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  1. #26
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Citação Citando fraggers'T-Xan Ver mensagem
    Pq pensei que o Windows XP não tirasse proveito do Dual Cores...

    Estou vendendo meu notebook.. vou comprar um novo Dual VGA por isso quero saber sobre esse cpu..
    Notebook com Crossfire/SLi? Isso confere?

    []'s

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  3. #27
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    o windows xp gerencia multiplos cores mas ele mesmo não faz uso deles, pq precisa de tecnologia específica pra "escolher" o core. como o xp é user friendly, precisaria ser automático, o q na época do lançamento era impensável, investir num lance que só existia em servidores.

    atualmente o windows xp gerencia, e mto bem, os dual cores, só não utiliza no explorer.exe e nos outros serviços. mas se vc pegar um programa com suporte a dual cores (o winrar novo, por exemplo) vc vai perceber a diferença. mesma coisa que o 64bits. mesmo com um processador desses o windows 64bits nem vai mudar, até pq a maioria das coisas q vc vai rodar serão 32bits ainda.

    btw, o C2D é dual core 64bits né?

  4. #28
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Citação Citando Spidey-BR Ver mensagem
    o windows xp gerencia multiplos cores mas ele mesmo não faz uso deles, pq precisa de tecnologia específica pra "escolher" o core. como o xp é user friendly, precisaria ser automático, o q na época do lançamento era impensável, investir num lance que só existia em servidores.

    atualmente o windows xp gerencia, e mto bem, os dual cores, só não utiliza no explorer.exe e nos outros serviços. mas se vc pegar um programa com suporte a dual cores (o winrar novo, por exemplo) vc vai perceber a diferença. mesma coisa que o 64bits. mesmo com um processador desses o windows 64bits nem vai mudar, até pq a maioria das coisas q vc vai rodar serão 32bits ainda.

    btw, o C2D é dual core 64bits né?
    Mas so de rodar 2 apps ao mesmo tempo ja ajuda, e olha que fazemos isso o dia todo, tem vários threads rodando simultaneamente numa máquina.

    E sim o C2D é 64bits.

    []'s

  5. #29
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    Citação Citando Spidey-BR Ver mensagem
    btw, o C2D é dual core 64bits né?
    [off]

    Eh 128, mas vem com 64bits desativado.

    [/off]


  6. #30
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Nisso vc viajou lindo cara, fica em 50% justamente pq um dos cores está a 100%

    Nunca q um single core (de msm velocidade e arquitetura) vai levar menos tempo q um dual core, em qualquer aplicação, mesmo q ela nao tenha suporte a threads.

    []'s
    hehe Acho que devo ter me expressado mau. Quando disse que as simulações não utilizam mais de 50% do processamento era da máquina, ou seja usando apenas 1 processador = 50%.

    E quanto ao single core me referia a ter comprado um de mesmo valor monetário de do dual core que comprei. Acho que para o meu caso, seria melhor.


  7. #31
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Notebook com Crossfire/SLi? Isso confere?

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  8. #32
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Nunca q um single core (de msm velocidade e arquitetura) vai levar menos tempo q um dual core, em qualquer aplicação, mesmo q ela nao tenha suporte a threads.
    Isso vale hoje em dia, mas já houve sistemas que dependendo da carga de trabalho que rodavam mais lento com SMP que com singlecore. Certos algoritmos são muito ruins de serem paralelizados e se forem, tem tanta interdependência que vc queima todo o potencial com locking e sincronia. Meu prof de sistemas sempre menciona um sistema de servidor dual cpu que viu uns 20 anos atrás, onde o fabricante orgulhosamente anunciou que conseguiu faze-lo rodar tão rápido qto um single processor

    Hoje o problema ainda existe, mas para bem CPUs. 32 CPUs podem ser mais lentas que 16, dependendo da carga...
    E apenas em raríssimos casos vc tem ganho linear, por exemplo dobra as cpus = dobra a performance. E ainda mais raramente vc tem ganho > que linear. Isso é possível se, através da atulização de várias CPUs, reduz se em tanto o número de context switches que tem-se um ganho de performance tão grande que compensa o overhead...

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