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  1. #1
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    Fabrica Giga-Byte - Linha de produção

    Saiu uma reportagem no site PCStats de Como é fabricado as Placas Mãe.
    São 20 páginas, muito massa por sinal, mostrando como é por dentro da fabrica e cada estágio que passa uma placa mãe para ser fabricada.

    http://www.pcstats.com/articleview.c...id=1722&page=1

    Clica aí e veja...

    []'s

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  3. #2
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    Abri agora e estou começando a ver, mas é muito legal

    Você deve levar um warnzinho por ter criado o tópico na área errada, mas foi uma área muito certa
    Provavelmente eu nem veria no HardWhat..

  4. #3
    Membro Avatar de #Stifler
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    muito bom mesmo o topico...

    pena que eu não entendo o suficiente de ingles !

  5. #4
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    Eu tinha criado, anteriormente lá no Buteco, pois o Tópico se trata de informação geral, e não necessariamente de Hardware...

    Antes mesmo de criar o tópico, eu passei no HardWhat!!? e não consegui encontrar alguma regra sobre isso que iria escrever... pensei que escrevendo aqui, no HardWhat!!? seria penalizado.

    Desculpa qualquer coisa.

  6. #5
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    legal! muito parecido com a motorola..

  7. #6
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    Bacana! Trampei na Sony (Japão), nas linhas de produção de placas-mãe do PS2. Deu saudade agora ...
    Cada linha tinha mais de 50 metros e custava cerca de US$ 1 milhão cada uma. SOMENTE p/ o PS2 eram 12 linhas produzindo 21k placas de PS2/dia. Agora, ultra fodástico mesmo eram as máqunas que faziam controle de qualidade (somente visual, qualidade mesmo só depois, já nas linhas de montagem do PS2). Essas máquinas trabalham com contraste de preto e branco e assim "enxergavam" falta, desvio, sentido de componetes da mobo.

  8. #7
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    Citação Citando Rafael-Brascom Ver mensagem
    Bacana! Trampei na Sony (Japão), nas linhas de produção de placas-mãe do PS2. Deu saudade agora ...
    Cada linha tinha mais de 50 metros e custava cerca de US$ 1 milhão cada uma. SOMENTE p/ o PS2 eram 12 linhas produzindo 21k placas de PS2/dia. Agora, ultra fodástico mesmo eram as máqunas que faziam controle de qualidade (somente visual, qualidade mesmo só depois, já nas linhas de montagem do PS2). Essas máquinas trabalham com contraste de preto e branco e assim "enxergavam" falta, desvio, sentido de componetes da mobo.
    Comente mais.

  9. #8
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    Citação Citando KyoNak Ver mensagem
    Comente mais.
    Cara, a complexidade do setor é muito grande, tem muita coisa pra comentar. Pergunte que eu respondo

  10. #9
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    Maneiro.

  11. #10
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    já tinha visto esta matéria, bem legal mesmo.

  12. #11
    Membro Avatar de taaf
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    Coloquem "Gigabyte Factory" no YT q vcs acham uns vídeos dela..

  13. #12
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    tem uma dessas em portugues, no forumpcs , sobre a linha de montagem da ECS

    fallow

  14. #13
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    Citação Citando Rafael-Brascom Ver mensagem
    Bacana! Trampei na Sony (Japão), nas linhas de produção de placas-mãe do PS2. Deu saudade agora ...
    Cada linha tinha mais de 50 metros e custava cerca de US$ 1 milhão cada uma. SOMENTE p/ o PS2 eram 12 linhas produzindo 21k placas de PS2/dia. Agora, ultra fodástico mesmo eram as máqunas que faziam controle de qualidade (somente visual, qualidade mesmo só depois, já nas linhas de montagem do PS2). Essas máquinas trabalham com contraste de preto e branco e assim "enxergavam" falta, desvio, sentido de componetes da mobo.
    vc trampo na fábrica do PLAY 2 ???

    Vamos lá:

    1) O salário, para os padrões de lá, como era?
    2) A Sony realmente perdia dinheiro fazendo o play 2, no início? (como está perdendo com o play 3)
    3) o que você fazia, exatamente?
    4) Alguma bizarrice na placa-mae do ps2? algum "causo" ? projeto falho?
    5) Qual a média de placas-mãe que eram reprovadas no controle por mês?
    6) Você fez a placa do ps2 gigante ou slim? ou dos 2? comente um pouco sobre o que achou dos projetos

  15. #14
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    Citação Citando PauloSJC Ver mensagem
    vc trampo na fábrica do PLAY 2 ???

    Vamos lá:

    1) O salário, para os padrões de lá, como era?
    2) A Sony realmente perdia dinheiro fazendo o play 2, no início? (como está perdendo com o play 3)
    3) o que você fazia, exatamente?
    4) Alguma bizarrice na placa-mae do ps2? algum "causo" ? projeto falho?
    5) Qual a média de placas-mãe que eram reprovadas no controle por mês?
    6) Você fez a placa do ps2 gigante ou slim? ou dos 2? comente um pouco sobre o que achou dos projetos
    Sim trampei entre 1999-2002

    1) O salário, para os padrões de lá, como era? Bom, na média
    2) A Sony realmente perdia dinheiro fazendo o play 2, no início? (como está perdendo com o play 3) Trampei só na produção das mobos, se havia perda na montagem ou não, não sei.
    3) o que você fazia, exatamente? Operador de máquinas no começo (abastecia as máquinas com os componentes), depois inspetor de qualidade (operava as máquinas de controle de qualidade), virei Kirikae (tradução seria: o cara que troca os programas e prepara as máquinas para uma nova série de mobos - para cada região do mundo, era produzido uma série de placa diferente) e por fim, subi para Hanchoo (cefe de equipe-turno)
    4) Alguma bizarrice na placa-mae do ps2? algum "causo" ? projeto falho? Bizarrice não... o controle era severo. E uma curiosidade, todos os capacitores da placa eram sólidos (de aluminio), os mesmos que a Gigabyte por exemplo, fica se orgulhando de falar que utiliza. Falhas ocorriam com pouca frequência, mas qdo ocorriam... era linha parada, investigação, atraso...
    5) Qual a média de placas-mãe que eram reprovadas no controle por mês? Cara, por turno... até umas 3 placas. Eram 2 turnos por dia, sem parar nenhum durante 1 ano e pouco. E pasme... essas placas eram reparadas e iam pra montagem com carimbos e avisos para um controle de qualidade mais severo. Durante o período que trampei com o PS2, nunca ouvi falar em recall. Digo isso porque depois do PS2 fui trampar com câmeras na Sony, era recall direto...
    6) Você fez a placa do ps2 gigante ou slim? ou dos 2? comente um pouco sobre o que achou dos projetos Gigante. O tamanho da placa diminuiu muito desde os protótipos até as últimas séries. Projeto? Como falei, eram utilizados capacitores sólidos e a placa tinha componente nas 2 faces. Metade da linha, batia os componentes de uma face, passava pelo "forno", virava e batia a outra face...

    Uma curiosidade, alguns chips são "hidrofóbicos", não podem ficar expostos à umidade por mais de 12 horas antes de serem batidos na placa. Caso ultrapasse as 12 horas, ou sejam expostos a um certo grau de umidade, qdo entram nos fornos de secagem da pasta de solda (depois q já foram colocados na placa) há um grande risco de explodirem dentro do forno.

    Espero ter respondido a altura da sua espectativa.

    []s
    Última edição por pirangueiro : 04-09-2008 às 11:25

  16. #15
    Membro Avatar de Moheekan
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    Muito legal sua experiência Rafael.

    abcs

  17. #16
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    Citação Citando Rafael-Brascom Ver mensagem
    Sim trampei entre 1999-2002

    1) O salário, para os padrões de lá, como era? Bom, na média

    []s
    não sei se a fábrica de kiban paga bem, mas certeza que pelomenos a de digital paga horrivelmente mal :P

    essa de digital foi em minokamo? :b
    se não me engano a do ps3 é a de chibaken [esqueci o nome da cidade]
    acho que a do ps2 tb foi lá...
    @ topic:
    mmm qualquer linha de eletronicos por esses lados aqui é assim... clean area, robos, mts chips, mts pcbs, mimimis.. não tem mt de novo pra mim não :S

  18. #17
    Membro Avatar de taaf
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    Achei uns vídeos..

    YouTube - Gigabyte Fabtour Part 1

  19. #18
    Membro Avatar de taaf
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    Em 2:20 do vídeo "Gigabyte Fabtour Part 1", dá pra ver q os chipsets são armazenados em rolos plásticos..

  20. #19
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    Citação Citando neon* Ver mensagem
    não sei se a fábrica de kiban paga bem, mas certeza que pelomenos a de digital paga horrivelmente mal :P

    essa de digital foi em minokamo? :b
    se não me engano a do ps3 é a de chibaken [esqueci o nome da cidade]
    acho que a do ps2 tb foi lá...
    Chamam as linhas de Kiban de Jisou lá. Mas não se fazia o PCB, vinha de fora e lá só batia os buhin... hauahuahauha como é bom falar com quem entende de nihon-go.
    Era a fábrica de Minokamo mesmo. A produção do PS2 foi pra China e fui remanejado para a montagem de filmadoras. Ganhava 1350/h + 10000/mes (assiduidade) + 15000/mes (Hanchoo) no jisou... fui pra filmadora ganhando 1200/h e tiraram todos os meus prêmios com promessa de que qdo me tornasse SO (não sei o q significa isso até hj) voltariam os 1350/h. Virei SO e nada... briguei com meio mundo e fui embora...

  21. #20
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    Citação Citando Rafael-Brascom Ver mensagem
    Sim trampei entre 1999-2002

    1) O salário, para os padrões de lá, como era? Bom, na média
    2) A Sony realmente perdia dinheiro fazendo o play 2, no início? (como está perdendo com o play 3) Trampei só na produção das mobos, se havia perda na montagem ou não, não sei.
    3) o que você fazia, exatamente? Operador de máquinas no começo (abastecia as máquinas com os componentes), depois inspetor de qualidade (operava as máquinas de controle de qualidade), virei Kirikae (tradução seria: o cara que troca os programas e prepara as máquinas para uma nova série de mobos - para cada região do mundo, era produzido uma série de placa diferente) e por fim, subi para Hanchoo (cefe de equipe-turno)
    4) Alguma bizarrice na placa-mae do ps2? algum "causo" ? projeto falho? Bizarrice não... o controle era severo. E uma curiosidade, todos os capacitores da placa eram sólidos (de aluminio), os mesmos que a Gigabyte por exemplo, fica se orgulhando de falar que utiliza. Falhas ocorriam com pouca frequência, mas qdo ocorriam... era linha parada, investigação, atraso...
    5) Qual a média de placas-mãe que eram reprovadas no controle por mês? Cara, por turno... até umas 3 placas. Eram 2 turnos por dia, sem parar nenhum durante 1 ano e pouco. E pasme... essas placas eram reparadas e iam pra montagem com carimbos e avisos para um controle de qualidade mais severo. Durante o período que trampei com o PS2, nunca ouvi falar em recall. Digo isso porque depois do PS2 fui trampar com câmeras na Sony, era recall direto...
    6) Você fez a placa do ps2 gigante ou slim? ou dos 2? comente um pouco sobre o que achou dos projetos Gigante. O tamanho da placa diminuiu muito desde os protótipos até as últimas séries. Projeto? Como falei, eram utilizados capacitores sólidos e a placa tinha componente nas 2 faces. Metade da linha, batia os componentes de uma face, passava pelo "forno", virava e batia a outra face...

    Uma curiosidade, alguns chips são "hidrofóbicos", não podem ficar expostos à umidade por mais de 12 horas antes de serem batidos na placa. Caso ultrapasse as 12 horas, ou sejam expostos a um certo grau de umidade, qdo entram nos fornos de secagem da pasta de solda (depois q já foram colocados na placa) há um grande risco de explodirem dentro do forno.

    Espero ter respondido a altura da sua espectativa.

    []s


    Pow cara legal !!!

    Mais duas perguntinhas vai, só por curiosidade mesmo...
    Gostou de morar no Japão? E qual o motivode ter saído da Sony?

    Mas muito legal mesmo!!!

  22. #21
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    Citação Citando PauloSJC Ver mensagem
    Pow cara legal !!!

    Mais duas perguntinhas vai, só por curiosidade mesmo...
    Gostou de morar no Japão? E qual o motivode ter saído da Sony?

    Mas muito legal mesmo!!!
    Gostei muito e tenho saudades. O Japão é um país, digamos, prático pra se morar.
    Sai da Sony por causa de salário. Me prometeram um aumento, não deram. Briguei e fui embora.

    @topic

    Os componetes da placa vêm em rolos de plástico mesmo. O operador monta os rolos em cassetes que por sua vez, são encaixados na máquina. Alguns rolos chegam a ter 5000 condensadores minúsculos. Agora imagine a situação: um operador vai lá e troca o cassete com o rolo errado, que tem 5000 condensadores de especificação diferente e que deveriam ser batidos em outra área do PCB. Os rolos aparentemente são iguais, mudam somente o P/N deles. E imagine tb, q por PCB seriam batido apenas 2 capacitores e o erro só foi detectado na próxima troca de cassete... Resultado? O que na Sony se chamava Missing Mount, 2500 placas com condensadores errados e que se não for detectado o erro rapidamente... vai dar pau lá na casa do infeliz que comprou a mobo

  23. #22
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    Citação Citando Rafael-Brascom Ver mensagem
    Gostei muito e tenho saudades. O Japão é um país, digamos, prático pra se morar.
    Sai da Sony por causa de salário. Me prometeram um aumento, não deram. Briguei e fui embora.

    @topic

    Os componetes da placa vêm em rolos de plástico mesmo. O operador monta os rolos em cassetes que por sua vez, são encaixados na máquina. Alguns rolos chegam a ter 5000 condensadores minúsculos. Agora imagine a situação: um operador vai lá e troca o cassete com o rolo errado, que tem 5000 condensadores de especificação diferente e que deveriam ser batidos em outra área do PCB. Os rolos aparentemente são iguais, mudam somente o P/N deles. E imagine tb, q por PCB seriam batido apenas 2 capacitores e o erro só foi detectado na próxima troca de cassete... Resultado? O que na Sony se chamava Missing Mount, 2500 placas com condensadores errados e que se não for detectado o erro rapidamente... vai dar pau lá na casa do infeliz que comprou a mobo
    é uma responsa do baralho mesmo!!! acho que vc trabalhava sob constante pressão.

  24. #23
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    uma sugestao, escreve em algum lugar, um blog ou coisa assim de td a experiencia de trabalha na sony, pode ter certeza q vou ta la pra ler, e mt gente tb.

  25. #24
    Membro Avatar de Neon
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    o rafael era um tipo de "chefe" lá, por isso ganhava bem...
    trabalhadores "normais" ganham bem menos eshaiuehwu :S
    se não me engnao o bozzano aqui do forum trampa, ou trampou lá na sony de minokamo :P

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