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    E Viva Ati E Seus Drive Porcos.....

    bom troquei a minha 7800gtx e peguei uma x800xl e mais uma grana legal.

    bom no primeiro drive mais novo, supresa o bug das sombras no bf2 continua, peguei agora o mais novo que foi postado ai no forun, e mais uma surpesa o bug continua.

    kct na bao viu....

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  3. #2
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    sera q nao tem a ver com o sm3?

  4. #3
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    nao pra bf2 nem usa sm3.0

  5. #4
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    não sei quanto a esse jogo em especifico.. mais eu sinto saudades dos drivers da ati

  6. #5
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    experimenta desativar o aa do driver, eu tb num gosto mto dos drivers da ati para jogos, mas gosto da parte do tv-out, tanto o hardware quanto o software são bons e faceis de se usar

  7. #6
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    Re: E Viva Ati E Seus Drive Porcos.....

    Originalmente enviada por andrepmrj
    bom troquei a minha 7800gtx e peguei uma x800xl e mais uma grana legal.

    bom no primeiro drive mais novo, supresa o bug das sombras no bf2 continua, peguei agora o mais novo que foi postado ai no forun, e mais uma surpesa o bug continua.

    kct na bao viu....
    pode nem ser culpa do driver, pode ser culpa do jogo, que tá longe de ser um jogo realmente, parece mais um teste de paciencia pra qualquer jogador...

  8. #7
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    posta uma screen do "bug da sombra" pra gente ver

    e é driveR

  9. #8
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    isso e bug dos drivers e já foi reconhecido pela ATI, este bug das sobras que são todas quadriculadas acontece tanto no BF2 como no NFSMW, talvés venha a ser sanado na versão 6.3 do catalixo, pois eles agora estão mais preocupados em lançar drivers para otimizar a x1900XTX :/

    SEM MAIS

  10. #9
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    quando eu tinha uma 9800PRO não notei esse bug não

    mas confesso que tive mais problemas com drivers pra ATI doq nvidia. alias acho q nunca tive problema com driver da nvidia. Da ati tive, porém bem poucos.

  11. #10
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    Originalmente enviada por UmK
    quando eu tinha uma 9800PRO não notei esse bug não

    mas confesso que tive mais problemas com drivers pra ATI doq nvidia. alias acho q nunca tive problema com driver da nvidia. Da ati tive, porém bem poucos.
    eu já tive problemas com os drivers da nvidia... sempre que eu instalava o mais novo as texturas dos jogos bugavam e alguns jogos ateh davam erro ... isso acontecia tando com minhas TNT2 quanto com a gf4 que tinha... o TV-out tb era um inverno com akelas configs nos driver

    com ATI se eu ativar o AA pelo driver alguns jogos bugam seriamente ... mas depois vou ver se atualizando os drivers resolve

  12. #11
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    ja tinha notado esse bug da ati nob f2 faz muito tempo, jasairam uns 3 drives depois disso e nada.

    ja tive problemas com nvidia tambem, na a nvidia pelo menos da jeito rapido, ati normalmente isso acaba ficando bugado mesmo.


    bom se bem que as sompbras na nvidia tambem fica bugado mas de fora diferente, tanto faz setar a qualidade das sombras pra alto ou medio que fica a mesma coisa hehehheh porem melhor que ati.

  13. #12
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    esse drivers da ati saum uma B.... to há 1 semana tentando funcionar certo a pRaka de um pc aqui... e nda.. quanod funfa o opengl num funciona o resto.. quando funciona o resto, num funfa opengl nem em sonho...

    num sei como existem anti nvidia ainda!!!


    bah

  14. #13
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  15. #14
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    Originalmente enviada por NEO
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    uia eh memo... vou testar de noite

    :P

  16. #15
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    estranho comigo eh o contrario
    kdo eu tinha nvidia eu tinha problema com os detonator da vida
    agora com ati nunca tive problema nenhum

  17. #16
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    Isso não é bem um 'bug'.
    O que acontece é que a EA codifica o jogo para usar o 'shadow buffering' que existe no hardware da nVidia e não existe no hardware da ATi. É um função OPCIONAL do Direct3D. E no hardware da ATi, é preciso fazer as sombras de forma diferente.

    NFS:MW também estava 'bugando' as sombras em high.

    Olhem esse TrackMania Nations, coloquem shader quality em PC3, e olhem as sombras 'da pista'. Mesma coisa. Fica tosko nas ATi.

    Isso é mais um problema da EA do que da ATi.

    Infelizmente o autor do tópico adora dramatizar.

    fui

  18. #17
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Infelizmente o autor do tópico adora dramatizar.

    fui
    O cara não sabia que era isso... De qualquer forma, concordo que é culpa da EA.

    E eu tb acho que os drivers da ATI são melhores que o da NV, vide filtros.

  19. #18
    Membro Avatar de andrepmrj
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Isso não é bem um 'bug'.
    O que acontece é que a EA codifica o jogo para usar o 'shadow buffering' que existe no hardware da nVidia e não existe no hardware da ATi. É um função OPCIONAL do Direct3D. E no hardware da ATi, é preciso fazer as sombras de forma diferente.

    NFS:MW também estava 'bugando' as sombras em high.

    Olhem esse TrackMania Nations, coloquem shader quality em PC3, e olhem as sombras 'da pista'. Mesma coisa. Fica tosko nas ATi.

    Isso é mais um problema da EA do que da ATi.

    Infelizmente o autor do tópico adora dramatizar.

    fui
    dramatizar nao , nao sabia que ate isso ati e ruim. nem com as novas x1900xt tem essa parada que tem na nvidia ??????

  20. #19
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    dramatizar nao , nao sabia que ate isso ati e ruim. nem com as novas x1900xt tem essa parada que tem na nvidia ??????
    isso é optimização... pra fazer o jogo rodar melhor justamente nas nvidia... mas tb tem jogos que foram feitos para rodarem melhor nas ati do que nas nvidia neh... um queda de braço... mas isso ae eh soh o que eu acho

  21. #20
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    nVidia tem funções não-programadas, ATI também tem.

    Com certeza a não-colocação desse suporte na ATI tem algum motivo, não seria simplesmente "falta de vontade" ou algo do gênero.

  22. #21
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    Originalmente enviada por Zecacu
    isso é optimização... pra fazer o jogo rodar melhor justamente nas nvidia... mas tb tem jogos que foram feitos para rodarem melhor nas ati do que nas nvidia neh... um queda de braço... mas isso ae eh soh o que eu acho
    Nossa, toda vez que alguem fala Optimizar, optimização, chega a doer meus ouvidos, nego tenta pegar uma palavra do ingles quando nos temos o Otimizar que cai perfeito na frase.

    []s

  23. #22
    ZCC
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    Originalmente enviada por raid.dudu
    Nossa, toda vez que alguem fala Optimizar, optimização, chega a doer meus ouvidos, nego tenta pegar uma palavra do ingles quando nos temos o Otimizar que cai perfeito na frase.

    []s
    calma chefe...sou apenas um ser humano normal

  24. #23
    wkk
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    desative a sombras isso não ajuda no jogo e jogando vc nem nota

  25. #24
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    Originalmente enviada por Daikatana
    desative a sombras isso não ajuda no jogo e jogando vc nem nota
    nao, fala zerio, voce pode ver a sombra de alguem chegando por cima, ou de alguem escondido, sem falar que torna o jogo mais legal.

    so falta a galera do corta tudo,"como fizeram com o quake4, ops digo quake 4 com upgrade pra quake 3".

    seria o mesmo de jogar bf2 sp sem noite so de dia.

    bom se ati e assim mesmo fazer o que.

    bom como aki tenho outro pc, vou tiriiar a prova de super superiorida grafica que tanto falam que ati tem heehehehehe.


    pc1-
    mobo-a8n sli dlx
    cpu-venice 3.2
    memoria-4x 512 ddr 400 sasnung
    video-x800xl


    pc2-
    mobo-pc800 dlx
    cpu-p4c 2.8 @ 3.5
    memoria-2x 512 ddr 400 generica
    video- 6800gt

    vamos ver se e verdade ou nao heheheheh

  26. #25
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    dramatizar nao , nao sabia que ate isso ati e ruim. nem com as novas x1900xt tem essa parada que tem na nvidia ??????
    Aí, dramatizando de novo!

    Não tenho certeza, mas pode ser que essa 'feature' seja patenteada pela nVidia e não 'liberada' para a ATi.
    Essa 'feature' é muito usada no Xbox. E para ser usada no Xbox360, por exemplo, tem que ser 'emulada'.

    Nas X1900, X1600 existe uma nova função específica para gerar sombras, chamada fetch4. Por algum motivo absurdo, ela não existe na X1800. Mas essa função só serve para os jogos que forem codificados especificamente para isso.

    BF2 tem o logo da nVidia, então...Trackmania Nations tb...

    Mas não se preocupem. Com o DX10 não existirá mais nada 'opcional'. A M$ vai acabar com palhaçada.

    flw

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