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  1. #126
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    pqp... c akela ilha gigante n eh interação brother c mata ! a interação t propõe estratégia

    e c beneficiar do cenário ? porra as arvores me ajudam qnd eu to na merda la com a bala comendo na ilha do far cry... eu interago mto bem me escondendo atrás do mato la na ilha ... porra .. n tem como o far cry nesse quesito ai arrebenta
    caralhooo uhauhahuhua tu tá apelando, tá apelando!!!

    Se voce se esconde atras de uma arvore no fc, eu me escondo atras de um carro no hl2, ou atras de um muro... nossa cara q puta interação

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  3. #127
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    caralhooo uhauhahuhua tu tá apelando, tá apelando!!!

    Se voce se esconde atras de uma arvore no fc, eu me escondo atras de um carro no hl2, ou atras de um muro... nossa cara q puta interação
    agora que vc falo dos carros no hl2 me lembrou uma coisa ...

    eh RIDICULO vc usar a gravity gun num carro e ele mexer + c vc usar no carro do lado ele n c move QUE TOSCO

  4. #128
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    havock 3 que provavelmente vai usar PER PIXEL que começou com doom 3 ironico ne ?
    so o futuro dirá, digo mais uma vez... não conte com o ovo no ** da galinha...

  5. #129
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    agora que vc falo dos carros no hl2 me lembrou uma coisa ...

    eh RIDICULO vc usar a gravity gun num carro e ele mexer + c vc usar no carro do lado ele n c move QUE TOSCO
    Depende do carro, se o carro for grande não vai se mecher mesmo
    Já no doom3 ROE não é qualquer pedra que voce pode pegar no chão, deve ser pq as que não pode são pesadas né... mais um pra voce...

  6. #130
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Depende do carro, se o carro for grande não vai se mecher mesmo
    Já no doom3 ROE não é qualquer pedra que voce pode pegar no chão, deve ser pq as que não pode são pesadas né... mais um pra voce...
    no ROE tem uma explicação pra isso ... ve o video da ION gun ... e as pedras pelo menos são diferentes
    + no hl2 vc ve modelos IDENTICOS e um n pode ser pego e o outro pode ...... que merda hein

  7. #131
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    so o futuro dirá, digo mais uma vez... não conte com o ovo no ** da galinha...
    so o futuro ??? a epic ja anunciou que a "makina de fisica" dela eh baseado em fisica per pixel

  8. #132
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    vcs confundem muito o jogo com engine na hr de comentar..

    mapa aberto no hl2?? nussa...tem mapa q eh so paredao do lado e do otro e vc passa no meio. nao dexa de ser um corredor como os do d3..

    mapa aberto eh Farcry..akilo sim eh mapa aberto..muito irado..o resto eh corredor maior/menor

    Imaginem se vc pudesse explorar em volta da base do Doom3, entrar por dutos e shafts, po a engine eh perfeitamente capaz de fazer isso. MAs nenhuma placa vai rodar bem vc uma cena decente externa da base. o cara faz o jogo pras g3/g4/fx.

    Ja a fisica, nao da pra dizer q a "fisica eh boa" baseado num jogo. Vc pode pegar a havoc e ficar uma merda, mas o D3 com deteccao p.pixel eh legal por exemplo vc atirar no cara e ele reagir conforme o local, mas vc enfiar caixa, lata, estante num jogo grafico como doom3 so ia pesar o jogo a toa.

    Enfim, Hl2 abriu mao de algumas coisas, d3 de outras.

    ps.porra citer serious sam 2 eh foda viu..olha o naipe do jogo:



    ja pra exteriores "d3" olha o tal do quake wars:



    []'s

  9. #133
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Deco Rj



    []'s
    nem preciso dizer mais nda

  10. #134
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    Poisé eu disse antes desse jogo e quando falei que é utilizada a engine do D3 atualizada, meteram pedra em mim dizendo que não existe isso, mas existe sim...tiveram de atualizar a porra senão não ia ter placa pra rodar....e é por isso que o doom3 não tem quase cenas externas....
    E outra o Quake Wars vai ter Gameplay que nem o BF...acho ótimo, pois adoro BF principalmente o MOD DC!!!!!......... )))))))

  11. #135
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    mais uma screen

    http://www.bluesnews.com/screenshots...scramble.shtml


    Mas isso tudo parece CG eu quero é ver imagens "in game" daí sim vou dizer que é isso tudo....

  12. #136
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    Originalmente enviada por Casca
    Poisé eu disse antes desse jogo e quando falei que é utilizada a engine do D3 atualizada, meteram pedra em mim dizendo que não existe isso, mas existe sim...tiveram de atualizar a porra senão não ia ter placa pra rodar....e é por isso que o doom3 não tem quase cenas externas....
    E outra o Quake Wars vai ter Gameplay que nem o BF...acho ótimo, pois adoro BF principalmente o MOD DC!!!!!......... )))))))
    + n existe isso que vc falou mesmo ... n com esse argumento que ela n rodaria em ennhuma placa... kra a engine n eh pesada por ser mal programada, ela eh sim pesada pelo fato de ter mta coisa pesada ali ...
    e n eh por isso que doom 3 quase n tem cenas externas e sim pela ambientação do jogo.

  13. #137
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    + n existe isso que vc falou mesmo ... n com esse argumento que ela n rodaria em ennhuma placa... kra a engine n eh pesada por ser mal programada, ela eh sim pesada pelo fato de ter mta coisa pesada ali ...
    e n eh por isso que doom 3 quase n tem cenas externas e sim pela ambientação do jogo.
    E quem tá dizendo que ela é mau programada? Eu estou falando que ela foi atualizada, para a realidade de hoje, do hardware de hoje....
    E o D3 é todo em lugares fechados, não só pela habientação e sim porque o engine é muito pesado e não roda nas máquina de hoje...E por isso o Quake Wars utilizará uma versão modificada...

    Já o source roda nas máquina de hoje e muito bem por sinal, além de ter física muito melhor e ter ótimos efeitos de água e texturas...sem precisar de super máquina...

  14. #138
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    antes q venham falar q to defendendo q3, quase nao o joguei, mas a havoc nao eh lah essas coisas nao, vc bater nun galao e ele te empurrar de volta parecendo uma foda eh fodade aturar viu ...

  15. #139
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    Originalmente enviada por DarkolezZ
    antes q venham falar q to defendendo q3, quase nao o joguei, mas a havoc nao eh lah essas coisas nao, vc bater nun galao e ele te empurrar de volta parecendo uma foda eh fodade aturar viu ...
    Tu não entendeu o que eles quiseram fazer ali... Aquilo não é o latão te jogando pra tras, e sim as pernas do cara andando, por isso fica assim... E aquilo so tem no CSS, e não no hl2

  16. #140
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    Ô doidera, quando que essa quake wars tá programado pra sair?!

  17. #141
    Membro Avatar de Casca
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    Originalmente enviada por Deco Rj

    ps.porra citer serious sam 2 eh foda viu..olha o naipe do jogo:

    Nada a ver, cada um coloca a screen que quiser, olha essa aqui então:



    Tem mais o serius sam sempre teve um enredo comico por isso utiliza cenários bem coloridos..



    E grandes:

  18. #142
    Membro Avatar de Casca
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    Originalmente enviada por ShadowMaster
    Ô doidera, quando que essa quake wars tá programado pra sair?!
    Acho que ano que vem, pois a recem eles estão mostrando na E3, assim como quake wars e quake4.

    Pra essa ano tem coisas boas tais como BF2, Call of Duty 2, Pariah, entre muitos outros....

    Aliás esse Pariah parece ser bom, veja no site:

    http://www.pariahgame.com/

  19. #143
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    BOMsolmito 2018!
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    Uia ^^

    Serious Sam 2 RLZ ! !

    Mal posso esperar !! To esperando ele + q Quake4

  20. #144
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    Originalmente enviada por Casca

    Já o source roda nas máquina de hoje e muito bem por sinal, além de ter física muito melhor e ter ótimos efeitos de água e texturas...sem precisar de super máquina...

    duh!! realmente...eh so tirar 70% dos efeitos do Doom3 q ele fica levinho tbm....mas pra isso tem quake 3, ut2k3 ja


    Originalmente enviada por Casca
    Nada a ver, cada um coloca a screen que quiser, olha essa aqui então:



    Ah ta..quando nao da pra ver nada melhora muito!


    Tem mais o serius sam sempre teve um enredo comico por isso utiliza cenários bem coloridos..



    E grandes:
    Comico sao esses graficos podres..cara..sinceramente..o joguinho feio tosco ducaralho.

    ate Ut2003 espanca essa bosta..

    []'s

  21. #145
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    Serious Sam RLZ... cores marcantes e cenários enormes, únicos... milhares de inimigos!!! só enche o saco pq se repete muito... Foi o jogo que me fez lembrar como era o antigo Doom... mas acho besteira esses inimigos 'chutados', poderiam fazer uns inimigos mais 'ameaçadores', coisa no estilo do Doom3 mesmo... zumbi sem cabeça, cabeça de abobóra, ah, não era pra forçar assim...

    Se o Serious Sam 2 for mais 'dark' e tiver AI e física, vixe, vai ficar show!

    Gostaria de saber se o Painkiller é mesmo melhor que o Serious Sam FE/SE...

    Pô, a engine do Doom3 é bem melhor que do HL2... HL2 tem partes que parece GLQuake (mas tem partes que parece até 'real')... já Doom3 mantém uma qualidade homogênea sempre, não importa o ambiente...
    Como jogo, eu não vou nem perder meu tempo explicando que acho HL2 bem melhor, e olha que nem acabei HL2 ainda... tô curtindo... Doom3 foi um sacrifício pra acabar, foi 'forçado' mesmo...

    fui

  22. #146
    Membro Avatar de Casca
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    já Doom3 mantém uma qualidade homogênea sempre, não importa o ambiente...
    Concordo, Sempre o mesmo ambiente..heheh... Corredores ecuros....:P

    Mas tem algumas portas no D3 que vc se aproxima vê umas texturas horríveis, acho que até vieram do Doom1, meio retro...eheheh

  23. #147
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    Originalmente enviada por Casca
    Concordo, Sempre o mesmo ambiente..heheh... Corredores ecuros....:P

    Mas tem algumas portas no D3 que vc se aproxima vê umas texturas horríveis, acho que até vieram do Doom1, meio retro...eheheh
    Tipo doom é isso mesmo, e graças a deus. Se eu quiser jogar outro jogo eu jogo outro jogo, não vou ficar querendo transformar um jogo em outro só porquê não gosto dele...

    Caramba...

    Imagina doom 3 numa ilha paradisíaca com cenário bem aberto e um mar bem bonito! Opa isso já existe e se chama farcry...

    Doom é doom, duke nukem é duke nukem, farcry é farcry e hl é hl, ainda bem, pq assim posso escolher o tipo de jogo que quero jogar na hora que me der vontade...

    PS: Fiquei com vontade de jogar duke3d

  24. #148
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    Originalmente enviada por ShadowMaster
    Tipo doom é isso mesmo, e graças a deus. Se eu quiser jogar outro jogo eu jogo outro jogo, não vou ficar querendo transformar um jogo em outro só porquê não gosto dele...

    Caramba...

    Imagina doom 3 numa ilha paradisíaca com cenário bem aberto e um mar bem bonito! Opa isso já existe e se chama farcry...

    Doom é doom, duke nukem é duke nukem, farcry é farcry e hl é hl, ainda bem, pq assim posso escolher o tipo de jogo que quero jogar na hora que me der vontade...

    PS: Fiquei com vontade de jogar duke3d
    Agora dizer que o D3 é homogênio é meio óbvio...
    É o mesmo que trocar 6 por meia dúzia..heheh

  25. #149
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    Originalmente enviada por Casca
    Agora dizer que o D3 é homogênio é meio óbvio...
    É o mesmo que trocar 6 por meia dúzia..heheh
    Ô.... graças a deus.

  26. #150
    Membro Avatar de Casca
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    Originalmente enviada por ShadowMaster
    Ô.... graças a deus.
    tsc...tsc..tsc... :|

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