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  1. #1
    Membro Avatar de Dòlggan
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    Novo RivaTuner (c/ ajuste no shader clock)

    Pessoal, saiu ontem o mais novo RivaTuner, que permite fazer ajustes independentes no clock dos shaders!


    Version 2.05


    Veja aqui


    DOWNLOAD


    Principais destaques (grifos meus)

    (...)

    - Improved driver-level overclocking module for NVIDIA display adapters:

    - Added new user interface for independent G8x GPU family shader clock control interfaces of the ForceWare 163.67 and newer drivers.

    - New independent slider for adjusting shader domain clock.

    - New "Link clocks" option allows you to use either traditional shader/ROP clock ratio based overclocking or completely asynchronous shader/ROP clock overclocking. Now you may either tick "Link clocks" options and adjust ROP clock only, allowing RivaTuner to overclock shader domain using VGA BIOS default shader/ROP clock ratio similar to pre-163.67 drivers, or untick "Link clocks" options and adjust domain clocks fully independently.

    (...)

    - New user interface is provided by default under ForceWare 163.67 and newer drivers under Windows Vista, however Windows XP owners can also force Vista specific overclocking interfaces usage by setting NVAPIUsageBehaviour to 1. If needed, shader clock control can be forcibly disabled and old traditional overclocking module UI appearance can be forced by setting NVAPIShaderClockControl to 0.

    (...)





    Fica aí a dica!

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  3. #2
    [email protected] Team Avatar de fodaman
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    Hum..valeu!
    Pena q a 6600GT naum tem esse suporte

  4. #3
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    Boa.....de olho nele
    Se marcar não vaqi ter mais que fazer biosmod...ou qdo quiser fazer...não tem + que ir administrando os shaders

  5. #4
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    não apareceu os controles de shaders, a minha e uma 8600gt no windows xp no ultimo driver beta, pq será hein?
    Última edição por mateixe : 30-09-2007 às 23:34 Motivo: faltaram informações

  6. #5
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    Boa noite pessoal, tudo bem?!
    Pra mim também não apareceu a opção dos Shaders. Tenho uma 8800 GTS 320M e estou utilizando o Forceware 162.18.
    Será driver?! Ouvi algumas pessoas dizerem que quando atualizaram os drivers a opção apareceu.

    Abraços
    Aramys

  7. #6
    Membro Avatar de Elrond
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    ''- Added new user interface for independent G8x GPU family shader clock control interfaces of the ForceWare 163.67 and newer drivers.''

  8. #7
    Membro Avatar de V1P3R_BR4Z1L14N
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    aramys e minimim leiam o topico...

    - Added new user interface for independent G8x GPU family shader clock control interfaces of the ForceWare 163.67 and newer drivers.

  9. #8
    Membro Avatar de Dòlggan
    Autor do tópico
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    "Windows XP owners can also force Vista specific overclocking interfaces usage by setting NVAPIUsageBehaviour to 1."


    Usuários Windows XP:

    Abram o RivaTuner ---> Power User ---> RivaTuner \ System ---> NVAPIShaderClockControl = 1 ---> NVAPIUsageBehaviour = 1 ---> Confirma ---> Reinicia o programa


    Obs: lembrando que tem que ser Forceware 163.67 pra cima (inclusive já saiu o 163.71 WHQL)

  10. #9
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    Esse driver novo é bom?
    To usando o 158 da NGO... TInha se saido melhor que o 162, pelo menos 200 pontos nos 3dmark.

  11. #10
    Membro Avatar de Jehhuty
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    E quando fazer underclock em 2D? Ainda tem aquele probleminha de manter o clock da memória travado em 2D e 3D? E em 2D aparece o shader clock? Trava tb em 2D 3D o mesmo clock?

  12. #11
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    desculpe a ignorancia...mas a 7600GT tem esse shader clock ne´???
    pq pra mim nao apareceu!!!!!!!

  13. #12
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    qual a velocidade que o pessoal coloca no shader clock? a minha 8600gt esta com o cooler que veio ainda, a 750/850 até quanto seráque aguenta

  14. #13
    Membro Avatar de V1P3R_BR4Z1L14N
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    Citação Citando Jehhuty Ver mensagem
    E quando fazer underclock em 2D? Ainda tem aquele probleminha de manter o clock da memória travado em 2D e 3D? E em 2D aparece o shader clock? Trava tb em 2D 3D o mesmo clock?
    a memoria influencia mto pouco na temperatura, então não vejo mto sentido em fazer under nela..

  15. #14
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    Citação Citando minimim Ver mensagem
    qual a velocidade que o pessoal coloca no shader clock? a minha 8600gt esta com o cooler que veio ainda, a 750/850 até quanto seráque aguenta
    Aguenta em torno de 1700mhz no shader. Talvez até um pouco mais.

    Mas fique esperto na refrigeração pq 1700mhz já é um ajuste bem agressivo.

    Aqui na 8800GTS eu uso 1730mhz estavel.

  16. #15
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    Citação Citando diogopp Ver mensagem
    desculpe a ignorancia...mas a 7600GT tem esse shader clock ne´???
    pq pra mim nao apareceu!!!!!!!
    ?????????????

  17. #16
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Caralho shadder clock? To totalmente por fora, what a fuck is this?

  18. #17
    Membro Avatar de JimMorrison
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    Citação Citando MARK-X Ver mensagem
    Aguenta em torno de 1700mhz no shader. Talvez até um pouco mais.

    Mas fique esperto na refrigeração pq 1700mhz já é um ajuste bem agressivo.

    Aqui na 8800GTS eu uso 1730mhz estavel.
    A minha 8600 ta rodando a 750/1700/1900 (gpu/shader/mem)


  19. #18
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Caralho shadder clock? To totalmente por fora, what a fuck is this?
    Shader clock = Stream processor clock

  20. #19
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    ta...nao adiantou muito oq....serve pra q???
    e minha GF 7600GT tem???isso???

  21. #20
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    Citação Citando diogopp Ver mensagem
    ta...nao adiantou muito oq....serve pra q???
    e minha GF 7600GT tem???isso???
    série 7 não possui arquitetura de shaders unificados. Então, no shader clock for you

  22. #21
    [email protected] Team Avatar de fodaman
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    O Shader clock opera sincronizado com o GPU clock, certo?
    Intaum isso eh soh uma maneira d aumentar o clock do Shader sem aumentar o clock do GPU?

    Oq influencia mais na performance? Aumentar o clock do GPU ou do Shader?

  23. #22
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    Citação Citando fodaman Ver mensagem
    O Shader clock opera sincronizado com o GPU clock, certo?
    Intaum isso eh soh uma maneira d aumentar o clock do Shader sem aumentar o clock do GPU?

    Oq influencia mais na performance? Aumentar o clock do GPU ou do Shader?
    Opera sincronizado com um valor q varia de acordo com a placa, mas vc pode desatrelar os clocks do shader desmarcando a caixa "link clocks"

    perae q vo arrumar um link sobre o desempenho que resulta só o aumento do shader.

  24. #23
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  25. #24
    [email protected] Team Avatar de fodaman
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    Hum...interessante
    E tem algum teste em q o kra manteve o Shader e subiu soh o GPU? Eu sei q eh perdir d+, mas eh curiosidade

  26. #25
    Membro Avatar de TM99
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    Hmmmm..... ganhos de performance consideraveis?

    quais os clocks padrão da 8600gt?

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