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  1. #26
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    é mesmo impossivel jogar um FPS decentemente com menos de 50fps
    quando vc vai virar o mouse por exemplo..ele demora +..pareque que o ponteiro ta pesado...ele nao responde na hora ao comando que vc da no mouse.

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  3. #27
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    Podia ter pegado pelo menos a 6800GT.

  4. #28
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ihh kra axo q vc bobeou, pessima época pra compra uma VGA sem SM3, AGP e ainda muito cara...

    Fora que tu ta gargalado pelo AXP =/
    E ao msm tempo stuck no AGP!
    Ninguem concorda?

  5. #29
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ninguem concorda?
    eu concordo...
    mas tambem nao so mau pra ficar estragando a felicidade dos outros..

  6. #30
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    Originalmente enviada por _Darth Krapter_
    eu concordo...
    mas tambem nao so mau pra ficar estragando a felicidade dos outros..
    Pikachu não vai para o céu, agora não consigo nem dormir pq ele falou isso. Descordo quando tu diz que comprei caro, caro seria comprar uma placa mãe nova e uma vga nova junto, daí sim estaria me lascando todo, pois o ganho de performance não seria equivalente ao valor gasto, também não existe "momento bom ou ruim para tu comprar um componente de informática, pq toda hora sai uma coisa nova, desse jeito, toda a compra vai ser ruim , além do que, a placa foi adquirida mais barata que em qualquer loja que tem por aí, por menos de 1 barão, depois dela só achei 6600, que não tem a performance da X800.
    AFF seis são tudo doido, soquei no máximo menos lightning e ta funfando bonito, vou instalar o fraps aqui para acabar de vez com essa dúvida, no começo do jogo, fica dando umas engasgadas, mas dura uns dois ou três minutos até a memória "absorver o mapa" daí fica bacana, bem fluido como o brow falou aí em cima.

    Não to comparando placa nem fabricante, mesmo pq sai de uma ATI para outra, por favor, não vamos levar para esse lado.

  7. #31
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    Originalmente enviada por MuDvAyNe
    Essa questao de FPS e olho humano, acho que a galera meio que confunde algumas coisas, uma coisa é a nossa capacidade de ver, outra é a fluidez de um jogo sendo gerado, um jogo sendo gerado em 30FPS tem uma determinada fluidez, e o mesmo jogo sendo gerado em 60FPS tem outra fluidez e o nosso olho vai continuar vendo com a mesma capacidade acho que 24FPS, porem o jogo vai estar rodando com uma fluidez maior nos movimentos, nao estaremos vendo 60FPS mas estaremos vendo um jogo sendo rodado de maneira mais suave.
    Não entendi a tua explicação, entao acima de 24 FPS o nosso olho não vê, mas vê? heheheheh.

  8. #32
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    balela isso, chega dessas explicações do que o olho vê ou não, a maioria parace que não entende realmente o que tá falando

    já foi comprovado que nossa visão vai além até desses 60 frames, antigamente foi postado inclusive aqui nesse forum um artigo que mostrava que tinhamos capacidade pra perceber algo na faixa de 160-200+ quadros por segundo, não me lembro exatamente quanto. Porém, num jogo de computador a fluidez acima de 60 é o ideal, abaixo disso começa a perder jogabilidade seja por lentidão na movimentação ou falta de percepção de movimento.

  9. #33
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    negocio é que se comprou uma vga agp boa até..
    o que conclui que vc vai ficar um tempo com ela..

    se vc for atualizar seu pc..pra tirar o gargalo..vc vai ter que pegar um por exemplo A64 754 pra nao ter que trocar de vga (se bem que tem 939 com agp)

    primeiro vc troca de sistema pra um agp por causa que acabo de comprar uma vga agp boa e nao quer mudar pra pcie, dai depois vc quando quizer atualizar a vga..vai ter que pegar outra agp pq vc ja tinha feito um upgrade da mobo e proc e nao quer mudar de socket pra ter a performace parecida..


    nao sei como funciona pra vc..mas se fosse comigo..é assim que acabaria..

  10. #34
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    So a titulo de curiosidade estou jogando o battlefield2 no meu pc sem over ta a [email protected] e tava muito soda de jogar os jogos novos tipo o battlefield2 ta batendo 1460mb de uso de memoria sendo que meu ruindows usa parado 175mb ta muito alto isso nao sei se e pq ta usando os shaders3.0 so sei que so ficou liso quando peguei mais 512 ficando com 1536mb com menos da uso de memoria virtual pqp.

  11. #35
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    Originalmente enviada por CoMaNcHe
    balela isso, chega dessas explicações do que o olho vê ou não, a maioria parace que não entende realmente o que tá falando

    já foi comprovado que nossa visão vai além até desses 60 frames, antigamente foi postado inclusive aqui nesse forum um artigo que mostrava que tinhamos capacidade pra perceber algo na faixa de 160-200+ quadros por segundo, não me lembro exatamente quanto. Porém, num jogo de computador a fluidez acima de 60 é o ideal, abaixo disso começa a perder jogabilidade seja por lentidão na movimentação ou falta de percepção de movimento.
    esse?
    http://www.100fps.com/how_many_frame...humans_see.htm

  12. #36
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ninguem concorda?
    Concordo.

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