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  1. #26
    Membro Avatar de Maurivillas
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    Bem, eu pude comparar as imagens da 9800 Pro e da 6600GT no Far Cry, Doom³ e HL² e afirmo: Na 6600GT é coisa linda de Deus!!!

    A qualidade da iluminação é de fazer babar e a velocidade da criança é impressionante. Pô, nunca tinha jogado Far Cry na velocidade que jogo hoje em 1024x768 e com AA 4x. Fica incrível.
    Tô jogando tbém o Doom³: Resurrection of Evil e tô achando maravilhoso. Gráficos maravilhosos e fps relativamente altos - antes só tinha jogado o Doom³ em uma 9600XT e na 9800 Pro, tbém perfeitamente jogável em ambas, mas com efeitos reduzidos.

    Simplesmente estou adorando a plaquinha e, por enquanto, não vejo a menor necessidade de trocá-la.

    Até

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  3. #27
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    Originalmente enviada por Maurivillas
    Bem, eu pude comparar as imagens da 9800 Pro e da 6600GT no Far Cry, Doom³ e HL² e afirmo: Na 6600GT é coisa linda de Deus!!!

    A qualidade da iluminação é de fazer babar e a velocidade da criança é impressionante. Pô, nunca tinha jogado Far Cry na velocidade que jogo hoje em 1024x768 e com AA 4x. Fica incrível.
    Tô jogando tbém o Doom³: Resurrection of Evil e tô achando maravilhoso. Gráficos maravilhosos e fps relativamente altos - antes só tinha jogado o Doom³ em uma 9600XT e na 9800 Pro, tbém perfeitamente jogável em ambas, mas com efeitos reduzidos.

    Simplesmente estou adorando a plaquinha e, por enquanto, não vejo a menor necessidade de trocá-la.

    Até
    porra bacana e qto tu pagou?

  4. #28
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    tambem tenho uma 6600gt da gigabyte pci-express, que to ate pensando em vender, ainda tem 5 meses da garantia techlabs, motivo da possivel venda? comprar uma 6800gt pci-express

    ou ate ver qual a da x800XL

    750 reais com dissipadores nas memos ta bom o preço?


    a bichinha chegou a 565 de core, 1200 de memo

    unico over

  5. #29
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    Pra quem já tá com uma GF6600GT, dá muito bem pra esperar a nova geração, não tem pq querer uma X800XL e nem a GF6800GT, por exemplo... só ser for pra jogar em 1600x1200! Tem que ter monitor bom pra ter refresh alto nessa resolução...

    fui

  6. #30
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Pra quem já tá com uma GF6600GT, dá muito bem pra esperar a nova geração, não tem pq querer uma X800XL e nem a GF6800GT, por exemplo... só ser for pra jogar em 1600x1200! Tem que ter monitor bom pra ter refresh alto nessa resolução...

    fui
    aqui to tranquilo com meu COMPAQ de 15 pol =(

  7. #31
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    tambem tenho uma 6600gt da gigabyte pci-express, que to ate pensando em vender, ainda tem 5 meses da garantia techlabs, motivo da possivel venda? comprar uma 6800gt pci-express

    ou ate ver qual a da x800XL

    750 reais com dissipadores nas memos ta bom o preço?


    a bichinha chegou a 565 de core, 1200 de memo

    unico over
    Esse preço esta otimo, tem babaca comprando radeon 9800pro usada por 850 aqui no forum!
    Se eu fosse vc eu pedia uns 850 que ainda é possivel que um infeliz venha e compre, fala que ela tem headsink mod nas memorias e o overclock é garantido nesse clock que vc colocou que neguinho vai e compra.
    Se vc for para x800xl, vc vai estar dando um passo atras no que se chama qualidade de imagem (na parte de efeitos), sempre quis dizer isso na cara dos ATI lovers daqui.

    Originalmente enviada por V1PM4N
    Não tenho nem a placa e nem o jogo pra saber, mas já li em mais de um lugar pra esquecer esse SM 2++ nas placas atuais... não vai...
    Deve usar SM 3.0 sim, pq o SM 2 ++ não aparece para as Radeons...
    se bem que até as FX tinham SM 2+... vai saber que features o jogo usa pra softshadows (SC 3 tem softshadows e funciona bem)... mas pra resumir, uma GF6800U não aguenta toda a frescura, e o SLI , até o último driver oficial, tava travando o jogo...

    Riddick é sm 2.0 ++ com certeza, posso garantir isso pra vc, se vc acha que não é, arruma o jogo e tira screenshot do options.
    SC 3 roda perfeito em qualquer geforce 6X00, com ou sem softshadows, e nem sei se tem HDR no jogo, talvez tenha. Quando melhor a placa, maior a resolução e AF que vc pode ligar, mas ate uma 6600 roda o jogo com todos os efeitos em resolução baixa.

  8. #32
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Não tenho nem a placa e nem o jogo pra saber, mas já li em mais de um lugar pra esquecer esse SM 2++ nas placas atuais... não vai...
    Deve usar SM 3.0 sim, pq o SM 2 ++ não aparece para as Radeons...
    se bem que até as FX tinham SM 2+... vai saber que features o jogo usa pra softshadows (SC 3 tem softshadows e funciona bem)... mas pra resumir, uma GF6800U não aguenta toda a frescura, e o SLI , até o último driver oficial, tava travando o jogo...

    E so acrescentando, o pacote rodou o riddick em sm 2.0 ++ em uma geforce 6800gt em 1280 com 4 de af. Isso com fps altos.
    Depois ele leu o faq na internet, colocou em sm 2.0, dae ele rodou o jogo em 1600x1200 4/8.

  9. #33
    Membro Avatar de FireMan
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    9800XT seria do msm nivel de 6600GT, a 6600GT melhor ainda, creio q a 9800XT seja a q mais se aproxima da 6600GT
    Talvez a X800SE
    Sim, a 6600GT é superior à 9800XT. Tive até dificuldades em acreditar nisso no começo :P

    Mas tive ambas, e posso garantir isso.
    Principalment em jogos mais modernos. Aí a diferença é bem visível...

    []'s

  10. #34
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    Conheço pessoas que trocaram a 9800 pro por 6600gt e em desempenho foi muito pouco a diferença uma da outra, o ganho é o SM3.0...

    A 6600GT é a melhor custo beneficio seguido da 9800 pro...

  11. #35
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    E so acrescentando, o pacote rodou o riddick em sm 2.0 ++ em uma geforce 6800gt em 1280 com 4 de af. Isso com fps altos.
    Depois ele leu o faq na internet, colocou em sm 2.0, dae ele rodou o jogo em 1600x1200 4/8.
    Vc pode estar certo... Porém SM 2++ só pode ser algo que está além do SM 2, não? Caso contrário, pq só está disponível nas Geforce6??? De qualquer forma, eu duvido que rode em SM 2++ bem em uma 6600GT...
    Mas o que eu quero dizer é que já começaram a aparecer jogos que saturam as VGAs.
    Tenta ver se as Geforce6 conseguem rodar Everquest 2 no talo tão bem quanto as X800... e não precisa de SM 3.0...
    Só ver o 3dmark05 né... e o SM 3.0 não pode fazer nada para melhorar o score... e não adianta falar mal do 3dmark05, pq até a nvidia gosta dele...
    Pra terminar, não, não há placa da ATi pra competir com a GF6600GT... porém acho que dá pra discutir entre GF6800GT e X800XL, levando em conta o preço, é claro...
    fui

    PS: do forum da anandtech... e tem outros posts similares...
    i even oc'd my 6800gt to past ultra levels and 12x10 2xaa and 8xaf was still slide show heaven.
    Eu acho que seu 'amigo' tá inventando coisas...

  12. #36
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Vc pode estar certo... Porém SM 2++ só pode ser algo que está além do SM 2, não? Caso contrário, pq só está disponível nas Geforce6??? De qualquer forma, eu duvido que rode em SM 2++ bem em uma 6600GT...
    Mas o que eu quero dizer é que já começaram a aparecer jogos que saturam as VGAs.
    Tenta ver se as Geforce6 conseguem rodar Everquest 2 no talo tão bem quanto as X800... e não precisa de SM 3.0...
    Só ver o 3dmark05 né... e o SM 3.0 não pode fazer nada para melhorar o score... e não adianta falar mal do 3dmark05, pq até a nvidia gosta dele...
    Pra terminar, não, não há placa da ATi pra competir com a GF6600GT... porém acho que dá pra discutir entre GF6800GT e X800XL, levando em conta o preço, é claro...
    fui

    PS: do forum da anandtech... e tem outros posts similares...

    Eu acho que seu 'amigo' tá inventando coisas...
    Primeiro que o cara não é meu amigo.
    Segundo que ele posta review de tudo quanto é jogo no jogos PC, e a config dele de acordo com a assinatura é:
    | AMD XP 2700+ | Volcano 7+ | ABIT NF7-S | BFG 6800GT OC @ 430/1160 |
    | 2x 512 MB Corsair XMS PC3200 (Dual Channel) | Maxtor DiamondMax Plus 9 120Gb | SATA |
    | HD Seagate Barracuda 80Gb | SB AUDIGY X-GAMER | LG 4040B DVD-WRITER |
    | 2x CD-RW Sony 52x24x52 | Creative Inspire 5300 | Mouse Explorer 3.0 |
    | Mousepad Func Surface | Monitor Dell UltraScan P1110 21" FlatScreen |

    Terceiro que ele fez review do riddick quando o jogo saiu, mas aqui na hardmob não tem procura não tem como achar o post e o review que o cara fez ele estava rodando o jogo em sm 2.0 em 1600x1200 4/8.
    Ele rodava todo jogo no maximo em 1600x1200 4/8 (far cry e etc).
    Estranhou pq o riddick não estava rodando nessa configuração e so estava jogavel em 1280x800 0/2, o jogo não era bonito o suficiente para justificar uma performace tão ruim para a máquina dele.
    Ele percebeu que estava rodando o jogo em sm 2.0 ++, foi so colocar em sm 2.0 que o jogo ficou sinistramente leve (para o sistema dele).
    No proprio options do jogo ele fala que o sm 2.0 ++ é extremamente pesado, e as unicas mudanção são o softshadows e 32 bits de precisão nas sombras e em tudo mais (o jogo é em opengl, então ele usa o padrão 16/32 do opengl) e etc.
    Softshadows usa anti-aliases nas sombras, por isso o jogo fica injogavel com anti-aliaeses ligado, e esse é o motivo pelo qual não da para se habilitar anti-aliases no splinter cell 3 (as sombras são todas soft no jogo).
    Se vc esta achando que não, arruma uma 6800gt com overclock do caralho, um sistema bom e instala o jogo. Lembrando ainda que ele é em opengl.

  13. #37
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    PRA MATAR A DUVIDA






  14. #38
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    Ok, Falcon, não estou discutindo com vc, só estou falando que acho muito estranho a citada pessoa dizer que rodou com bons fps... os caras põe GF6800GT em AMD64 e não conseguem performance boa e se o cara consegue, ele é mágico. Só se era problema de driver. O HL2 melhorou muito com os novos drivers da nvidia, por exemplo.
    Claro que o jogo não usa 100% do SM 3.0, mas tá claro que a feature dos softshadows é uma feature além do SM 2.0...
    Não vou discutir aqui se o caras que fazem reviews dizem que o SC:CT tb cai abaixo de 30 fps com SM 3.0 eventualmente...
    Vamos lembrar que muita coisa depende dos drivers da nvidia, talvez a última versão resolva os problemas de performance.
    Não dá pra se basear em um único review, mas no caso do Riddick, eu li a mesma coisa em vários, então creio que deve ser algo aceito como válido.

    do xbitlabs
    The game is reported to support Shader Model 2.0b and 3.0 modes, but we limited ourselves with the standard Shader Model 2.0 mode. Graphics cards with NVIDIA’s GeForce6 (NV4x) processors can enable the 2.0++ mode with its soft stencil shadows, but this beauty comes at a significant performance hit
    do bit-tech
    The GeForce 6800 GT defaulted to using the Shader 2.0++ mode, which adds soft shadows to the game's already impressive array of 3D features. However, this mode has massive performance implications, which we deemed to be unplayable, even at 1024x768.
    da HardOCP (comentando sobre a falha do SLI no game)
    Well, we thought it would be great to see if we can finally run in Shader Mode 2.0++ with soft shadows. Unfortunately, we were not even able to run the game in SLI mode.

    mais do forum da anandtech
    All I know is that with 2.0++ enabled... its not all that playable with high settings. I was using my 3400 with the 6800 gt rig. ***Definitely developed for next gen cards***. Was very playable once the i dropped it down to 2.0
    Pra terminar, se o game já fica ruim com softshadows, imagine com mais features... imagine juntar isso com HDR... e nem precisamos falar de SM 3.

    De qualquer forma, já estou satisfeito com a discussão, não vamos alugar o tópico do colega.

    Fui

  15. #39
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    O que vc não esta entendendo é que esses site estavam tentando rodar o jogo em 1600x1200 4/8.
    O pacote rodou em 1280/800 0/2.

    Um resolução baixa dessas, sem filtros, para a máquina dele, é uma performace muito ruim.

  16. #40
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    Josiasfilho eu to comprando a X800XL Da Rosewill por 270 dollares, invez da 6600 GT da Leadtek que tava por 190, como to nos eua vo comprar dos site que sao mais baratos hehe. Espero q teja fazendo bom negocio... c ya!

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