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  1. #1
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    e as arveres some nozes
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    NOVO FX-60 Dual Core 2.6Ghz

    pois é.. essas criancinhas novas ja esta saindo...

    110w de "potencia" hehe
    2.6 Ghz

    ja esta com alguns privilegiados, e em mto breve ja estará a disposição das massas.

    o 2.6 dual core "non FX" sairao com 95W no inicio do ano.

    fonte: inquirer
    texto na integra:

    NEW ATHLONS ARE imminent. AMD has been sending out the FX-60 chips, dual cores that clock at 2.6GHz.
    They are in the hands of at least one INQ friendly box slinger now, so it is only a short period of time before they are in the hands of users.

    You give up about 200MHz over a single core, but that small a loss is well worth the added second core.

    If AMD follows form, it will be make a slight power increase over the single core, 110w vs 95, and the dual 2.6's will be out early next year in non-FX guise at a 95W power level.

    Either way, this will be the gamer chip of choice for some time to come

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    e o precinho, óh...

  4. #3
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    ñ c esaute joven
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  5. #4
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    110w = presshot a vista?

  6. #5
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    FX dual core?? q isso
    tá meio confuso e parecendo ser fake

  7. #6
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    mal tem programas pra A64..agora temos dualcores.

    antigamente se fazia hardware pra rodar os programas, agora tem q se fazer programas pra rodar o hardware e fica essa situacao otima:

    Temos vga's sm3 e quase nada "feito" pra elas, A64 e os proprios apps da Amd nao funfam no win64. Tem q ser heroi pra usar win64.

    Agora vem ae o dualcore 64 e nem o htt da intel se usa direito...

    []'s

  8. #7
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    Noss...lembro q nego falava q FX-55/57 eram os unicos processadores q num eram gargalo pra 7800GTX...agora cum Dual Core num vai ter pra ngm

    Mai sinceramente, ainda prefiro ficar cum meu carro doq compra um desses

  9. #8
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    Originalmente enviada por [email protected])0

    Mai sinceramente, ainda prefiro ficar cum meu carro doq compra um desses
    realmente

  10. #9
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    Originalmente enviada por Deco Rj
    mal tem programas pra A64..agora temos dualcores.

    antigamente se fazia hardware pra rodar os programas, agora tem q se fazer programas pra rodar o hardware e fica essa situacao otima:

    Temos vga's sm3 e quase nada "feito" pra elas, A64 e os proprios apps da Amd nao funfam no win64. Tem q ser heroi pra usar win64.

    Agora vem ae o dualcore 64 e nem o htt da intel se usa direito...

    []'s
    Deco, por essas e outras q te digo: Não pare de postar na HM.

    Esse ponto de vista só tem quem tem base, diga-se de passagem, quem pegou essa época. Quem não pegou, não se sinta deslocado, aprenda com esses comentários, mercado de hardware está banalizado, sem referência e concorrência duvidosa... se lança umas putas placas pra nada, pra rodar nada, e negada compra!!!!

    Pra q rodar Quake 3 a 800 FPS? UT 2005 a 500 FPS?

    Quero de volta uma epoca q se lançavam novas tecnologias e os jogos faziam o uso dessas inovações pra divertir, não pra ficar competindo em benchmark...

    []´s

  11. #10
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    Originalmente enviada por Apocalypse[SS]
    Deco, por essas e outras q te digo: Não pare de postar na HM.

    Esse ponto de vista só tem quem tem base, diga-se de passagem, quem pegou essa época. Quem não pegou, não se sinta deslocado, aprenda com esses comentários, mercado de hardware está banalizado, sem referência e concorrência duvidosa... se lança umas putas placas pra nada, pra rodar nada, e negada compra!!!!

    Pra q rodar Quake 3 a 800 FPS? UT 2005 a 500 FPS?

    Quero de volta uma epoca q se lançavam novas tecnologias e os jogos faziam o uso dessas inovações pra divertir, não pra ficar competindo em benchmark...

    []´s
    Bungie Jump de saco??? (ae Deco, não tome banho de banheira se não vc afoga o apocalipse )
    Mas em relação ao Win64 eu assino em baixo. No momento eu estou usando ele e pqp, tem que ter paciencia de monge com as incompatibilidades.

    Ja em relação ao SM3, uma pequena alfinetadinha:

    Quando saiam poucos jogos com SM2 ele era uma tecnologia morta e uma imposição da ATI, agora que não sai nada com SM3, as SoftHouses que não querem fazer nada?

    :*

    hehe

  12. #11
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    Originalmente enviada por ThunderBolt
    Bungie Jump de saco??? (ae Deco, não tome banho de banheira se não vc afoga o apocalipse )
    Mas em relação ao Win64 eu assino em baixo. No momento eu estou usando ele e pqp, tem que ter paciencia de monge com as incompatibilidades.

    Ja em relação ao SM3, uma pequena alfinetadinha:

    Quando saiam poucos jogos com SM2 ele era uma tecnologia morta e uma imposição da ATI, agora que não sai nada com SM3, as SoftHouses que não querem fazer nada?

    :*

    hehe
    exatamente, com o wgf, dx10 e specs nova a vista, pq diabos alguem lançaria um jogo foda usando engine nova baseada em dx9?

  13. #12
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    exatamente, com o wgf, dx10 e specs nova a vista, pq diabos alguem lançaria um jogo foda usando engine nova baseada em dx9?
    a diferenca eh q sm3 tem potencial, inclusive a maior mudanca de sm3 pra sm4 eh "somente" a unificacao dos shaders/vertex e suas instrucoes..

    Sm2 eh morto pq exatamente essas mesmas instrucoes de shaders e vertex eram totalmente limitadas por imposicao da Ati/M$.

    duas situacoes completamente diferentes.

    []'s

  14. #13
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    Originalmente enviada por Deco Rj
    a diferenca eh q sm3 tem potencial, inclusive a maior mudanca de sm3 pra sm4 eh "somente" a unificacao dos shaders/vertex e suas instrucoes..

    Sm2 eh morto pq exatamente essas mesmas instrucoes de shaders e vertex eram totalmente limitadas por imposicao da Ati/M$.

    duas situacoes completamente diferentes.

    []'s
    ele tem potencial sim deco, vc jah falo isso e eu concordo, o prob é q ele demoro d+ p/ vir, e com isso o dx10 deve canibalizar ele.

  15. #14
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    Excesso de hardware deixa as softhouses mto vagabundas...
    Vão fazer um joguinho e fazem de qualquer jeito sem "polimento" algum jah que os hardware eh tudo fodão.

    Se o hardware fosse mais limitado fariam os mesmos jogos que tem hoje porém com mais capricho.

  16. #15
    Membro Avatar de Repolho Roxo
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    Originalmente enviada por Kyle
    Se o hardware fosse mais limitado fariam os mesmos jogos que tem hoje porém com mais capricho.
    Se elas tivesses certeza de que hardware duraria mais. Hoje lança hardware com tecnologia de ponta, aí passam alguns meses e a tecnologia já está defasada. Como uma empresa vai fazer um jogo com capricho para aproveitar todos os recursos do hardware(gastando tempo e dinheiro), se daqui a algum tempo já terá tecnologia novas e seu jogo será defasado?

    A indústria de softwares fica na poeira das de hardware.

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