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  1. #1
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    6600GT- Porque clock 2d tão baixo?

    Por que essa diferença entre clock 3D e 2D?
    Eu gostaria saber se eu posso colocar esse clock 2D igual ao 3D, ou seja, 500MHz.
    Mesmo podendo, eu queria saber o principal motivo desse clock 2D ser tão abaixo(300MHz)?

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  3. #2
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    Economizar energia, garantir que a placa esquente menos, etc etc etc.

    Pra que clock maior quando você não precisa disso? O principal pra 2D não é clock de GPU.

  4. #3
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    Originalmente enviada por Arraso
    Economizar energia, garantir que a placa esquente menos, etc etc etc.

    Pra que clock maior quando você não precisa disso? O principal pra 2D não é clock de GPU.

  5. #4
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    sim, mas olha o que acontece, meus jogos tem desempenho mediocre em 2D, o fps oscila de 100 até 15 quando tem 2d na tela, já me disseram que a aceleração 2D aqui pode estar desativada mas isso não procede. Enfim, eu posso subir numa boa esse clock 2D pra 500MHz?

  6. #5
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    O clock não escolhe parte 2D de um cenário 3D pra começar a rodar @ 300Mhz.

    Se o jogo é 2D (o que é raro hoje - só conheço football manager), o clock é inalterado. Qualquer aplicação OpenGL, DirectX ou que use engine 3D vai fazer com que a placa mude o clock. De um simples benchmark até um jogo que misture 2D e 3D. Até quando há tela de loading no jogo (puramente 2D), o clock é 3D. Não depende do que é mostrado na tela, mas sim do que está rodando, do que a máquina executa.

    O máximo que pode acontecer aí é o clock reduzir para um intermediário entre 300Mhz e 500Mhz, no chamado "auto-stop" ou "throttling mode". Isso pode até fazer com que os jogos travem por alguns segundos. Isso acontece pois a placa esquenta demais e precisa "recuar o clock" pra evitar maiores danos.

    Se você subir o clock 2D pro mesmo do 3D, corre risco de perder a placa. Pois além do clock menor, o modo 2D também tem uma menor voltagem - por exemplo, em 3D é 1.3v, em 2D é 1.1v. Clock maior com voltagem insuficiente = instabilidade.

  7. #6
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    perfeito Arraso, era isso mesmo.

    esse throttling-mode não tem como minimizar então? Eu li a respeito no forum da Nvidia de um gringo que mecheu numa variável do rivatuner (EnablePerfLevelForcing) e deixou a placa trabalhando somente a 500Mhz, sem fazer essa mudança de clocks, seria viável?

  8. #7
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    Esse truque do RivaTunner veio quando eu já não tinha GF. Não sei se funciona.

    Mas é só um tapa-buraco. Se os slow-downs são constantes e irritantes, você tem algum dos dois problemas:

    1) Auto-stop mesmo.
    2) Algum vírus, trojan, algum bug do jogo, falta de memória... Enfim, qualquer outro problema mais relacionado a software do que hardware.

    Ao invés de usar "tapa-buraco" pra resolver o problema, verifique se o micro não tem nada de estranho e, se possível, providencie um melhor esquema pra refrigerar a placa

  9. #8
    Suspenso
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    6600GT slowdown down em jogo 2D??? Q jogo é esse?

  10. #9
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    Originalmente enviada por Arraso
    providencie um melhor esquema pra refrigerar a placa
    arrazo vendendo seu peixe...
    uahauhauha

    minha é 300/1000 tambem em 2d, mas nao deve fazer diferença nenhuma na real..nem vale a pena esquentar cabeça com isso..

    po to com serio problema na placa..queria ver se com refrigeraçao melhor melhora...dinheiro nao é problema..

  11. #10
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    Originalmente enviada por RBG GYN
    6600GT slowdown down em jogo 2D??? Q jogo é esse?
    Também queria saber...

  12. #11
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    eu só confundi o desempenho do jogo achando que o 2d poderia ser interpretado separadamente, o jogo é o BF Vietnam, quem joga sabe que quando tem aquelas explosões grandes de napalm o gráfico em si é 2D pra fazer o efeito das explosões, e o fps baixa horrivelmente mas eu desconfio que seja a engine do BFV fazendo juz à má programação

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