+ Responder Tópico
Página 1 de 2 1 2 Última
  1. #1
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    [VideoRAM] Poderia solucionar problemas de falta de System RAM?

    Bem pessoal, seguinte...

    Hoje em dia temos alguns problemas, 1 Gb de RAM nao ta sendo mais tão suficiente pra quem deseja rodar tudo liso, sem usar a Virtual...

    Pois bem, acessos maiores que 1024Mb ocorrem em jogos como Doom3, FarCry e HL2 com as settings cavaladas... e fica por volta dos 1200~1400Mb no máximo!

    Agora que vem a duvida, se por exemplo eu tiver 1Gb de System RAM e uma VGA cavala com 512Mb de VideoRAM, acabariam os problemas de RAM? Na teoria faz sentido... mas e na pratica? Da certo?!

    []'s

  2. # Publicidade
    Publicidade

  3. #2
    Membro
    Info
    Registro
    Apr 2003
    Mensagens
    3.536
    Verdinhas
    0

    pelo que eu vivenciei isso é fato sim
    qndo eu tinha 896 de ram + 256mb de video, eu conseguia rodar doom3 no ultra high, mas agora fica um lixao com vga de 128mb e pouca ram
    =(

  4. #3
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por _Krapter_
    pelo que eu vivenciei isso é fato sim
    qndo eu tinha 896 de ram + 256mb de video, eu conseguia rodar doom3 no ultra high, mas agora fica um lixao com vga de 128mb e pouca ram
    =(
    Po cara nada a ve tb, no seu caso vc diminuiu a System RAM e a Video RAM... nao da pra concluir nada daí.

  5. #4
    Membro
    Info
    Registro
    Jul 2001
    Mensagens
    3.693
    Verdinhas
    4

    Também tenho essas dúvidas pois a quantidade de ram necessaria para rodar o jogo é por causa do engine que necessita de mutia MEM RAM ou do jogo que precisa de muita VIDEO RAM pra texturas e talz? pois se for a ram do sistema que precise nem adianta pois a engine não deve jogar as funções dela na memória da placa de vídeo somente as funções relacionadas a vídeo mesmo estou errado?

  6. #5
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por Titôsca
    Também tenho essas dúvidas pois a quantidade de ram necessaria para rodar o jogo é por causa do engine que necessita de mutia MEM RAM ou do jogo que precisa de muita VIDEO RAM pra texturas e talz? pois se for a ram do sistema que precise nem adianta pois a engine não deve jogar as funções dela na memória da placa de vídeo somente as funções relacionadas a vídeo mesmo estou errado?
    Eh mais ou menos por ai que to querendo entender... nunca axei reviews na NET sobre isso...

    E po se a Video RAM ajudar sobre isso, será muito bom, pois como nao temos kits de 2Gb decentes hoje em dia, e usar 4x512Mb fica outra merda... essa seria a unica solução para quem quer jogar tudo sem swapfile

  7. #6
    Membro
    Info
    Registro
    Jul 2001
    Mensagens
    3.693
    Verdinhas
    4

    Eu e meu amigo estavamos pensando com a evolução dos GPUS e das memórias das placas de vídeo poderiam bolar um jeito de usar eles pra fazer processos que não sejam jogos e nem relacionados com vídeo já pensaram?? Tipo usar GPU ou então a memória da sua placa de vídeo para ajudar num encode de video e talz! séria uma coisa de outro mundo! Mas o que eu penso a respeito hoje é que o HD tá ficando para trás em termos de velocidades... Imagina Memória/HD/CPu tudo na mesma velocidade o capeta que não ia ser... hehehehe

  8. #7
    Membro
    Info
    Registro
    Apr 2003
    Mensagens
    3.536
    Verdinhas
    0

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Po cara nada a ve tb, no seu caso vc diminuiu a System RAM e a Video RAM... nao da pra concluir nada daí.

    nao eu só diminui a video, agora eu to com 768 pq eu comprei 512 ddr 400...comprei a uma/duas semanas depois da vga chegar

    eu testei doom3 ainda com 896 e vga de 128
    e tambem ficava horivel de jogar..

  9. #8
    Membro Avatar de UltraOverClock
    Info
    Registro
    Sep 2003
    Mensagens
    2.335
    Verdinhas
    175

    Re: [VideoRAM] Poderia solucionar problemas de falta de System RAM?

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Bem pessoal, seguinte...

    Hoje em dia temos alguns problemas, 1 Gb de RAM nao ta sendo mais tão suficiente pra quem deseja rodar tudo liso, sem usar a Virtual...

    Pois bem, acessos maiores que 1024Mb ocorrem em jogos como Doom3, FarCry e HL2 com as settings cavaladas... e fica por volta dos 1200~1400Mb no máximo!

    Agora que vem a duvida, se por exemplo eu tiver 1Gb de System RAM e uma VGA cavala com 512Mb de VideoRAM, acabariam os problemas de RAM? Na teoria faz sentido... mas e na pratica? Da certo?!

    []'s
    Eu acho q tudo pode ser resumo na seguinte afirmação: o desenvolvimento tecnologico das diversas partes do pc ñ estão obedecendo à mesma linha temporal. Temos uma corrida gigantesca, por exemplo, ati vs nvidia, enquanto um mercado está "estagnado", exemplo HDS.

    No caso eu acho q ta sendo necessario, uma melhor comunicação com o hd para um swap mais eficiente.

    Eu acho...

  10. #9
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Re: Re: [VideoRAM] Poderia solucionar problemas de falta de System RAM?

    Originalmente enviada por UltraOverClock
    Eu acho q tudo pode ser resumo na seguinte afirmação: o desenvolvimento tecnologico das diversas partes do pc ñ estão obedecendo à mesma linha temporal. Temos uma corrida gigantesca, por exemplo, ati vs nvidia, enquanto um mercado está "estagnado", exemplo HDS.

    No caso eu acho q ta sendo necessario, uma melhor comunicação com o hd para um swap mais eficiente.

    Eu acho...
    Cara a questão não é essa, a questão é se muito VRAM ajudaria a resolver os problemas de rampeak absurdo em jogos...

  11. #10
    Membro Avatar de UltraOverClock
    Info
    Registro
    Sep 2003
    Mensagens
    2.335
    Verdinhas
    175

    O pouco q sei e esqueci eh que a placa deve ser cavalistica pra calcular na sua propria ram. quero dizer, bem na base do chute, eh q uma 6200 com 512 de ram ñ muda nada com os calculos da gpu, mas se tivermos um sistema de swap eficiente no sentido contrario, ae sim, a tua pergunta tem uma resposta afirmativa.

  12. #11
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por UltraOverClock
    O pouco q sei e esqueci eh que a placa deve ser cavalistica pra calcular na sua propria ram. quero dizer, bem na base do chute, eh q uma 6200 com 512 de ram ñ muda nada com os calculos da gpu, mas se tivermos um sistema de swap eficiente no sentido contrario, ae sim, a tua pergunta tem uma resposta afirmativa.
    Cara vc nao ta entendendo, nao to falando de velocidade de renderização e sim de quantidade de RAM.

    O objetivo eh NÃO utilizar Swapfile... 1Gb ta otimo pra Win e alguns jogos, mas tem alguns q passam dos 1024Mb como ja te falei... e é ai que entraria o VideoRAM excessivo...

    []'s

  13. #12
    Membro Avatar de UltraOverClock
    Info
    Registro
    Sep 2003
    Mensagens
    2.335
    Verdinhas
    175

    ñ sei se vc entendeu, mas o swap q eu falei no ultimo post ñ eh de virtual, mas cpu - vram e gpu sram, um usar o do outro, saca? acho q isso encaixa no q vc ta falando, aí o 512mb de mem faria a diferença, no hd swap, yes vram swap

    to falando grego ou será q estou entendendo grego?

  14. #13
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por UltraOverClock
    ñ sei se vc entendeu, mas o swap q eu falei no ultimo post ñ eh de virtual, mas cpu - vram e gpu sram, um usar o do outro, saca? acho q isso encaixa no q vc ta falando, aí o 512mb de mem faria a diferença, no hd swap, yes vram swap

    to falando grego ou será q estou entendendo grego?
    Cara... como q a RAM da VGA vai fazer swap com a do systema?

    Oq kero dizer eh nos jogos sacou? Se esse aumento grotesco de RAM eh gerado por graficos ou pelo engine.

    Pq se for por graficos creio q muita VRAM ajudaria... agora se for engine fudeu.

    Po tb tu me confude né... SWAP = Swapfile

  15. #14
    Membro
    Info
    Registro
    Oct 2003
    Mensagens
    1.212
    Verdinhas
    0

    Se a quantidade de RAM não for suficiente para rodar os jogos mais pesados, mais VRAM não ajudará em absloutamente nd.

    A VRAM é acessada e usada exclusivamente pela VGA e foi criada justamente para poder ser independente da memória do sistema e aumentar a largura de banda com a CPU, além de servir para armazenar informação de texturas por exemplo.

    VRAM e RAM do sistema seriam "independentes" por assim dizer.

  16. #15
    Membro Avatar de NoOne
    Info
    Registro
    Sep 2000
    Mensagens
    12.664
    Verdinhas
    87

    Olha, video RAM ajuda sim.. mas so em caso de softwares que utilizam ela. Exemplo sao os JOGOS..

    Quando a Video RAM chega no limite, as texturas sao direcionadas pra Memoria RAM.. e consequentemente.. o desempenho pode ser menor ainda..

  17. #16
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por 21021
    Se a quantidade de RAM não for suficiente para rodar os jogos mais pesados, mais VRAM não ajudará em absloutamente nd.

    A VRAM é acessada e usada exclusivamente pela VGA e foi criada justamente para poder ser independente da memória do sistema e aumentar a largura de banda com a CPU, além de servir para armazenar informação de texturas por exemplo.

    VRAM e RAM do sistema seriam "independentes" por assim dizer.

    Ai q ta 21021, no caso oq explica o RAM Peak absurdo de jogos como Doom3, HL2 e FarCry com as settings no Maximo? Acaba a VRAM e começa a usar a SystemRAM??

    Eh isso que quero saber, pq se for isso, compra uma VGA cavalada na RAM simplesmente acaba com os problemas de swapfile
    []'s

  18. #17
    Membro
    Info
    Registro
    Apr 2003
    Mensagens
    3.536
    Verdinhas
    0

    tipo comprar aquela chaintec 6200 com 512 de memoria
    vc vai rodar doom3 no ultra high com 10~20 fps mas nao vai ter slow down..nem aquelas travadinhas rapdas qndo vira o mouse.

  19. #18
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por _Krapter_
    tipo comprar aquela chaintec 6200 com 512 de memoria
    vc vai rodar doom3 no ultra high com 10~20 fps mas nao vai ter slow down..nem aquelas travadinhas rapdas qndo vira o mouse.
    ...

  20. #19
    Membro
    Info
    Old School 2001
    Registro
    Dec 2001
    Mensagens
    10.406
    Verdinhas
    4

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ai q ta 21021, no caso oq explica o RAM Peak absurdo de jogos como Doom3, HL2 e FarCry com as settings no Maximo? Acaba a VRAM e começa a usar a SystemRAM??

    Eh isso que quero saber, pq se for isso, compra uma VGA cavalada na RAM simplesmente acaba com os problemas de swapfile
    []'s
    Doom 3 só estoura se vc jogar no max em resolução altas acima de 1024... eu mesmo joguei no high com 512 ram em 1024x768 nao foi tão ruim assim, exceto loadings demorado e travadas quando abre porta...vc não esta exagerando?... agora nao sabia que o HL2 e FAR CRY pede mais do que 1 gb ram pra rodar liso...acho novamente que vc esta exagerando na resoluçao

    O jogo armazena as texturas na videoram e acho que quando nao é suficiente e usado a memoria do sistema...

    Posso esta falando "merda" mas o jogo em si usa a memoria do sistema, independente das texturas... pra mim é algo independente...

    Agora estou usando 1,25 gb de RAM e ainda tenho memoria sobrando auqi não notei diferença nos jogos pra 1gb... Pra mim 1GB é mais do que suficiente...

  21. #20
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por Alemão_SP
    Doom 3 só estoura se vc jogar no max em resolução altas acima de 1024... eu mesmo joguei no high com 512 ram em 1024x768 nao foi tão ruim assim, exceto loadings demorado e travadas quando abre porta...vc não esta exagerando?... agora nao sabia que o HL2 e FAR CRY pede mais do que 1 gb ram pra rodar liso...acho novamente que vc esta exagerando na resoluçao

    O jogo armazena as texturas na videoram e acho que quando nao é suficiente e usado a memoria do sistema...

    Posso esta falando "merda" mas o jogo em si usa a memoria do sistema, independente das texturas... pra mim é algo independente...
    Aki é tudo Ultra High e no minimo 1024x768, logo 1Gb de RAM eh rapidamente ownado principalmente pelo Doom3

    []'s

  22. #21
    Membro Avatar de UltraOverClock
    Info
    Registro
    Sep 2003
    Mensagens
    2.335
    Verdinhas
    175

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ai q ta 21021, no caso oq explica o RAM Peak absurdo de jogos como Doom3, HL2 e FarCry com as settings no Maximo? Acaba a VRAM e começa a usar a SystemRAM??

    Eh isso que quero saber, pq se for isso, compra uma VGA cavalada na RAM simplesmente acaba com os problemas de swapfile
    []'s
    OH DEUS

    qdo acaba a maldita vram ela usa a sram... eu acho q isso eh swap. sim, uma de 512 miniminiza o swap pq vai conseguir conter boa parte do ram peak e pouca coisa vai usar a sram, q eh mais lenta. ainda vai ter swap entende, mas ñ vai sobrecarregar a sram de forma a pedir socorro pra virtual. entendeu? eu entendi.

    o q eu falei de swap cpu>vram eh o contrario, tipo usando um prog pra renderizar... ae lota a sram primeiro e a vram eh utilizada com o resto. se ñ me engano, o pci-e possibilita essa "troca contraria"

  23. #22
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por UltraOverClock
    OH DEUS

    qdo acaba a maldita vram ela usa a sram... eu acho q isso eh swap. sim, uma de 512 miniminiza o swap pq vai conseguir conter boa parte do ram peak e pouca coisa vai usar a sram, q eh mais lenta. ainda vai ter swap entende, mas ñ vai sobrecarregar a sram de forma a pedir socorro pra virtual. entendeu? eu entendi.

    o q eu falei de swap cpu>vram eh o contrario, tipo usando um prog pra renderizar... ae lota a sram primeiro e a vram eh utilizada com o resto. se ñ me engano, o pci-e possibilita essa "troca contraria"
    Cara q qndo acaba a VRAM vai pra SystemRAM todo mundo sabe, isso é obvio, tanto q tem o Apperture Size.

    Qndo vc fala SWAP eh Swapfile
    E é oq eu kero ELIMINAR... pq com VGA de 128Mb e 1024Mb de SystemRAM to passando dos 1300Mb pelo Taskmgr; sacou?!
    []'s

  24. #23
    Membro
    Info
    Old School 2001
    Registro
    Dec 2001
    Mensagens
    10.406
    Verdinhas
    4

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Aki é tudo Ultra High e no minimo 1024x768, logo 1Gb de RAM eh rapidamente ownado principalmente pelo Doom3

    []'s
    Faz o seguinte compra mais 512 ram ou pega emprestado com alguem, vai ser a maneira mais obvia de vc tirar sua duvida...

  25. #24
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Jun 2003
    Mensagens
    42.363
    Verdinhas
    654

    Originalmente enviada por Alemão_SP
    Faz o seguinte compra mais 512 ram ou pega emprestado com alguem, vai ser a maneira mais obvia de vc tirar sua duvida...
    Bota mais 512 vai acabar sim com o problema...

    A questão é:

    Usar 3 pentes fode o OC, pq o Chipset sobrecarrega e se compra kit de 2Gb é um lixo pra OC

  26. #25
    Membro
    Info
    Registro
    Oct 2003
    Mensagens
    1.212
    Verdinhas
    0

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ai q ta 21021, no caso oq explica o RAM Peak absurdo de jogos como Doom3, HL2 e FarCry com as settings no Maximo? Acaba a VRAM e começa a usar a SystemRAM??

    Eh isso que quero saber, pq se for isso, compra uma VGA cavalada na RAM simplesmente acaba com os problemas de swapfile
    []'s
    Se a memória RAM do sistema não for suficiente e a VRAM tiver estourado tb, não tem jeito, o sistema vai usar o swap.

    O ideal é ter memória pro sistema, VRAM ajuda mto pouco nesse caso.

    A regra é ter bastante memória RAM pro sistema poder endereçar e trabalhar suave se não pq caso contrário o windows fatalmente terá q utilizar o swap.

+ Responder Tópico Ir para o Fórum
Página 1 de 2 1 2 Última

Assuntos do tópico

Compartilhar

Permissões