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  1. #1
    MHz
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    Aperture Size do agp?

    Seguinte, tava com uma mx400 quebra galho nesse pc, o apperture size tava em 128mb. To com 6800GS agora e subi para 256mb. Mas pelo q eu entendi o aperture size tem alguma coisa a ver com o tamanho de memória que tem a placa? eh melhor deixar em q? 512 ou 256 mesmo? To com 1gb de ram.

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  3. #2
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    o aperture size eh a memória ram q eh reservada a placa de video qnd a memória da mesma acaba

    se vc quiser vc pode deixar esse valor em 0 já q eh praticamente impossível uma 6800gs e um monitor use tanta memória (com 128mb já dependia de um monitor bom pra aguentar as resoluções)

  4. #3
    MHz
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    Originalmente enviada por amomra
    o aperture size eh a memória ram q eh reservada a placa de video qnd a memória da mesma acaba

    se vc quiser vc pode deixar esse valor em 0 já q eh praticamente impossível uma 6800gs e um monitor use tanta memória (com 128mb já dependia de um monitor bom pra aguentar as resoluções)
    Ah tah, entendi... sobre o monitor to com um F700P mas realmente nao senti diferença nenhuma mudando isso. Vou deixar em 0 e ver oq rola.

    Vlw.

  5. #4
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    Originalmente enviada por MHz
    Vou deixar em 0 e ver oq rola.
    A especificação AGP requer que você configure o Aperture Size para um mínimo de 32MB.

    Menos que isso, o modo de operação será revertido para PCI.

    De modo geral, os fabricantes recomendam que o valor esteja entre 64MB e 128MB, mesmo em placas de vídeo com muita memória.

    Minha sugestão é deixar em 128MB.

  6. #5
    MHz
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    Originalmente enviada por daniel_san
    A especificação AGP requer que você configure o Aperture Size para um mínimo de 32MB.

    Menos que isso, o modo de operação será revertido para PCI.

    De modo geral, os fabricantes recomendam que o valor esteja entre 64MB e 128MB, mesmo em placas de vídeo com muita memória.

    Minha sugestão é deixar em 128MB.
    nao senti diferença mesmo nao. vou voltar para 128mb e deixar queto.

  7. #6
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    quando rodava com uma [email protected] 128Mb, o melhor setup ficou em 256Mb para jogos tipo BF2 e etc..

    []'s

  8. #7
    NEO
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    Eu sempre deixava metade da memoria RAM do sistema ou então o dobro da memória do sistema, dependia do caso...

    []´s

  9. #8
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por NEO
    Eu sempre deixava metade da memoria RAM do sistema ou então o dobro da memória do sistema, dependia do caso...

    []´s
    Fala a verdade, como todo mundo aki na hM, ninguem sabia oq tinha q setar e deixava essa porra pra lá.

  10. #9
    NEO
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Fala a verdade, como todo mundo aki na hM, ninguem sabia oq tinha q setar e deixava essa porra pra lá.
    E o que foi q eu diçe?



  11. #10
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por NEO
    E o que foi q eu diçe?


    haHHAUhauhuaa

    Nao explicitamente

  12. #11
    ZCC
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    quando eu tava com a MX440 c/ 64mb de ram nela e 256 de ram no PC eu deixava em 32, mas quando botei 768Mb botei pra 64, agora que tou com a radeon 9550 128Mb tou usando os msm 64Mb, mas tou pensando e botar 32 dinovo... basta ficar monitorando a memoria da VGA pelo atitools pra ver que num é necessario tanta memoria assim aki um dos jogos mais pesados eh o GTA:SA ... ocupa +- 64Mb de VGA ram

  13. #12
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    Zecacu, com 768MB de RAM, é melhor deixar em 128MB.

    Testa aí, com 3DMark, por exemplo, pra você ver.

    Esses 128MB só serão usados se necessário, não ficam "reservados".

  14. #13
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    Originalmente enviada por Zecacu
    quando eu tava com a MX440 c/ 64mb de ram nela e 256 de ram no PC eu deixava em 32, mas quando botei 768Mb botei pra 64, agora que tou com a radeon 9550 128Mb tou usando os msm 64Mb, mas tou pensando e botar 32 dinovo... basta ficar monitorando a memoria da VGA pelo atitools pra ver que num é necessario tanta memoria assim aki um dos jogos mais pesados eh o GTA:SA ... ocupa +- 64Mb de VGA ram
    Onde se ve uso de memoria da VGA no atitools? Procurei aqui e nao achei

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