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  1. #26
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    Placas caras, pra ser dx9 ainda, fora que o desempenho nao vai alem das TOP atuais...

    Acho que o lançamento dessas placa é mais para uma briga interna entre NVIDIA X ATI...

    A X1900 é a melhor por enquanto, todo mundo sabe disso, e essa 7900 deve superar... sempre "pouquinho" do pouquinho" Ah! Eu tenho a placa melhor!

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  3. #27
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    Até DX10 vai ser só raw power... E outra, mais MB em placa de vídeo vai tirar a necessidade de se ter 2GB de ram já que o problema são as texturas monstruosas que estão sendo usadas, mais o avanço das engines em geral que estão comendo muito mais memória por causa da precisão dos cálculos de física e outras coisas, que requerem números "com mais casas"...

  4. #28
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    po sacanagem ser 24 pipes só
    não vai ser grande coisa então, mesma bosta q a x1900XTX
    entre as duas se o desempenho for realmente mto semelhante eu ficaria com a x1900. filtros melhores, bagulho de HDR + AA e PRINCIPALMENTE, smartshader

    anyway quero q se fodam essas placas cabei de comprar minha 6800GS no começo do ano e sinceramente? ta sobrando ainda. e bastante. roda "tudo" (não testei tudo realmente pra saber, mas tudo q joguei roda assim) 1280x960 com PELOMENOS 2x AA e 8x aniso

    inclusive o anti aliasing que uso mais é o 8xS pq sacred só suporta até 1024x768, e outros jogos são tão leves que não faz a minima diferença

    quero mais 2gb de ram. 1gb ta otimo pra jogos mas pra edição de imagem ainda é um pouco abaixo do ideal

  5. #29
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    meio off...mas enfim..o show dos Stones na gringolandia eu VI ingresso de 450 dolares...

    lotado.

    precisa dizer mais alguma coisa?


    []'s

  6. #30
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    Originalmente enviada por Saboya
    Até DX10 vai ser só raw power... E outra, mais MB em placa de vídeo vai tirar a necessidade de se ter 2GB de ram já que o problema são as texturas monstruosas que estão sendo usadas, mais o avanço das engines em geral que estão comendo muito mais memória por causa da precisão dos cálculos de física e outras coisas, que requerem números "com mais casas"...

    exagero mais ram de video, só encarece o preço da vga...hoje me dia 1gb ram é suficiente pros jogos...

    Pra mim essas engine nao tem avanço nenhum, são mal feitas na maioria, exemplo COD2 e FEAR...

  7. #31
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    hehe

    1gb de memoria pro bixinho, q exagero! :P tem eh q aumenta otras coisas, como os pipes!

  8. #32
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    Odiadores...!
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    Re: hehe

    Originalmente enviada por dino89
    1gb de memoria pro bixinho, q exagero! :P tem eh q aumenta otras coisas, como os pipes!
    ou o BUS da memoria neh, isso sim faria diferença

  9. #33
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    pq os 1Gb de memo da VGA aliviaria os "2Gb de RAM" ?

  10. #34
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    Originalmente enviada por Doctrine_Dark
    pq os 1Gb de memo da VGA aliviaria os "2Gb de RAM" ?
    Ao reenderizar algo, a placa primeiro utiliza sua memória interna para guardar as texturas. Ao exceder essa capacidade com texturas precisas ou de grande diversidade, parte de seu processamento passa a ser jogado para a memória ram ( a qual já está sendo usada para armazenagem de fisíca, sons,etc).

    Mais memória na VGA faria com que a renderização de texturas precisas em mapas grandes seja feita toda na VGA , oq reflete em uma reprodução mais suave da imagem.

  11. #35
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    Originalmente enviada por BARR3L RiD3R
    Ao reenderizar algo, a placa primeiro utiliza sua memória interna para guardar as texturas. Ao exceder essa capacidade com texturas precisas ou de grande diversidade, parte de seu processamento passa a ser jogado para a memória ram ( a qual já está sendo usada para armazenagem de fisíca, sons,etc).

    Mais memória na VGA faria com que a renderização de texturas precisas em mapas grandes seja feita toda na VGA , oq reflete em uma reprodução mais suave da imagem.

    ahhh sim, thanks !

  12. #36
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    Originalmente enviada por BARR3L RiD3R
    Ao reenderizar algo, a placa primeiro utiliza sua memória interna para guardar as texturas. Ao exceder essa capacidade com texturas precisas ou de grande diversidade, parte de seu processamento passa a ser jogado para a memória ram ( a qual já está sendo usada para armazenagem de fisíca, sons,etc).

    Mais memória na VGA faria com que a renderização de texturas precisas em mapas grandes seja feita toda na VGA , oq reflete em uma reprodução mais suave da imagem.
    nao sei se estou falando besteira, mas nao são todos os jogos que utiliza o maximo da memoria de video disponivel, a maioria faz um equilibrio de vga ram + ram do sistema...

  13. #37
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    Originalmente enviada por BARR3L RiD3R
    Ao reenderizar algo, a placa primeiro utiliza sua memória interna para guardar as texturas. Ao exceder essa capacidade com texturas precisas ou de grande diversidade, parte de seu processamento passa a ser jogado para a memória ram ( a qual já está sendo usada para armazenagem de fisíca, sons,etc).

    Mais memória na VGA faria com que a renderização de texturas precisas em mapas grandes seja feita toda na VGA , oq reflete em uma reprodução mais suave da imagem.
    Isso em teoria e em jogos futuros, pq hj em dia mal se usa a memo da vga.

    Memoria eh mais pra filtros e efeitos nas texturas do q pra guarda-las.

    Pra guardar textura vai tudo pra ram quase q direto.

    Eh o famoso "loading" dos jogos q joga texturas, sons, models e o diabo a 4 pra ram. Nao tem como "mudar" isso.

    A nao ser q saia um jogo especifico pra placas de 512 ou 1g, mas heheeh mal o doom3/q4 "abre brecha" pra loadar 512mb de textura na ram se paidando todo com warning e o kct..dae vc tira uma ideia da "vontade" q alguem deve ta afim de fazer conteudo pra VgA 512/1mb.

    []'s

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