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  1. #26
    esf
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    Originalmente enviada por _Darth Krapter_
    nao to nem ai em qual das duas empresas vai se dar melhor, ou ganhar + ou ficar na frente...

    nenhuma ta me pagando pra ficar fazendo propaganda delas..

    só quero saber dos meus joguinhos rodarem lisos..o resto que se exploda.

    e eu soh quero que os preços baixem... uaheuaehuahuea

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  3. #27
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    Originalmente enviada por midn
    pq a ati faz uns treco dessa? ela vai botando 2.0a, 2.0b agora 3.0a dps deve vir o b.. e a nv soh usa o numero..

    3.0a melhor que 3.0? pelas siglas pra mim nao, pq a eh alpha e eh bosta. 3.0 seria versao final.

    afinal qual dif entre 3.0a e 3.0?

    eu tb to acreditando mais na ati neste round
    Deve ser pra deixar os fanáticos por Shader Model loucos, como o Pikachu por exemplo q compra placa de vídeo por sm.

  4. #28
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    Re: Uia ^^

    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Tanto faz, sendo 3.0, ou melhor, deviam fazer o shader 48 ( 3.6 ) só pra deixar o Deco louco

    bahh...

    eu to sendo excluido do mercado..acho q os poucos jogos q eu ainda curto rodam tranki numa voodoo5...

    eu esperava q os games evoluissem em coisas basicas como cenarios/inimigos destrutiveis, fim dos sprites, fogo/agua/fumaca com alguma fisica, mais poligono, beeem mais poligonos, inteligencia artificial, mapas maiores e + interessantes.....

    mas nao..hj em dia os games sao versoes pioradas dos games de 5, 10 anos atras *com cheiders*.

    o q tao fazendo com games faz tanto sentido quanto lancar um xadrez com qualidade photographica..se for pra jogar a msm merda de sempre eu jogo em 8 bits amarradao..

    Isso eh culpa do mercado noob..vc entra em qqr servidor de qqr jogo e a maioria absoluta eh noob bobo alegre zoando.

    como qqr mercado q se populariza, o mercado gamer se nivelou por baixo.

    Basicamente o q eu kero dizer eh q eu nao to mais nem ae pro q vai acontecer daki pra frente ate ver algo realmente novo..

    Sm3 nao eh nenhuma novidade, muito pelo contrario, serve apenas pra liberar limites q o Sm2 impunha pra beneficiar a Ati. O q o Sm3 faz hj o Opengl ja faz a muiiiiiito tempo e eu tenho jogado os msm jogos ha muiiiito tempo. Agora q eu enjoei nao tem nada de novo pra substituir.

    A unica coisa q ta sendo constantemente substituida eh hardware, placas de video, etc...

    O ironico dessa historia eh q DirectX sempre foi considerado lixo, uma Api patetica. COmo num passe de magica dx virou "requisito" indispensavel. Agooora q dx vai conseguir chegar aos pes do Ogl,

    so faltam os jogos.


    []'s

  5. #29
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    Pessoal que compra placa top aqui, normalmente fica com 1 ano e troca, não aguenta as novas chegar.. não precisa esquentar a cabeça com suporte a jogos coisa do tipo.

  6. #30
    Suspenso
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    Re: Re: Uia ^^

    Originalmente enviada por Deco Rj
    bahh...

    eu to sendo excluido do mercado..acho q os poucos jogos q eu ainda curto rodam tranki numa voodoo5...

    eu esperava q os games evoluissem em coisas basicas como cenarios/inimigos destrutiveis, fim dos sprites, fogo/agua/fumaca com alguma fisica, mais poligono, beeem mais poligonos, inteligencia artificial, mapas maiores e + interessantes.....

    mas nao..hj em dia os games sao versoes pioradas dos games de 5, 10 anos atras *com cheiders*.

    o q tao fazendo com games faz tanto sentido quanto lancar um xadrez com qualidade photographica..se for pra jogar a msm merda de sempre eu jogo em 8 bits amarradao..

    Isso eh culpa do mercado noob..vc entra em qqr servidor de qqr jogo e a maioria absoluta eh noob bobo alegre zoando.

    como qqr mercado q se populariza, o mercado gamer se nivelou por baixo.

    Basicamente o q eu kero dizer eh q eu nao to mais nem ae pro q vai acontecer daki pra frente ate ver algo realmente novo..

    Sm3 nao eh nenhuma novidade, muito pelo contrario, serve apenas pra liberar limites q o Sm2 impunha pra beneficiar a Ati. O q o Sm3 faz hj o Opengl ja faz a muiiiiiito tempo e eu tenho jogado os msm jogos ha muiiiito tempo. Agora q eu enjoei nao tem nada de novo pra substituir.

    A unica coisa q ta sendo constantemente substituida eh hardware, placas de video, etc...

    O ironico dessa historia eh q DirectX sempre foi considerado lixo, uma Api patetica. COmo num passe de magica dx virou "requisito" indispensavel. Agooora q dx vai conseguir chegar aos pes do Ogl,

    so faltam os jogos.


    []'s
    tem 1 milhão d anos que eu falo isso ...
    neguin agora so quer saber de shader .. shader pra la shader pra k qnd na verdade c tirar o path a parada fika ridicula ...

    ai lançam o doom 3 usando pouco o efeito(so na medida do bom gosto)
    e neguin acha ruim... quando nem sabe o pq do jogo ser um marco ou coisa do tipo ... c for parar pra ver foi o unico que trouxe alguma evolução em termos te tecnologia... c n ainda estariamos nos supershaders em tdo ...

    opengl eh foda ... o pixel shader nasceu em opengl (irisGL) enfim, eh uma API que n morre nunca.. e que simplesmente seguiu o caminho certo

    agora que o d3d ta melhorando ta sim... a uns anos atras neguin preferia fazer o jogo pra dos pq o DX era tosco .. e tirando a incompatibilidade com as versões anteriores, até que ta ficando funcional.. tmb eh o caminho ne ! todo mundo faz jogo pra essa porra

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