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  1. #51
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    huahuahuahua deixar voce e o falcon putos é so mencionar mal do doom3... já q os 2 é tudo farinha do mesmo saco, dariam a bunda pro merda do carmack se pudessem...
    claro q n kra


    vc so n daria pro gabe pq ele eh tão gordo que n consegue ver o proprio pau .. + vc ia fikar la roçando nele

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  3. #52
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    claro q n kra


    vc so n daria pro gabe pq ele eh tão gordo que n consegue ver o proprio pau .. + vc ia fikar la roçando nele
    com certeza q não...hl2 pra mim é o melhor jogo tanto em jogo em si, ou graficamente falando... mas voce com doom3 tá ficando doentio já, eu no seu lugar procuraria um psicologo...

  4. #53
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    com certeza q não...hl2 pra mim é o melhor jogo tanto em jogo em si, ou graficamente falando... mas voce com doom3 tá ficando doentio já, eu no seu lugar procuraria um psicologo...
    vc eh que eh o fanatico da historia .. e pela ati ...

  5. #54
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    com certeza q não...hl2 pra mim é o melhor jogo tanto em jogo em si, ou graficamente falando... mas voce com doom3 tá ficando doentio já, eu no seu lugar procuraria um psicologo...
    So não entendo pq todo vcs so comparam benchs de jogos em directx e fazem de conta que não existem jogos em opengl.

    Tem poucos jogos em opengl? Sim, mas são TODOS bons.

  6. #55
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    So não entendo pq todo vcs so comparam benchs de jogos em directx e fazem de conta que não existem jogos em opengl.

    Tem poucos jogos em opengl? Sim, mas são TODOS bons.
    pois eh ... parece que opengl eh praga ou doença ...

    postem testes com opengl e vamos tratar de assumí-los po

  7. #56
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    guitar e carnage, procurem tratamento psiquiátrico, eu procuraria

    e doom3 rlz mas por ser um ambiente meio "dark" a engine foi meio subaproveitada talvez. em um ambiente aberto com mais luzes e reflexos seria bem melhor

  8. #57
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    guitar e carnage, procurem tratamento psiquiátrico, eu procuraria

    e doom3 rlz mas por ser um ambiente meio "dark" a engine foi meio subaproveitada talvez. em um ambiente aberto com mais luzes e reflexos seria bem melhor
    huauhauha que bibagem ! mais Q4 ta vindo ai ...
    vamos ter akeles galpões made in quake 2

  9. #58
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    Sim, OpenGL é válido também, e é uma vantagem da nVidia, ponto pra ela.
    Tirando Doom III, onde é o único jogo em OpenGL que a diferença de desempenho é brutal (e claramente otimizado para as NV), o resto vale sim como comparação.

    O problema da ATI em OpenGL não é só software, mas hardware também. Ela se deu mal em achar que o OpenGL iria morrer logo, sem ter o apoio da Microsoft (e por conseguinte da maioria das softhouses).

    Só o tempo vai dizer qual engine vai ser mas explorada, a do Doom III, a do Source, ou a Cry Engine. Isso para não citar outras.

    Não é interesse da Microsoft o OpenGL, e ele pode sobreviver, como não.

  10. #59
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    Originalmente enviada por Proper
    Sim, OpenGL é válido também, e é uma vantagem da nVidia, ponto pra ela.
    Tirando Doom III, onde é o único jogo em OpenGL que a diferença de desempenho é brutal (e claramente otimizado para as NV), o resto vale sim como comparação.

    O problema da ATI em OpenGL não é só software, mas hardware também. Ela se deu mal em achar que o OpenGL iria morrer logo, sem ter o apoio da Microsoft (e por conseguinte da maioria das softhouses).

    Só o tempo vai dizer qual engine vai ser mas explorada, a do Doom III, a do Source, ou a Cry Engine. Isso para não citar outras.

    Não é interesse da Microsoft o OpenGL, e ele pode sobreviver, como não.
    n tem nda a ver com achar que o opengl iria morrer ou n ...

    é que a ATi c adequou as specs do dx9 e s nvidia n ... fikou fora do padrão e c fudeu ....

    eh historico o ponto fraco encima do opengl com ATI + em d3d so foi fikando ruim com o dx9 ....
    c eles c adequarem agora .... n vai ter problema .... ja a ati com opengl ...

  11. #60
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    n tem nda a ver com achar que o opengl iria morrer ou n ...

    é que a ATi c adequou as specs do dx9
    as specs do dx9 q se adequaram a Ati

    []'s

  12. #61
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    off topic

    PUTA KYO pARIU

    TA me dando nojo a l4m3rzada falando "OWNOU" "OWNADA" ETC ETC abrasileirando essa palavra.. aff 6 nao sente o grau de ricularidade que essas palavras soam ao serem abrasileiradas?

    gah..

    Usem o equivalente brasileiro "DOMINOU" ou invez de OWNOU q nao existe e soa ridiculo anyway.

    Sobre as placas, Em questão de boatos, pra mim a r520 parece ser superior ao NV50, visto que o principal gargalo hj em dia são os SHADERS, teoricamente ela eh mais rapida com shaders e isso ia puxar todo o resto junto.

    mas calma pra que a pressa.. de qualquer jeito duvido q va ter grandes diferença em relação a batalha atual das gf6 vs rx800

  13. #62
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    Qual a previsão dessas placas?

    Pq se sairem antes q os Dual Core fiquem "populares" elas vão ser altamente CPU-Limited...

    oq ja acontece nessa geração

  14. #63
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    não sei o que é mais divertido: essas discursões ATI X NVIDIA ou sessão de exorcismos da Rede Record


  15. #64
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    A nv50 não tinha sido cancelada?

  16. #65
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    Jogada de marketing, acho q cancelaram não, falaram q cancelaram, pra pessoal poder pegar 6800Ultra em SLI sem culpa.
    Previsão é 2006.
    A R520 no primeiro quadrimestre, e NV50 no 3° Quadrimestre.

  17. #66
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    as specs do dx9 q se adequaram a Ati

    []'s
    pois eh ... + c a nvidia tiver a melhor solução a ati vai ter que correr mto atras .. pq ai eles fikam bons em d3d e opengl

  18. #67
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    A Nvidia tem que comer muito arroz com feijão para conseguir chegar perto da ATI

  19. #68
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    Originalmente enviada por JCA
    A Nvidia tem que comer muito arroz com feijão para conseguir chegar perto da ATI
    na nao, aho q vc parou no tempo, as 2 taum equiparadas, sem uma melhor q a outra, yudu depende de gosto

  20. #69
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    na verdade a nvidia ta bem encostada na ati
    se continuar nesse ritmo, a nvidia vai conseguir o trono, logico q nao vale usar sli ehhe

  21. #70
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    n tem nda a ver com achar que o opengl iria morrer ou n ...
    Prr# mermão, foi o próprio Paul da ATI que afirmou isso há um tempo atrás, a ATI subestimou a vida do OpenGL, e não é um problema só de drivers, e sim de hardware.

  22. #71
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    Uia ^^

    Realmente, tanto q to indo pra uma 6600gt !

    Mas o coração chega dói

    Vamos aproveitar enquanto o Falson_Br ta na geladeira

  23. #72
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    Re: Uia ^^

    Vamos aproveitar enquanto o Falson_Br ta na geladeira
    Hehehe

  24. #73
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    pois eh ... + c a nvidia tiver a melhor solução a ati vai ter que correr mto atras .. pq ai eles fikam bons em d3d e opengl
    eh verdade. Depois do fiasco da precisao 32 bits inutil nas 5900 eles partiram pra ignorancia.

    de qqr forma ha seculos nao tinha uma serie tao parelha quanto a x800/6800.

    O q eu acho foda pra julgar as placas eh q falta jogo bom e bem feito em quantidade suficiente.

    esse treco de ter 6 duzia de jogos e aplicativos eh foda, principalmente pq cada um favorece uma marca diretamente, ae a coisa eh totalmente imparcial.(d3, hl2, 3dm..)

    Com o "standard" sendo 32bits pra todo mundo, ogl e d3d a coisa vai ficar pelo menos mais organizada.

    []'s

  25. #74
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    A nvidia se dá muito bem em OGL, pq tem tbem seu mercado de placas profissionais.
    Jogos em OGL, pelo que parece é mais dificil de se fazer já que não tem o mesmo apoio que a microsoft dá para o DirectX, mas eu particularmente acho bem melhor, se não os aplicativos não seriam OGL.

    Mas realmente, se a Nvidia agora for bem alem do OGL no DirectX, ela vai superar a ATI.

  26. #75
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    Originalmente enviada por Diablero
    A nvidia se dá muito bem em OGL, pq tem tbem seu mercado de placas profissionais.
    Jogos em OGL, pelo que parece é mais dificil de se fazer já que não tem o mesmo apoio que a microsoft dá para o DirectX, mas eu particularmente acho bem melhor, se não os aplicativos não seriam OGL.

    Mas realmente, se a Nvidia agora for bem alem do OGL no DirectX, ela vai superar a ATI.
    Ai é q tá, eu to pra entender o pq de todo mundo (usuarios) preferirem opgl ao d3d... os dois são a mesma coisa, fazem tudo igual, so q opgl é de graça e não precisa pagar a microsoft... so q a maioria dos fabricantes preferem d3d pra jogos a opgl, então opgl não é a 8 maravilha do mundo como todo mundo diz, senão esse seria o mais usado...

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