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  1. #26
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    Prince of persia: sands of time - 1200x768 60 FPS limited only by gpu , it was actually too fast to play and I had to underclock the GPU .

    Medal of honor: pacific assault - 1200x800 30 FPS limited by an improper game install , it only stuttered when encountered program errors and reached 60 FPS on some areas .

    Brothers in arms demo - 1400x900 40 FPS, one of the latest games to date , supported the native resolution and looked amazing.

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  3. #27
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    chegou o note, shin?

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