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  1. #1
    Membro Avatar de Hade
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    INTEL apresenta seus quad cores para inicio de 2007



    Intel apresentou o seu processador Quad Core, batizado de Clowertown, durante a IDF (Intel Developer Fórum) de Taiwan. Este processador é composto de duas matrizes físicas, e cada uma dispõe de dois cores com de 4 Mb de memória cache L2 unificadas, o que faz o total de quatro cores e 8 Mb de cache L2.

    O protótipo Clovertown da Intel opera nas freqüências de 2,0 GHz. O próximo processador da Intel para servidores, o Woodcrest 5160, que apresenta a mesma arquitetura que o Conroe, deverá trabalhar nas freqüências de 3,00 GHz com um FSB de 1333 MHz e um TDP de 80 Watts, uma velocidade muito mais elevada que o atual protótipo Quad Core.

    De acordo com os primeiros testes efetuados pelo Intel cm o CineBench 9.5, o processador Quad Core Clovertown obteve um score de 1723 pontos com os quatro cores ativados e um score de apenas 362 pontos com um único core ativado. Um score espantosamente desproporcional...

    O processador Clovertown da Intel deverá ser comercializado no início do ano de 2007 nas versões single e bi-processador (2 processadores Clovertown em um servidor, ou seja, 8 cores). A Intel também trabalha sobre o Tigerton, uma versão para os servidores multiprocessador. A companhia também acrescentou que ela vem desenvolvendo versões Quad Core para os computadores desktop e os portáteis. Consequentemente, a evolução dos processadores passará por uma paralelisação das tarefas e uma redução no número de cores, enquanto que o aumento de freqüência do clock deverá ser mais limitado.

    retirado do forumpcs, pra quem nao costuma ler as noticias que tem lá... essa é uma ótima noticia

    éh... intel parou de brincar como fez no ano passado

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  3. #2
    Membro Avatar de henrike
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    trazendo isso pro mundo dos jogos, se os atuais nao tiram muita vantagem [ou quase nenhuma] dos dual-core, um quad-core nao cairia na mesma?

    os jogos [e os softwares tb] teriam que ser [re]escritos para trabalhar com multi-cores, o que faz o poder de fogo do processador demorar mais ainda pra ser mostrado...

    alguem sabe de alguma engine que vai trazer beneficios reais ao se usar um multi-core?! unreal engine 3?

    benchmark eh pra mostrar pro vizinho, eu quero eh qualidade dia-a-dia...

    ps: reli meu post agora e achei q ficou meio negativo
    nao eh bem assim... a noticia eh otima, soh precisamos saber como isso vai trazer beneficios "reais"

  4. #3
    Membro Avatar de firefox
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    por pior q seja o importante é empurrar os preços pra baixo...hehehe

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