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  1. #1
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    mais um jogo dx 10 ati x nvidia vamos la gente....

    Lançado o patch DirectX 10 para o game Company of Heroes, um dos mais fortes em gráficos no estilo estratégia. Abaixo podemos ver todas as novidades do patch versão 1.7 assim como links para download.

    The latest patch for Company of Heroes, version 1.7, adds support for DirectX 10, enabling many graphical enhancements and special effects:
    - Per-pixel lighting for all objects
    - PCF shadows:
    - Multi-tap PCF shadows utilize Shader Model 4.0 sample comparison functions for softer, more realistic shadows
    - Shadows for omnidirectional point lights: supports up to 4 simultaneous point lights with shadows using DX10's render-to-cubemap and Geometry Shader functionality.
    - Soft particles
    - Particle effects smoothly blend on contact with terrain and other objects improving visual quality.
    - CSAA support (Coverage Sampling Antialiasing):
    - CSAA produces antialiased images that rival the quality of 8x or 16x MSAA, while introducing only a minimal performance hit over standard (typically 4x) MSAA.
    - Short volumetric grass using DX10-instanced terrain shells
    - Normal map compression
    - DX10-instanced foliage and ambient objects
    - DX10 alpha to coverage (transparency antialiasing)


    tirado da adrelanile


    bom mais um jogo que se comparar ati e nvidia.

    obs. o pcriminal ja esta com a ati dele ???????

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  3. #2
    Membro Avatar de Lord Magus
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    ja sim, mas parece que não posta mais aqui.

    lá na adrenaline tem review dele e tal

  4. #3
    Membro Avatar de Mandarin_bu
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    No gametrailers tem um video de comparaçao entre dx9 e dx10. Pelo q vi, o diferencial está na iluminação, q por sinal ficou da hora. hahaha

  5. #4
    Membro Avatar de andrepmrj
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    bom mas que tu querendo e ver ati x nvidia em dx 10 mesmo...

    ja que lost planet em dx 10 esta uma titica.... tanto nvidia como ati

  6. #5
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    O mais estranho é que o lost planet roda liso em uma r500 do xbox 360, mas em uma r600 do pc o lost planet roda completamente bugado e lerdo.
    Tem coisas que so a ati faz por vc.
    E o mais legal é nego enchendo o saco botando a culpa na nvidia.

  7. #6
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    O mais estranho é que o lost planet roda liso em uma r500 do xbox 360, mas em uma r600 do pc o lost planet roda completamente bugado e lerdo.
    Tem coisas que so a ati faz por vc.
    E o mais legal é nego enchendo o saco botando a culpa na nvidia.
    legal mesmo é vc falando merda...

  8. #7
    Suspenso
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    como todo jogo da capcom...

    é um bost... e não um port.

    nunca vi um port de qualidade da capcom

  9. #8
    Membro Avatar de Mandarin_bu
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    O mais estranho é que o lost planet roda liso em uma r500 do xbox 360, mas em uma r600 do pc o lost planet roda completamente bugado e lerdo.
    Tem coisas que so a ati faz por vc.
    E o mais legal é nego enchendo o saco botando a culpa na nvidia.
    Esqueceu "dos processadores"? hahaha

  10. #9
    Membro Avatar de V1P3R_BR4Z1L14N
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    Citação Citando NEXTGENBR Ver mensagem
    como todo jogo da capcom...

    é um bost... e não um port.

    nunca vi um port de qualidade da capcom
    vide metal gear solid 2... portzinho de merda esse viu

    e Falcon_br, o port foi feito em conjunto com a nvidia e a ati alega q n teve nem contato com o jogo antes do lançamento do beta.

    se o jogo tivesse feito juntamente com a ATI a performance ia ser mto maior nas vgas ati por causa do tesselation engine (igual ao q tem nos x360 ) q só ela tem

  11. #10
    Banido
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    Citação Citando Mandarin_bu Ver mensagem
    Esqueceu "dos processadores"? hahaha
    Citação Citando DARKrider Ver mensagem
    legal mesmo é vc falando merda...
    Tipo, se vcs dois não tem o que postar, não postem.

    Citação Citando V1P3R_BR4Z1L14N Ver mensagem
    vide metal gear solid 2... portzinho de merda esse viu

    e Falcon_br, o port foi feito em conjunto com a nvidia e a ati alega q n teve nem contato com o jogo antes do lançamento do beta.

    se o jogo tivesse feito juntamente com a ATI a performance ia ser mto maior nas vgas ati por causa do tesselation engine (igual ao q tem nos x360 ) q só ela tem
    O jogo é um port, foi desenvolvido originalmente para o xbox 360 que tem basicamente a mesma arquitetura de um pc, usa directx no xbox, as principais mudanças do port são somente a capacidade de se customizar os graficos e os controles, não tem desculpa para as placas da nvidia rodarem melhor e a microsoft sempre andou de mãos dadas com a ati.

  12. #11
    Membro Avatar de XOTISNEGUER
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Tipo, se vcs dois não tem o que postar, não postem.



    O jogo é um port, foi desenvolvido originalmente para o xbox 360 que tem basicamente a mesma arquitetura de um pc, usa directx no xbox, as principais mudanças do port são somente a capacidade de se customizar os graficos e os controles, não tem desculpa para as placas da nvidia rodarem melhor e a microsoft sempre andou de mãos dadas com a ati.
    só a titulo de curiosidade, mas o xbox 360 usa dx10?

  13. #12
    Banido
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    Citação Citando CyberdemonXXX Ver mensagem
    só a titulo de curiosidade, mas o xbox 360 usa dx10?
    Verdade, ele não usa o directx10, mas olha a placa de video dele:

    While the first Xbox's graphics processing unit was produced by NVIDIA, the Xbox 360 uses a chip designed by ATI called Xenos. The chip was developed under the name "C1" and "R500" was often used to refer to it.[60] The R500 designation is inaccurate, as it is in fact closer in design to ATI's Radeon R600 core design for their next PC graphics card, than the R520 core which was used in the X1000 series. This is because the Xenos contains 48 unified shader units, which are capable of both vertex and pixel shading operations. This is in contrast to older graphics processor designs which utilize separate specialized units for these tasks. The GPU package contains two separate silicon dies, each on a 90 nm chip with a clock speed of 500 MHz; the GPU proper, manufactured by TSMC and a 10 MB eDRAM daughter-die, manufactured by NEC. Thanks to the daughter die, the Xenos can do 4x FSAA, z-buffering, and alpha blending with no appreciable performance penalty on the GPU.[61] The GPU also houses additional capabilities typically separated into a motherboard chipset in PC systems, effectively replacing the northbridge chip. An aluminum heat sink is also implemented to cool the GPU; it is wider and shorter than the CPU heat sink.

    Ele parece ter de tudo que se precisa para rodar o directx 10, mas olha so:

    Direct3D 10 Currently, the only graphics hardware compatible with Direct3D 10 is the NVIDIA GeForce 8 Series and the newly released ATI Radeon HD 2000 Series, which has thus far limited the advent of Direct3D 10-capable applications. Contrary to rumors surrounding the issue, Direct3D 10 will not be released on the Xbox 360 via a firmware update due to incompatibilities with its graphics hardware.


    Alguem ai testou o lost planet com uma placa de ati em directx 9c? Rodou sem bugs?
    E essa historia de que o xbox 360 não tem hardware grafico para rodar o directx 10 é estranho, pode ate ser que a ati esteja lançando placas de video pseudo directx 10, e é por isso que ta bugando tanto em directx 10 e so fica dando desculpas. Pelo menos nas geforce fx a nvidia assumia que fez merda e parava de dar desculpas.

  14. #13
    Membro Avatar de andrepmrj
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    isso de o jogo ter sido desenvolvido com a m$ e nvidia prejudicar a ati nao cola mais.....


    o dx 10 veio tembem pra acabar com a zona que era ati e nvida em sua placas de video, tanto ati como nvidia tem que feita nos moldes do dx 10 e ponto final.

    eu acho que ainda tanto a nvida como ati nao estao tao maduros com os drives no dx 10.

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