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  1. #1
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    MX 440 aguentaria monitor 1680x1050

    Pessoal,
    pretendo comprar um monitor com resolução de 1680x1050 e preciso saber se uma placa GeForce MX 440 aguentaria essa resolução. Não estou falando de jogos, pois não jogo muito. Quero saber só se não haverá problemas na renderização da imagem de aplicativos básicos com esse número elevado de pixels

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  3. #2
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    Não...

  4. #3
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Não...
    como não?

    http://www.commentcamarche.net/guide...iche-technique

    resolução max. da grande maioria das placas desde 2000 e lá vai bolinha é 2048x1536..

  5. #4
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    minha 6600 em 2048x1536 ja arregava com alguma foto aberta e fazer alguns efeito no photoshop... ficava bem lentinha..

  6. #5
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    guentar..guenta...só tem q ver se segura as pontas no processamento do q vc vai fazer..eheheh

  7. #6
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    Citação Citando V1P3R_BR4Z1L14N Ver mensagem
    como não?

    http://www.commentcamarche.net/guide...iche-technique

    resolução max. da grande maioria das placas desde 2000 e lá vai bolinha é 2048x1536..
    Melhor falar que não do que dar falsas esperanças.

  8. #7
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    a 9000pro aguentava

  9. #8
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    qual monitor?

  10. #9
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    Nossa, vcs tão viajando. Lógico que aguenta. No caso do photoshop é o photoshop + processador que tá arregando.

  11. #10
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    Se for só pra navegar no fórum e jogar paciência...

    Zuera, a resolução sei que tem, mas sinceramente não sei o desempenho como será, até mesmo fora dos jogos.

  12. #11
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    Claro que aguenta.

  13. #12
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    Pode aguentar,mas só renderizar um cubo a plaqueta vai abrir o bico

  14. #13
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    Odiadores...!
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    Aguenta numa boa


    dah ateh pra jogar CS, mas a 10 FPS, eh claro

  15. #14
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    Citação Citando SaN! Ver mensagem
    minha 6600 em 2048x1536 ja arregava com alguma foto aberta e fazer alguns efeito no photoshop... ficava bem lentinha..
    efeito de photoshop é feito pelo processador! a placa de vídeo não tem nada a ver com a história além de exibir a imagem DEPOIS de processada

  16. #15
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    Citação Citando Spidey-BR Ver mensagem
    Nossa, vcs tão viajando. Lógico que aguenta. No caso do photoshop é o photoshop + processador que tá arregando.
    eu tenho um opteron 165 e qdo eu estava usando um TNT2 de 32 megas pra quebrar o galho ela abri o bico em telas com fotos...tipo paginas da internet que tinham muita foto...a barra de rolagem ficavam uito lenta...
    respondendo a pergunta: aguentar aguenta, mas não fica lá essas coisas.

  17. #16
    Membro Avatar de homesickness
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    Citação Citando f_red Ver mensagem
    efeito de photoshop é feito pelo processador! a placa de vídeo não tem nada a ver com a história além de exibir a imagem DEPOIS de processada
    a placa de video ajuda e MUITO na renderização, ja trabalhei em uma agencia que meu pc tinha uma placa de video qualquer, o designer tinha uma 6600, pra abrir um psd de 12mb no pc dele levava uns 10 segundos, no meu ficava quase dois minutos. pcs identicos só mudava a placa de video.

  18. #17
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    Citação Citando homesickness Ver mensagem
    a placa de video ajuda e MUITO na renderização, ja trabalhei em uma agencia que meu pc tinha uma placa de video qualquer, o designer tinha uma 6600, pra abrir um psd de 12mb no pc dele levava uns 10 segundos, no meu ficava quase dois minutos. pcs identicos só mudava a placa de video.
    nego esquece que PROCESSAMENTO GRAFICO é feito pelo PROCESSADOR GRAFICO....

    liga não.... é assim mesmo..

    daki a pouco nego vem ai dizer que dá pra rodar doom3 com sis 630 pq tem um C2D com ela!

  19. #18
    Banido
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    Citação Citando f_red Ver mensagem
    efeito de photoshop é feito pelo processador! a placa de vídeo não tem nada a ver com a história além de exibir a imagem DEPOIS de processada
    para de andar no [Para efeito de direitos autorais o nome que você digitou esta sendo substituído por este texto] e começa a ler sobre computação!! :P

  20. #19
    Membro Avatar de spiderdk
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    eu jogava cs 1.6 com 40 fsp a 1280x960 com uma gf4 mx440.. lembro que quando aumentei a resolucao no desktop ficou meio lento, mas foi so atualizar os drivers que ficou normal

  21. #20
    Membro Avatar de RR Soares
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    Na verdade não pretendo jogar, é mais pra photoshop, fireworks, tarefas corriqueiras, etc. Se quiser jogar, eu reduzo a resolução, já que nesse monitor, pelo que já ouvi falar, não há muita distorção.
    O monitor será esse: http://www.newegg.com/Product/Produc...82E16824009105
    Valeu pelas respostas, mas ainda estou na dúvida. O problema é o número de pixels que a placa terá de renderizar. Hoje num monitor com 1024x768, ela renderiza pouco mais de 785 mil pixels. Quando eu trocar o monitor, será mais de 1.760.000 em 1680x1050.
    Última edição por RR Soares : 17-06-2007 às 18:13

  22. #21
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    Citação Citando homesickness Ver mensagem
    a placa de video ajuda e MUITO na renderização, ja trabalhei em uma agencia que meu pc tinha uma placa de video qualquer, o designer tinha uma 6600, pra abrir um psd de 12mb no pc dele levava uns 10 segundos, no meu ficava quase dois minutos. pcs identicos só mudava a placa de video.
    Hmmm, mas o Photoshop não tem nenhum tipo de otimização para ser acelerado pelas placas de vídeo, tem? Que eu saiba, quem faz o processamento geral das instruções do programa é o CPU, mesmo... A menos que ele seja otimizado para usar a VGA pra isso.

    É como no caso de decoding de vídeos. As placas de vídeo mais atuais tem instruções no próprio hardware para realizar o playback de vídeos @h264, e isso faz com que o CPU fique livre para outras tarefas.

    Alguém sabe se o PS é otimizado? Sempre achei que não fosse.

    P.S.: os pcs eram realmente idênticos? Estavam configurados de maneira exatamente igual?

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