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  1. #1
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    Quantidade de memoria de video sendo usada?

    então teria algum software q saber quanto da memória de vídeo esta sendo usada para determinada aplicação

    isso seria interessante para podermos configurar certinho o apenture size, por exemplo eu noto aqui q no demo da nalu da nédia esse demo usa bem mais q 256 de vídeo pq a minha placa tem 128m mudando
    o apenture size de 128 para 256 o fps dobra
    em casos de games q por exemplo c use mais q isso mas ao aumentar demais o apenture size, fica menos memória de sistema para o jogo causando lag de hd ou até mesmo a vga praticamente c comportando como uma onbord por utilizar a memória mais lerda do sistema

    enfim isso seria de muito uso

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  3. #2
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    tinha um driver da Nv q mostrava o uso da memoria em detalhes, era muito legal, na epoca eu testei com varios progs e o uso da memo era ridiculo.

    Hj em dia nao uso mais agp entao nao faco ideia, mas da uma procurada nesses drivers.

    []'s

  4. #3
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    Originalmente enviada por Tabacooler
    tinha um driver da Nv q mostrava o uso da memoria em detalhes, era muito legal, na epoca eu testei com varios progs e o uso da memo era ridiculo.

    Hj em dia nao uso mais agp entao nao faco ideia, mas da uma procurada nesses drivers.

    []'s
    oq vc quis dizer com não usa agp ?
    sim eu sei vc usa pci express mas no pci ex a função
    de uso de memória de sistema quando a de vídeo acaba
    ainda existe ou não

  5. #4
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    Originalmente enviada por Daikatana
    oq vc quis dizer com não usa agp ?
    sim eu sei vc usa pci express mas no pci ex a função
    de uso de memória de sistema quando a de vídeo acaba
    ainda existe ou não
    nao existe mais, se existe deve ser fixa em algum divisor. *eu quis dizer q nao uso mais pq nos jogos/apps q eu usei/testei o uso era ridiculo..quase nao usava nada.

    o interessante eh q a memoria de video nao "acabava" alias ela pouco era usada. O game por default ja aloca o q ele quizer na ram, esse "apperture" eh mais uma "janela" q define um bloco de memoria pra ficar fazendo swap com a vga-->ram do q a quantidade de ram mesmo q o jogo usaria pra algum fim especifico.

    Tem jogos e apps q sofriam com a 6800 128 @128 ou 256 de app, ae eu colocava 32 e fluia numa boa.

    Esse treco eu nunca consegui uma explicacao boa...mas acho q eh + ou - por ae.


    []'s

  6. #5
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    Originalmente enviada por Tabacooler
    nao existe mais, se existe deve ser fixa em algum divisor. *eu quis dizer q nao uso mais pq nos jogos/apps q eu usei/testei o uso era ridiculo..quase nao usava nada.

    o interessante eh q a memoria de video nao "acabava" alias ela pouco era usada. O game por default ja aloca o q ele quizer na ram, esse "apperture" eh mais uma "janela" q define um bloco de memoria pra ficar fazendo swap com a vga-->ram do q a quantidade de ram mesmo q o jogo usaria pra algum fim especifico.

    Tem jogos e apps q sofriam com a 6800 128 @128 ou 256 de app, ae eu colocava 32 e fluia numa boa.

    Esse treco eu nunca consegui uma explicacao boa...mas acho q eh + ou - por ae.


    []'s
    eu estou tendo esse problema aqui com uma 6800 128mb
    acho q o negocio é ir testando mesmo
    =/

  7. #6
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    o ATItools tem um graficozin que mostra quando da memoria VGA tah sendo usada, quando do aperture size e algumas outras coisas... se essa função funciona nas nvidia eu num sei

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