mto tempo atrás qnd elas eram novidades nós defendíamos certos pontos, tínhamos nossas preferências, e com isso criamos tabus, sendo eles o lance da 6800 n segurar a onda com sm3 e que sm2b fazia bem o meio termo entre velocidade e eficiencia e que uma 6800 gt n valia so por ter o sm3 que a engine do doom 3 n era boa com cenarios abertos (+ isso fika pra dps )



    pois bem, o tempo passou e hj vemos a forma que o mercado respondeu a esses fatos.

    eu defendia que a serie Xxx0 seria uma boa jogada ja que turbinando o exelente r300 teríamos um bom chip que seguraria a onda por mto tempo, + SOMENTE se o mercado seguisse a tendência de usar sm2 ou sm2b + isso n aconteceu

    hj vemos as 6800 mandando mto bem com aplicações com sm3 ( primeiro tabu quebrado) com bastante força bruta ai

    vemos o mercado adotando o chamado "pesadão" sm3 de maneira (segundo)
    assustadora, de forma que quase todos os jogos que estão saindo
    agora tem suporte a sm3 e shaders escritos em cima dele

    vemos a x850 xt mais rápida as custas de usar um path pra sm2b e com PERDAS reais de qualidade e execução de shaders(terceiro)

    temos a ATI correndo pra lançar a x900 e o suporte a SM3 (que foi tão falado que n ia ser por agora + dps do boom do sm3 ela ta correndo "bem")

    e a engine do doom 3 rodando cenarios abertos humilhando ai com o enemey territory (hehe nda a ver )


    e agora ? ficou claro quem fez a melhor aposta ne ?

    pq agora a nvidia turbinou um chip que atende ao mercado TODO enquanto a ATI turbinou um chip da geração passada para uma nova apostando numa tendencia que foi deixada pra tras ...


    flw !
    Mas isso eh normal
    Como falei durante a merda desse topico todo, sempre defenda as tecnologias novas... a historia mostra isso, quem investe em tecnologia antiga se fode. Não tem como...

    Peguem o exemplo da 3Dfx q fico la bitolada em socar VSA-100 que nem piroca e enfiar memoria nas placas axando q ia dar algo!

    Enquanto tinha la o monstro com 4xVSA-100 rodando 166/183/200MHz tinha uma porcariazinha de GeForce256 DDR c/ T&L q foi xamado de lixo também, maketing e etc, e deu no que deu. A alopragem que foi...

    E agora se repete denovo ai, SM3.0 tomando lugar, ninguem quiz saber do 2.0b e a 6800, até as "merdas" das 6600GT espancando ai no SM3.0 que era pesadão e lixo, tudo baseado numa merda de jogo chamado: Everquest II

  6. #580
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Mas isso eh normal
    Como falei durante a merda desse topico todo, sempre defenda as tecnologias novas... a historia mostra isso, quem investe em tecnologia antiga se fode. Não tem como...

    Peguem o exemplo da 3Dfx q fico la bitolada em socar VSA-100 que nem piroca e enfiar memoria nas placas axando q ia dar algo!

    Enquanto tinha la o monstro com 4xVSA-100 rodando 166/183/200MHz tinha uma porcariazinha de GeForce256 DDR c/ T&L q foi xamado de lixo também, maketing e etc, e deu no que deu. A alopragem que foi...

    E agora se repete denovo ai, SM3.0 tomando lugar, ninguem quiz saber do 2.0b e a 6800, até as "merdas" das 6600GT espancando ai no SM3.0 que era pesadão e lixo, tudo baseado numa merda de jogo chamado: Everquest II
    Eh verdade! A Ati fez seus usuarios acreditarem nessa historia, e quem comprou essas ati acima de 1k pila devem tah puto com ATI jah metendo outra serie no mercado, fora que pra quem eh exigente percebendo a real perda de qualidade nos jogos vai ter que gastar mais dinheiro, na verdade pra ati que se foda, talvez tenha sido ateh jogada pra vender muito, dificil mas pode ateh ser.

    flwz

  7. #581
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    Pra que ressuscitar esse tópico?
    Close topic!


    GF1 = revolução (HTL)
    GF2 = GF1 turbinada
    GF3 = revolução (shaders)
    GF4Ti = GF3 turbinada
    R9700PRO = revolução (shaders 2.0)
    FX = ? (erro de projeto?)
    GF6 = revolução (shaders 3.0, HDR)
    X800 = R9700/9800 turbinada
    GF7 = GF6 turbinada
    R520 = ? (não sei, não saiu ainda)

    Qual o problema?

    fala sério!

    Não há nenhum problema com a série X da ATi. Foi uma placa vendida como SM 2.0 e roda bem SM 2.0. Pronto. Comprou quem quis.

    E quem comprou a FX e ficou na prática com uma placa SM 1.4? Ok, eu tinha uma FX, mal rodava SM 2.0, só servia pra ver demos e mesmo assim gostava muito dela, rodava bem com SM 1.1/SM 1.4.

    E quem tem uma GF4Ti que veio depois da R8500 e não consegue rodar BF2 pq não tem PS 1.4? Um dia SM 3.0 vai ser o mínimo, isso sim vai incomodar muito, mas vai demorar ainda...

    E se vcs acharam a 7800GTX 'fraca', não é o que os desenvolvedores do Unreal 3.0 acharam. Em certos cenários, até mais de 2x o poder da GF6800 em shaders. Esse é o ponto. Quem comprou GF6800U 'top' vai trocar de placa, não existe placa com longevidade, o fato de ter SM 3.0 vai deixá-la menos obsoleta que outra SM 2.0, mas não vai deixar de ser obsoleta! Olhe os benchs da 7800GTX com HDR e o escambau, agora sim está beeeem jogável. Finalmente dá pra rodar satisfatoriamente Riddick no modo SM 2++ , o que não era possível com GF6.

    bye

  8. #582
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Pra que ressuscitar esse tópico?
    Close topic!


    GF1 = revolução (HTL)
    GF2 = GF1 turbinada
    GF3 = revolução (shaders)
    GF4Ti = GF3 turbinada
    R9700PRO = revolução (shaders 2.0)
    FX = ? (erro de projeto?)
    GF6 = revolução (shaders 3.0, HDR)
    X800 = R9700/9800 turbinada
    GF7 = GF6 turbinada
    R520 = ? (não sei, não saiu ainda)

    Qual o problema?

    fala sério!

    Não há nenhum problema com a série X da ATi. Foi uma placa vendida como SM 2.0 e roda bem SM 2.0. Pronto. Comprou quem quis.

    E quem comprou a FX e ficou na prática com uma placa SM 1.4? Ok, eu tinha uma FX, mal rodava SM 2.0, só servia pra ver demos e mesmo assim gostava muito dela, rodava bem com SM 1.1/SM 1.4.

    E quem tem uma GF4Ti que veio depois da R8500 e não consegue rodar BF2 pq não tem PS 1.4? Um dia SM 3.0 vai ser o mínimo, isso sim vai incomodar muito, mas vai demorar ainda...

    E se vcs acharam a 7800GTX 'fraca', não é o que os desenvolvedores do Unreal 3.0 acharam. Em certos cenários, até mais de 2x o poder da GF6800 em shaders. Esse é o ponto. Quem comprou GF6800U 'top' vai trocar de placa, não existe placa com longevidade, o fato de ter SM 3.0 vai deixá-la menos obsoleta que outra SM 2.0, mas não vai deixar de ser obsoleta! Olhe os benchs da 7800GTX com HDR e o escambau, agora sim está beeeem jogável. Finalmente dá pra rodar satisfatoriamente Riddick no modo SM 2++ , o que não era possível com GF6.

    bye
    ngm falou que a gtx eh fraca... de resto concordo ... + n eh esse o ponto ... estamos falando dentre as 2 ql a melhor .... o as tendencias que foram levadas em consideração no mercado, e isso n tem argumento kra ...

  9. #583
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    Originalmente enviada por geleiatk
    ngm falou que a gtx eh fraca... de resto concordo ... + n eh esse o ponto ... estamos falando dentre as 2 ql a melhor .... o as tendencias que foram levadas em consideração no mercado, e isso n tem argumento kra ...
    Tamo falando do pessoal cabeça-dura que "framerate is life"

  10. #584
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    Originalmente enviada por geleiatk
    ngm falou que a gtx eh fraca... de resto concordo ... + n eh esse o ponto ... estamos falando dentre as 2 ql a melhor .... o as tendencias que foram levadas em consideração no mercado, e isso n tem argumento kra ...
    A tendência sempre foi SM 3.0. A GF6800U é melhor, eu diria, por conta de novas tecnologias. Mas esse 'plus' não importou tanto assim durante o ciclo de vida dela como VGA top. Por isso a X850XTPE nunca foi uma mal escolha. Pode ser que a X800 desvalorize mais que a 6800U, mas não creio muito nisso. Ambas vão desvalorizar com a chegada da 7800GTX. Sempre tem o povo que gosta de uma marca, sempre tem mercado!
    Eu disse "SE (condicional) alguém..." Eu sei que ninguém falou mal da 7800GTX, só estou falando que teve gente que esperava mais da placa, mas que os resultados provam o contrário, ela se saiu muito bem para o que foi designada: Melhorar a execução de shaders. Por isso ela tem 24 pipes, mas só 16 ROPs, etc, não vou entrar nos detalhes técnicos. Quem viu a apresentação da nVidia na conferência da Sony sabe do que estou falando, da transição do texture mapping para o mundo dos shaders.

    Meu ponto é que não adianta levar esse discussão adiante para provar o óbvio: que novos padrões são melhores! Como eu disse, poucas pessoas afirmavam que a R8500 teria alguma vantagem sobre a Ti4200... e hoje sabemos que tem. Pra quem jogou HL2 ou Everquest2, a X850XTPE não decepcionou, por exemplo. Mas agora com o novo level HDR do HL2, a GF6800U deve proporcionar uma experiência melhor, porém vai ficar bem melhor numa 7800!

    bye

  11. #585
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    NinaAgdal>All
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    2 mil numa dessas, acho que vou pegar uma!
    Acho justo pagar o dobro de uma X800XL, visto que o desempenho pelo que vi é geralmente BEM maior.

  12. #586
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    Originalmente enviada por Brusamarello
    2 mil numa dessas, acho que vou pegar uma!
    Acho justo pagar o dobro de uma X800XL, visto que o desempenho pelo que vi é geralmente BEM maior.
    Eu tambem ia de X800XL e agora eu vou de 7800GTX.. bora?? asheahshas

    Dia 05/jul eu vou comprar as peças.. to so esperando gigi chegar ;P

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