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  1. #1
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    Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Parece q o novo beta do vista vira com a tecnologia "aeroglas" q eh a interface das janelas movida a 3d, q usara o dx10 como base.

    Segundo o q eu entendi, como a interface 3d do desktop obviamente eh directx10, o windows "desliga" o ogl e roda numa layer do proprio 3d3, com suporte a instrucoes ogl 1.4, ou seja a performance vai pro saco em quase 50% pq eh praticamente uma "emulacao"

    A BOA noticia eh q parece q o Ogl pra games full screen NAo deve ser afetada.

    A Ma noticia eh q quem mexe com maya e aps 3d sob o windows vista vai ficar com a performance capada em ~50%.

    Pelo menos foi isso q eu entendi; os games tao a salvo, alias, parece q uma das tecnologias do novo windows eh livrar o maximo possivel de recursos quando um game eh ativado, entao programadores tao dizendo q isso vai aumentar a performance dos games.

    []'s

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  3. #2
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    soh quero ver isso ae

  4. #3
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    Da para rodar esse aeroglas com placas dx9?

  5. #4
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    Originalmente enviada por _Darth Krapter_
    Da para rodar esse aeroglas com placas dx9?
    eu acho q nao, o treco eh dx10..dizem q o vista so vai dar um suporte meia boca ao dx9.

    []'s

  6. #5
    Membro Avatar de toledo
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    Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por Deco Rj


    A Ma noticia eh q quem mexe com maya e aps 3d sob o windows vista vai ficar com a performance capada em ~50%.


    []'s
    Azar da Micro$oft que fica fora do mercado prof com esse produto .

  7. #6
    Membro Avatar de \o/ Anthrax \o/
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    Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por Deco Rj


    Pelo menos foi isso q eu entendi; os games tao a salvo, alias, parece q uma das tecnologias do novo windows eh livrar o maximo possivel de recursos quando um game eh ativado, entao programadores tao dizendo q isso vai aumentar a performance dos games.

    []'s
    isso mais alguns tweaks manuais, deve rular, mas o problemas n eh "recursos" em si, eh liberar memória ram so isso

    Originalmente enviada por toledo
    Azar da Micro$oft que fica fora do mercado prof com esse produto .
    MS ficar de fora do mercado profissional? huehuehuehue ela vai arrumar isso, c vai ver

  8. #7
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    Re: Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por \o/ Anthrax \o/
    isso mais alguns tweaks manuais, deve rular, mas o problemas n eh "recursos" em si, eh liberar memória ram so isso



    MS ficar de fora do mercado profissional? huehuehuehue ela vai arrumar isso, c vai ver
    Como eu sempre digo, pra q q vc vai jogar Q4 com o Spooler de Impressao ligado ?! Vai imprimir seus scores por acaso ?!




  9. #8
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    Re: Re: Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por DouglasteR
    Como eu sempre digo, pra q q vc vai jogar Q4 com o Spooler de Impressao ligado ?! Vai imprimir seus scores por acaso ?!



    Tu é em cientista, Douglasterlson.

  10. #9
    Membro Avatar de AEUIOHAOieAAEUI
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  11. #10
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    Re: Re: Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por DouglasteR
    Como eu sempre digo, pra q q vc vai jogar Q4 com o Spooler de Impressao ligado ?! Vai imprimir seus scores por acaso ?!



    lol

    []'s

  12. #11
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    sei nao isso ai de 3d em bixo...75% dos micros nem tem vga offboard

  13. #12
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    Originalmente enviada por umbr0tm
    sei nao isso ai de 3d em bixo...75% dos micros nem tem vga offboard
    ainda mais VGA com DX10.

  14. #13
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    Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por Deco Rj
    Parece q o novo beta do vista vira com a tecnologia "aeroglas" q eh a interface das janelas movida a 3d, q usara o dx10 como base.

    Segundo o q eu entendi, como a interface 3d do desktop obviamente eh directx10, o windows "desliga" o ogl e roda numa layer do proprio 3d3, com suporte a instrucoes ogl 1.4, ou seja a performance vai pro saco em quase 50% pq eh praticamente uma "emulacao"

    A BOA noticia eh q parece q o Ogl pra games full screen NAo deve ser afetada.

    A Ma noticia eh q quem mexe com maya e aps 3d sob o windows vista vai ficar com a performance capada em ~50%.

    Pelo menos foi isso q eu entendi; os games tao a salvo, alias, parece q uma das tecnologias do novo windows eh livrar o maximo possivel de recursos quando um game eh ativado, entao programadores tao dizendo q isso vai aumentar a performance dos games.

    []'s
    Deco, vc é o Diesel? É que estou a muito tempo fora e voltei agora
    Se for, abraço!

  15. #14
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    Re: Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por Ydur[TC]
    Deco, vc é o Diesel? É que estou a muito tempo fora e voltei agora
    Se for, abraço!
    é ele msm.

    ps: caralho. deve ter uns 5 meses ou + q tu n entra aki

  16. #15
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    Tem mais de 5 meses, quase 1 ano
    Mas estou voltando, estava com saudades deste espaço

  17. #16
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    ??
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    com certeza vai ter opção "windows XP classic" ou coisa do tipo.. nao tem cabimento um SO consumir 50% de recurso com perfumaria.
    ainda mais se for algo dependente do dx10... que pouco hardware vai suportar, no lançamento do vista.

  18. #17
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    Re: Re: Vista beta + dx10? ja em dezembro + Ogl performance

    Originalmente enviada por \o/ Anthrax \o/
    isso mais alguns tweaks manuais, deve rular, mas o problemas n eh "recursos" em si, eh liberar memória ram so isso



    MS ficar de fora do mercado profissional? huehuehuehue ela vai arrumar isso, c vai ver
    eh soh não usar o aeroglass

  19. #18
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    dexa eu ve se eu entendi
    a ms q eh dona do direct3d vai usar OGL na sua prox plataforma embora esteja ambientada em dx10?

  20. #19
    Membro Avatar de V1P3R_BR4Z1L14N
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    Originalmente enviada por DeatH
    dexa eu ve se eu entendi
    a ms q eh dona do direct3d vai usar OGL na sua prox plataforma embora esteja ambientada em dx10?
    n. a MS vai foder o OGL na sua prox plataforma, releia q vc entende

  21. #20
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    n. a MS vai foder o OGL na sua prox plataforma, releia q vc entende
    a ms ta precisando levar um freio :/

  22. #21
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    nao....o windows vista vai ser totalmente compativel com dx9..
    tanto o requerimento minimo é esse..e essas janelas 3d tem como ser desabilitadas...e mesmo assim nao usa o processador p/ gerar as imagens 3d, o windows vai mandar tudo p/ placa de video...


    eu criei um topico no programas, falando sobre o windows vista...ta mais explicado la...
    vai ver

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