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  1. #1
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    Benchmarks - Triple SLI com Geforces 8800Ultra (+Crysis)

    [FONT="Tahoma"]Requisitos para se usufruir ao máximo da tecnologia Triple-SLI:
    - 3 Geforces 8800 GTX ou Ultra
    - uma 3-way-SLI Connectorboard (ou a alternativae: 2 muito pequenas e 1 muito grande ponte SLI)
    - uma placa-mãe com 3 PCI-E-x16-slots (680i ou 780i/790i)
    - o certo Forceware driver (nesse caso o 169.18 foi usado)
    - uma fonte de alimentação forte o bastante para quebrar a conta no final do mês

    A Nvidia recomenda uma fonte de alimentação de ao menos 1100W. A Thermaltake Topower usada foi forçada consideravelmente. O equipamento kill-a-watt mostrou um consumo total de 819W.

    Sistema de Testes PCGamesHardware:
    CPU: Core 2 Quad @ 3000 MHz (333x9)
    Board: Asus P5N32-E SLI Nforce 680i
    RAM: 2x1.024 Mb Corsair Dominator
    OS: Vista 32 Bit (Enterprise Edition)



    Testes:
    • Crysis Build 3857, PCGH-Ice-Benchmark
    • Unreal Tournament 3, PCGH-vCTF-Suspense-Benchmark
    • Fear v1.08, int. performance-test
    • Company of Heroes, int. performance-test









    Fonte: THX.[/FONT]

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  3. #2
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    bem fodinha, 800w

  4. #3
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    Hum...interessante
    Superou as minhas espectativas
    Pensei q o rendimento ia ser bem menor

    Apesar d q...1 8800 Ultra jah tah fora d cogitaçao, 3 intaum

  5. #4
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    Típica coisa que tem interesse só pra benchs e por curiosidade, na prática é inviável pra 99,9% da população e idiotice pro restante 0,01%.

  6. #5
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    É muita vibe
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    Esse crisis é muito mal programado, vai se fuder....

  7. #6
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    Esse crisis é muito mal programado, vai se fuder....[2]

    Bissurdu...ta demorano pra sair VGA com cabo de força pra ligar direto na tomada...
    Esse sistema ae deve até dar akela quedinha de luz igual qdo liga o chuveiro x)

    Mas é um sistema muito bom pra dar printscream nos jogos com o fraps ligado e se mostrar pros amigos...nda mais....
    Última edição por D.R.S. : 12-12-2007 às 20:29

  8. #7
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    que mal programado o que.

    a engine é foda, ela vai sobreviver por muitos anos ai, e vamos ver muitos jogos baseados nela.

    é bem future-proof.

    é que nem eu li por ai. quando Oblivion foi lançado, abriu as pernas de todas as vgas existentes. hoje em dia, 2 anos depois, qqer vga nova roda ele.

  9. #8
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Mal programado?

    Vc's tão doidos em falar isso, ele é mto bem programado pro que ela faz.

  10. #9
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    Citação Citando Lord Magus Ver mensagem
    é que nem eu li por ai. quando Oblivion foi lançado, abriu as pernas de todas as vgas existentes. hoje em dia, 2 anos depois, qqer vga nova roda ele.
    Abriu as pernas das vgas existentes na época.... mas existem jogos tão bonitos quanto ele e bem mais leves...

    Não vem ao caso, mas até hoje não saiu um hardware que guente rodar tibia com folga XD....td qto é hardware o bixo consome 100% esquentando tudo... eu ainda axo q usam esse "jogo"( se eh q da pra chamar esse paintbrush ambulante de jogo) usa o pc do caboco pra decifrar codigo genético,mas ....

    Que o Crysis é lindo maravilhoso não tem nem o que discutir...mas o bixo consome hardware d+ da conta, creio que a engine dele ainda da pra ser melhorada ...

  11. #10
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    Tá, ele é lindo, fato. E a qualidade do jogo em sí ? Eu joguei aqui e achei Bom, só isso. Tem uns 87493728947327 jogos muito melhores e mais divertido que ele e que não exigem 1/10 disso.
    Nego hoje só liga pra gráfico, tá louco.

  12. #11
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    Todo mundo critica SLI e eu nunca pesquisei a fundo mas, nos gráficos mostrados, sli foi quase o dobro em todos eles.. Talvez não seja tão ruim como dizem

  13. #12
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    Pra quê tudo isso ?

  14. #13
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    Citação Citando DKNY Ver mensagem
    Pra quê tudo isso ?
    Pra rancar dinheiro de idiotas e fazer o mundo capitalista continuar rodando.

    Não tenho $$ pra uma destas, muito menos 2, quem dirá 3.

    Talvez pensem que seja inveja, mas é que agora que uso o pc pra ganhar dinheiro, gasto o suficiente com ele para tal, e olha que é pra edição de video...

  15. #14
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    ta loco, tem que alugar um gerador pra usar nesse pc...
    um nobreak nisso aí nao da tempo nem de vc salvar seus trabalhos

    cabuloso ver todos os slots atrás ocupados por placa de video, abrir o gabinete e ver um recheio desse

  16. #15
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    Eh claro q tem mta coisa pra ser otimizada no engine do Crysis
    O negocio eh praticamente uma pekena demonstraçao doq o Dx10 tem a oferecer

    Ceis qrem jogo leve e bunito? Peguem o RE4 pra PC e instalem o Patch 1.1 q habilita SM 3.0, o jogo parece um filme e eh levissimo e sua qualidade grafica se compara com mto jogo atual

  17. #16
    Membro Avatar de \o/ Anthrax \o/
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    Prum sistema desses achei o processador mtooo fraco, tinha q estar rodando nuns 4Ghz pra começar a dar conta de 3 8800Ultra, o desempenho no crysis iria subir consideravelmente

  18. #17
    Membro Avatar de neptune
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    Citação Citando rogola Ver mensagem
    Esse crisis é muito mal programado, vai se fuder....
    haueuhaehuea fala sério, uma engine bem feita, mais do que atual e não foi feita apenas pra jogos
    Última edição por neptune : 13-12-2007 às 2:31

  19. #18
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    Citação Citando \o/ Anthrax \o/ Ver mensagem
    Prum sistema desses achei o processador mtooo fraco, tinha q estar rodando nuns 4Ghz pra começar a dar conta de 3 8800Ultra, o desempenho no crysis iria subir consideravelmente
    com ctz

    CPU gargalo o sistema

  20. #19
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    SLI é pra arranca dinhero dos bobos. Nada mais.

    btw, uma turbina de Itaipu fica destinada só pra tua casa quando tu compra as 3 Ultra juntas.

  21. #20
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    pessoal confunde o "mal programado" com o "mal otimizado"

  22. #21
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    detalhe da pequena resolução de 2560X1600.
    Antes de investir em um poço sem fundo de perder dinheiro seria bom analisar se conseguirá usar o potencial de SLI ou Crossfire. O mais legal é que não tá postado aqueles jogos que não tem suporte a SLI e você não tem desempenho maior. Enquanto a grande maioria dos usuários tiver monitores com resolução máxima de 1680X1050 não adianta publicar esses testes, a mim não engana.

  23. #22
    Membro Avatar de Elrond
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    Pífio.
    Tamanho poder de fogo pra ficar abaixo da casa dos 40fps.

    Fica claro que essas soluções são no melhor estilo murro em ponta de faca.
    De duas uma, ou a engine de Crysis é caso perdido ou então deveriam se limitar a aguardar a nova geração de VGA's.

  24. #23
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    Citação Citando \o/ Anthrax \o/ Ver mensagem
    Prum sistema desses achei o processador mtooo fraco, tinha q estar rodando nuns 4Ghz pra começar a dar conta de 3 8800Ultra, o desempenho no crysis iria subir consideravelmente
    Era oq eu ia falar, pq no triple sli fica claro que o processador ta limitando, os ganhos de performance não foram nem lineares

  25. #24
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    nessas resoluçoes em com AA nao creio que tenha limitado TANTO assim.

  26. #25
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    Citação Citando rogola Ver mensagem
    Esse crisis é muito mal programado, vai se fuder....
    Não, foi uma decisão de desenvolvimento cagar pros requisitos de hardware. Assim saiu um jogo um pouco à frente do seu tempo. E nem muito à frente. Saiu em novembro e em fevereiro já vai ter hardware que não terá mais muitos problemas com o jogo. Tirando os necessitados que querem AA em 2560 é claro... é pra esses casos que tem SLI.

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