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  1. #26
    Membro Avatar de andrepmrj
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    Originalmente enviada por Geno Cyber
    Espero que os comentarios desse cara terminem por aki.
    Muita bobagem para uma pessoa so ^^

    cole manow, onde tem besteira onde falei ????????

    tenho um pc voltado so pra jogos mesmo..

    nele tem instalaldo
    batalha pela terra media 1 e 2
    battle field 2 e specila forces e bf vietna
    fable
    sirius san 2
    call of duty 2
    hl2
    css
    silçent hill 3"so pra jogar em portugues mesmo eheh"
    plentside
    y's 3
    y's 5
    y's 6
    y's eternal" que o 1 e o 2"
    farcry
    fear


    entao cada um tem um gosto pra jogos.

    eu nao gostei do jogo, ate mpode ser legal mais pra frente, ou umas quest mais legais, mas eu nao gostei. tem lugares no jogo que sao feios.

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  3. #27
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    Originalmente enviada por Tabacooler
    o q eh Int?

    Nao gostei do lost coast, principalmente dentro da igreja, achei pavoroso o hdr dakele jogo

    []'s
    Bom, não sou expert, então vou tentar passar aquilo que já li por aí. Inclusive você deve conhecer melhor do que eu sobre bit depth em canais, tratamento de imagens, etc.

    INT, vem de Integer (inteiros), com precisão de 8 bits, é justamente o HDR específicado desde a primeira versão do DX9 (SM2.0). O OpenEXR HDR já exige floating point de 16 bits (FP16) para ser usado, por isso só é suportado pelas VGA's DX9c (SM3.0).

    Mas, por hardware apenas as X1k podem fazer HDR FP16 + AA, o resto (VGA's não X1k, mas DX9c) só fazem HDR INT + AA, quando específicado previamente (programado por software).

    Não precisa dizer que HDR FP16 é mais bonito e mais leve (e virou "padrão", adotado largamente atualmente, começando a partir de Far Cry.

    PS: Só por curiosidade, eu tentei há um tempo atrás usar o patch 1.4 BETA de Far Cry em uma GeForce 7800 GT, para usar HDR + AA. Mas, por motivos óbvios não obtive sucesso e ao invés disso tive bugs de textura (uns conseguiram e outros não).
    Penso que não é tão simples converter um jogo onde previamente se fez HDR FP16 para HDR INT, já que seria necessário reprogramar a precisão por pixel. Foi justamente o que a Valve fez em Loast Coast, e foi um belo trabalho.

  4. #28
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    cole manow, onde tem besteira onde falei ????????

    tenho um pc voltado so pra jogos mesmo..

    nele tem instalaldo
    batalha pela terra media 1 e 2
    battle field 2 e specila forces e bf vietna
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    sirius san 2
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    css
    silçent hill 3"so pra jogar em portugues mesmo eheh"
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    entao cada um tem um gosto pra jogos.

    eu nao gostei do jogo, ate mpode ser legal mais pra frente, ou umas quest mais legais, mas eu nao gostei. tem lugares no jogo que sao feios.

    Outra bobagem.
    Nao eh questao de gosto meu chapa.

    SAbe o que eh bobagem? O que vc esta fazendo..vomitando um monte de besteira, sem saber de nada, sem nada a acrescentar ao topico.

    Leia todos os seus post e veja se alguma coisa que vc disse serviu de alguma coisa alem de provocar discussoes inuteis. ^^

    Mas tenho que admitir, que o mais bobo sou eu de perder meu tempo contigo hehehehe.

  5. #29
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    Originalmente enviada por Tabacooler
    o q eh Int?

    Nao gostei do lost coast, principalmente dentro da igreja, achei pavoroso o hdr dakele jogo

    []'s
    é o esquema utiliza pelo light bloom q qqer jogo porco tem (vide hl2 )

  6. #30
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    Tá ok, chega de briga, o tópico está indo muito bem, boa discussão técnica sem flames e legal de ler... não vamos desancar no pau.

  7. #31
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    Originalmente enviada por V1P3R_BR4Z1L14N
    é o esquema utiliza pelo light bloom q qqer jogo porco tem (vide hl2 )
    Bloom não tem nada a ver com HDR INT.

  8. #32
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    A entrevista com o autor da façanha:
    http://www.hexus.net/content/item.php?item=5282

    Os usuários da ATi estTão querendo colocar uma estátua no meio da Imperial City do Oblivion em homenagem ao cara... e ele acha uma boa idéia criarem um petição on-line pra ATi dar uma Ferrari de brinde pra ele, hahaha
    Já os users da nVidia querem colocar a cara dele na bunda dos cavalos...
    auhuhaauh

    Fora a brincadeira, está explicada a técnica que foi usada para permitir HDR+AA no jogo.

    flw

  9. #33
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    ahn, pq users da nvidia iriam querer por a cara dele na bunda dos cavalos?
    eu tenho nvidia e acho isso moh bom, quem deve achar ruim é os nego da nvidia, isso sim

  10. #34
    Membro Avatar de NoOne
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    Acho bacana quando os caras desbancam as grandes empresas.. mostrando o que é um trabalho de vendade

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