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  1. #26
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    Sim pikachu... esses jogos Hl2/Doom3/FarCry/Riddick vga de 128Mb infelizmente não dão conta.... dae acaba caindo textura direto na ram por causa do AGP Aberture Size ( se for Pci ex se não me engano tbm possui ele recurso de "escape" )...

    Faça um teste, limite o Aberture size em 32Mb e veja se o consumo de ram vai ser o msmo... depois coloque 256Mb e veja se muda



    Pq 1Gb de ram eh suficiente sim ehehe

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  3. #27
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    Então senta e chora tiu pika
    AEUUAEUAEAEUU

  4. #28
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por 21021
    Se não a memória RAM do sistema não for suficiente e a VRAM tiver estourado tb, não tem jeito, o sistema vai usar o swap.

    O ideal é ter memória pro sistema, VRAM ajuda mto pouco nesse caso.

    A regra é ter bastante memória RAM pro sistema poder endereçar e trabalhar suave se não pq caso contrário o windows fatalmente terá q utilizar o swap.
    Sim to ligado nisso, mas como te falei, fica impossivel se ter 2Gb ou usar quantidades toscas como 1,5Gb =/

    O ideal vai ser correr pra uma VGA com 256Mb ou quem sabe 512Mb

    Dei uma pesquisada, e por incrivel que pareça... falando em termos de X800XL 256Mb vs 512Mb subiu FPS

    Claro, somente no HL2 e FarCry, a porra do Doom3 os idiotas nao testaram em Ultra Quality!

  5. #29
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    VRAM é essencial em resoluções altas mas msm assim no caso da X800XL o ganho foi bem pouco e praticamente só no HL2...

    EDIT: além de não ter melhorado o gameplay pq continuou unplayable...

    A próxima geração de jogos pode usufruir melhor dos 512MB de GRAM mas ainda não se sabe...

  6. #30
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por 21021
    VRAM é essencial em resoluções altas mas msm assim no caso da X800XL o ganho foi bem pouco e praticamente só no HL2...

    A próxima geração de jogos pode usufruir melhor dos 512MB de GRAM mas ainda não se sabe...
    Sim é fato... no FarCry tb deu diferença... talvez 256Mb de VRAM seja o ideal e acabe com os problemas aqui.

    Ou entao abrir mão do Doom3 Ultra Quality!

  7. #31
    Membro Avatar de UltraOverClock
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    ó deus, vamo cair na porrada? acho q assim a gente se entende , estamos falando a mesma coisa pow.

    o que da merda eh o swapfile, isso concordamos, ta todo mundo pedindo socorro pro pré historico hd. ta passando , por exemplo, 256mb de mem do total. SWAP = 256. +256 de ram no video resolveria o problema? eu acho q sim...


    aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aarrrrrrrrrrrrrghhhhhhhhhhhhhh

  8. #32
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por UltraOverClock
    ó deus, vamo cair na porrada? acho q assim a gente se entende , estamos falando a mesma coisa pow.

    o que da merda eh o swapfile, isso concordamos, ta todo mundo pedindo socorro pro pré historico hd. ta passando , por exemplo, 256mb de mem do total. SWAP = 256. +256 de ram no video resolveria o problema? eu acho q sim...


    aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aarrrrrrrrrrrrrghhhhhhhhhhhhhh
    Duhhhh eh isso q to falandro preto

  9. #33
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Sim é fato... no FarCry tb deu diferença... talvez 256Mb de VRAM seja o ideal e acabe com os problemas aqui.

    Ou entao abrir mão do Doom3 Ultra Quality!
    Para jogar doom3 no ultra high so com 1280 ou 1536 ai sim rodara liso.

  10. #34
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por Orthanc
    Para jogar doom3 no ultra high so com 1280 ou 1536 ai sim rodara liso.
    Eh oq notei, mas tipo... sobre a VRAM cara, pq Ultra eh tudo textura, logo aloca na VGA

    []'s

  11. #35
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Eh oq notei, mas tipo... sobre a VRAM cara, pq Ultra eh tudo textura, logo aloca na VGA

    []'s
    Bom para tirar as duvidas amanha vou pegar um pente de 256 com meu primo e vou testar aqui e posto os resultados depois pq aqui o doom3 bate 1200 no ultra high mas fica ate jogavel mas sempre tem aqueles laginhos quando abre portas ou ocorre alguma coisa mais pesada.

    Outra coisa tb nao sei se os lags sao de processador pq to rodando o meu barton em stock 2500+ pq tem muita coisa no meu pc e eu fico com receio da fonte dar zica.

  12. #36
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    Originalmente enviada por Orthanc
    Bom para tirar as duvidas amanha vou pegar um pente de 256 com meu primo e vou testar aqui e posto os resultados depois pq aqui o doom3 bate 1200 no ultra high mas fica ate jogavel mas sempre tem aqueles laginhos quando abre portas ou ocorre alguma coisa mais pesada.

    Outra coisa tb nao sei se os lags sao de processador pq to rodando o meu barton em stock 2500+ pq tem muita coisa no meu pc e eu fico com receio da fonte dar zica.
    Processador manteria os FPS baixos... travadinhas eh falta de RAM, ja foi pra SWAPFILE do HD

  13. #37
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Processador manteria os FPS baixos... travadinhas eh falta de RAM, ja foi pra SWAPFILE do HD

  14. #38
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    No caso do DOOM3 eu achei o ULTRA HIGH parecido com High, nao muda quase nada...então pra que jogar no ultra high ja que foi feito pra VGA com bastante memoria? É puro capricho...roda no high que tá otimo...

  15. #39
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Processador manteria os FPS baixos... travadinhas eh falta de RAM, ja foi pra SWAPFILE do HD
    Eu digo pela taxa de tranferencia sendo mais alta fsb333 para 400 parece que a ram e menos consumida, nao sei se tem logica isso mas tipo no farcry com 512 rodando a fsb333 no ultra high na minha 9600pro ficava cheio de lagzinhos ja com o fsb400 diminuia bastante os lags no doom3 ainda nao testei a fundo com fsb400 com 1gb.

  16. #40
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    Originalmente enviada por Orthanc
    Eu digo pela taxa de tranferencia sendo mais alta fsb333 para 400 parece que a ram e menos consumida, nao sei se tem logica isso mas tipo no farcry com 512 rodando a fsb333 no ultra high na minha 9600pro ficava cheio de lagzinhos ja com o fsb400 diminuia bastante os lags no doom3 ainda nao testei a fundo com fsb400 com 1gb.
    Axo q ta ligado a falta de RAM, como a RAM a 400 ta mais rapida o tempo de resposta dela eh menor, logo com o SWAP tb fica mais agil.

    []'s

  17. #41
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Axo q ta ligado a falta de RAM, como a RAM a 400 ta mais rapida o tempo de resposta dela eh menor, logo com o SWAP tb fica mais agil.

    []'s
    na verdade a quantidade de dados vai ser menor numa memoria menor e mais rapida + o acesso eh mais rapido
    o foda eh que ela vai pouco e com velo maior

  18. #42
    Membro Avatar de Yang
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    Que isso gente.. que tópico avançado..
    Eu aqui contente com 640 de ram e vcs falando de 2GB e placa de video de 512.. ta loko..
    haahhaha
    Doom3 ultra super high

  19. #43
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    Originalmente enviada por RenatoPR
    Que isso gente.. que tópico avançado..
    Eu aqui contente com 640 de ram e vcs falando de 2GB e placa de video de 512.. ta loko..
    haahhaha
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    Fazer oq né...
    Quem pode pode!

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