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  1. #26
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    Não sei pq o titulo do tópico... o que mais tem saído é bench em jogos...

    Eu ja não aguento mais bench de jogo, queria ver teste de render 3d.

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  3. #27
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    Citação Citando Fla3DMadness
    Não sei pq o titulo do tópico... o que mais tem saído é bench em jogos...

    Eu ja não aguento mais bench de jogo, queria ver teste de render 3d.
    Me too

  4. #28
    Membro Avatar de Biohazard
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    Citação Citando Fla3DMadness
    Não sei pq o titulo do tópico... o que mais tem saído é bench em jogos...

    Eu ja não aguento mais bench de jogo, queria ver teste de render 3d.

    Eu ja queria ver aqueles testes de stress onde a intel só passava vergonha.. a cada reiniciada (quando tinha) do AMD o intel ja tinha caido umas 15x..

  5. #29
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    Citação Citando CyberdemonXXX
    ok, entao me expliquem os 55.000 pontos do 3dmark 2001 que o cara conseguiu com um conroe overclocado... nao foi limitação de placa de video nao, atualmente o 3dmark01 é 100% processador full load, e uma 7800gtx pra cima ja tem potencial pra usar 100% do 3dmark01!!!
    Isso ai é exatamente oq eu disse, eu no 2k1 faço mais de 30K, grande parte dos testes rodando acima dos 200fps, no core2 a tendencia é de atingir FPS mais alto e score maior, mas em jogos, qdo o bixo pega e os FPS caem feio, a VGA que vai tar no gargalo, nestas situações o que vale mais é o 3dmark 2k3 e 2k5 que conta o desempenho da VGA.

    Com relação a oblivion, eu nem sei, alguns dizem ser mal programado, sei la, so sei que testei em 2 sistemas extremamente diferentes, sendo um relativamente melhor q o outro e na jogabilidade nao vi muita diferença.
    So acho que pra deixar o oblivion com tudo no maximo é mais importante uma VGA mais forte que um processador mais forte.

  6. #30
    UmK
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    Citação Citando MuDvAyNe
    Com relação a oblivion, eu nem sei, alguns dizem ser mal programado, sei la, so sei que testei em 2 sistemas extremamente diferentes, sendo um relativamente melhor q o outro e na jogabilidade nao vi muita diferença.
    So acho que pra deixar o oblivion com tudo no maximo é mais importante uma VGA mais forte que um processador mais forte.
    fizeram diversas experiencias em relação a isso e concluiram justamente o contrario.
    o mesmo aqui, 6800GS @ 415/1150 16p roda virtualmente igual a uma 9500PRO em dois sistemas identicos.
    agora ve o proprio Hl² episode 1 la, a geforce faz com 4x anti aliasing e 8x aniso e HDR (hdr do hl² roda com anti aliasing nas nvidias) MUITO melhor doq a radeon faz seca sem filtro algum

    oblivion tem muito calculo de IA e ainda tenho minhas duvidas se na questão grafica ele é bem programado. não vejo o porque daquelas gramas pesarem mais no processador doq na VGA (e pesam, pode testar ae)

    e nao é o unico, tem diversos jogos que pesam muito mais no CPU q na vga, então nem rola generalizar dizendo q vga é mais importante q cpu pra ter uma boa performace. vga é geralmente mais importante mesmo em FPS só, que não tem nada muito complexo pro cpu fazer

  7. #31
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    Citação Citando UmK
    fizeram diversas experiencias em relação a isso e concluiram justamente o contrario.
    o mesmo aqui, 6800GS @ 415/1150 16p roda virtualmente igual a uma 9500PRO em dois sistemas identicos.
    agora ve o proprio Hl² episode 1 la, a geforce faz com 4x anti aliasing e 8x aniso e HDR (hdr do hl² roda com anti aliasing nas nvidias) MUITO melhor doq a radeon faz seca sem filtro algum

    oblivion tem muito calculo de IA e ainda tenho minhas duvidas se na questão grafica ele é bem programado. não vejo o porque daquelas gramas pesarem mais no processador doq na VGA (e pesam, pode testar ae)

    e nao é o unico, tem diversos jogos que pesam muito mais no CPU q na vga, então nem rola generalizar dizendo q vga é mais importante q cpu pra ter uma boa performace. vga é geralmente mais importante mesmo em FPS só, que não tem nada muito complexo pro cpu fazer
    Bom nao sei como foram feitos esses testes, mas acredito que tenha entao um gargalo de fisica que limite o FPS maximo neste caso do oblivion, logo se voce tem um sistema X ele vai rodar no maximo em 30FPS com uma vga mediana e 30 com uma top, porem na top voce pode colocar AA, AF e rodar em resolução maior, ja na mediana não.

    Com relação a fisica nos jogos, bem meu ponto de vista é o seguinte, a empresa que investir em uma engine muito pesada fisicamente falando, dependente do CPU, esta cometendo um grande equivoco, irá perder muito mercado com isso. Imagina um jogo com requisito minimo um dual core.... Talvez seja por isso que as placas dedicadas a fisica estejam dando os primeiros passos, talvez um avanço grande nesta area so é possivel desta maneira.

    E eu nao generalizei nao, oque eu quis dizer é que por mais que o conroe faça 10seg no PI, umas 3 vezes mais rapido que um FX60, esssa diferenca, na jogabllidade (fps min) dos jogos vai ser bem menor. E como disseram, ta parecendo que o conroe vai passar a renderizar os poligonos e dar mais FPS nos jogos. O ganho com ele será outro, e sera bem mais sutil que essa diferenca enorme do PI por exemplo.

  8. #32
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    Eu tb queria 20fps de presente

  9. #33
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    Citação Citando UmK
    fizeram diversas experiencias em relação a isso e concluiram justamente o contrario.
    o mesmo aqui, 6800GS @ 415/1150 16p roda virtualmente igual a uma 9500PRO em dois sistemas identicos.
    agora ve o proprio Hl² episode 1 la, a geforce faz com 4x anti aliasing e 8x aniso e HDR (hdr do hl² roda com anti aliasing nas nvidias) MUITO melhor doq a radeon faz seca sem filtro algum

    oblivion tem muito calculo de IA e ainda tenho minhas duvidas se na questão grafica ele é bem programado. não vejo o porque daquelas gramas pesarem mais no processador doq na VGA (e pesam, pode testar ae)

    e nao é o unico, tem diversos jogos que pesam muito mais no CPU q na vga, então nem rola generalizar dizendo q vga é mais importante q cpu pra ter uma boa performace. vga é geralmente mais importante mesmo em FPS só, que não tem nada muito complexo pro cpu fazer
    Eu até tinha comentado sobre isso em outro tópico, o oblivion gera tudo randomicamente, tudo calculado em tempo real, isso junto com a IA e a física é o que faz dele tão pesado.

    Tanto é que não é facil fazer bench do oblivion, o anandtech por exemplo considera 10% de margem de erro pq o bench é feito repetindo um determinado caminho a partir de pontos gravados, então não tem um bench pronto dele, tem que ficar medindo pelo fraps.

  10. #34
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    É um monstrinho mesmo essas Core2, mas mesmo assim os bravos 939 tão bem!

  11. #35
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    Citação Citando UmK
    fizeram diversas experiencias em relação a isso e concluiram justamente o contrario.
    o mesmo aqui, 6800GS @ 415/1150 16p roda virtualmente igual a uma 9500PRO em dois sistemas identicos.
    agora ve o proprio Hl² episode 1 la, a geforce faz com 4x anti aliasing e 8x aniso e HDR (hdr do hl² roda com anti aliasing nas nvidias) MUITO melhor doq a radeon faz seca sem filtro algum

    oblivion tem muito calculo de IA e ainda tenho minhas duvidas se na questão grafica ele é bem programado. não vejo o porque daquelas gramas pesarem mais no processador doq na VGA (e pesam, pode testar ae)

    e nao é o unico, tem diversos jogos que pesam muito mais no CPU q na vga, então nem rola generalizar dizendo q vga é mais importante q cpu pra ter uma boa performace. vga é geralmente mais importante mesmo em FPS só, que não tem nada muito complexo pro cpu fazer
    Justamente veio mas você quer tirar a conclusão pela excessão.

    Jogos que dependem mais de CPU do que VGA existem, mas são 1 em 20[/color]

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