+ Responder Tópico
  1. #1
    [email protected] Staff Avatar de mag00
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Mar 2002
    Mensagens
    1.034
    Verdinhas
    2

    O que é mais importante numa placa de video?

    A pergunta título é uma simplificação do post todo, que afinal é muito grande para colocar no título

    Existem diversos componentes e fatores que definem se uma placa de vídeo é boa ou não, ou melhor dizendo, se ela é melhor que outra.

    O que eu poderia citar nestes casos são:
    - Quantidade de memória;
    - Tipo de memória (DDRx)
    - Barramento
    - Chipset
    - Frequência do chipset (?)

    Tendo esta lista em mente (não sei se falta mais alguma coisa estrutural da anatomia de uma placa de vídeo), qual seria a ordem de importância (decrescente) de cada um destes itens.

    Exemplo: Duas placas de vídeo com a mesma quantidade de memória, com o mesmo chipset mas com uma delas sendo DDR3 e frequência de 500mhz e a outra com memória DDR2 e frequência de 800mhz.

    Não sei se estou escrevendo alguma besteira muito grande aí na parta da frequência de chipset, mas nas pesquisas que eu tenho feito eu tenho encontrado alguns modelos que usam a mesma "família" de chipset mas tem velocidades diferentes.

    Por exemplo uma 9800GT (família) a 500Mhz e outra 9800GT(mesma família) a 680Mhz.

    Ou esta informação de frequência não tem nada a ver com a família do chipset?

    Enfim, o post é grande para poder informar o maior número de coisas e esclarecer bem a minha dúvida, que é simples, mas ao mesmo tempo de difícil explicação da parte de um leigo em hardware "avançado".

    []'s

  2. # Publicidade
    Publicidade

  3. #2
    Membro Avatar de Cesar Romero
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Vo come a tia do Batima
    Registro
    May 2006
    Mensagens
    7.329
    Verdinhas
    4369

    tudo conta.

    a quantidade de stream processors de um chipset + sua frequencia precisam ser acompanhadas por um barramento de memoria DDR2, DDR3, DDR5, não importa, o q importa eh a frequencia q ela opera

    o barramento(128, 256 ou 512bits) + a frequencia q ela opera eh como seria o "espaço" q a gpu tem pra trabalhar, grosseiramente falando, entao tanto um quanto outro podem se tornar gargalos

    nao sei se me fiz compreender

    pois bem

    toda essa geringonça consome memoria, que eh a Vram. quanto maior a resolução dos jogos, filtros e perfumarias, maior a demanda em cima da gpu, e por consequencia do barramento de memoria. quanto maior a demanda, maior o consumo de Vram.

    entende como a coisa funciona?

    eh meio complicado sim, mas com o tempo vc se acostuma

    ah, e GDDR2 pra GDDR3 a unica diferença eh a frequencia, e q operam a 2 ciclos por clock, ja a GDDR5 opera a 4 ciclos por clock, entao pode ser chamada de QDR

    resumindo

    uma Geforce GTS250 1gb supriria bem as suas necessidades

    abraços

  4. #3
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jul 2004
    Mensagens
    7.314
    Verdinhas
    2306

    O mais emportante é qual GPU que usa(o processador gráfico),por aí já define se vair ser uma palca boa,média ou ruim,independente do barramento e qntdade de VRAM.
    Depois é o barramento de memória.
    Ja aí é mto relativo,mesmo com 128bits podemos ter VGAs boas,pois tem clock mto alto nas memórias.
    Assim como 256bits nas memos não garante mta coisa,se as memórias tiverem clock mto baixo.
    A melhor forma de ver isso,é ignorar os bits e o clock e só ver o barramento total em GB/s.
    Vc calcula assim: (Bits/8) * clock das memórias(em Mhz)
    Por ex: 128bits/8 = 16 ,16*2000Mhz(clock)=32GB/s
    E por fim,a quantidade de VRAM,sendo ideal hoje 512MB ou mais.

  5. #4
    Membro Avatar de Hasgul
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Derp
    Registro
    Jan 2005
    Mensagens
    4.894
    Verdinhas
    156

    hmmm tópico bom para leigos como eu

    as unicas coisas que eu sempre acompanhei são a VRAM e os BITS que parecem ser tambem os dados que mais aparecem na propaganda de uma VGA.

  6. #5
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Mar 2003
    Mensagens
    20.930
    Verdinhas
    489

    a vga é um conjunto, mas em ordem de importancia a gpu ou o chipset vem primeiro, explicar as variações possiveis em um é complicado, por isso o nome ajuda na hora de escolher, mas basicamente o que vai influenciar hoje na performance ali do chipset vao ser os "shader processors", texture units e etc, e logico o clock em que isso roda, mas tambem nao da para comparar nvidia e ati diretamente ai, pois sao conceitos um pouco diferentes com resultados e eficiencia diferente, quanto a memoria é errado ficar preso a "bits" apenas, o que importa é o resultado, a banda de memoria, voce consegue a mesma coisa teoricamente com 1000mhz com 64bits, 500mhz com 128bits e 250mhz com 256bits, qual é melhor? da na mesma teoricamente, quando a ddr2 vs ddr3 nessas vgas baratas, ddr3 geralmente tem clock bastante maior, por isso é uma escolha logicamente melhor, e agora temos DDR5 com possibilita frequencia mais alta(o resultado, o clock efetivo) e placas melhores tipo HD4770 mesmo com bus de 128bits conseguem memory bandwidht relativamente alto, para calcular o meory bandwidth teorico é simples,
    exemplo uma vga com ddr2 500 (1000 efetivos) e bus de 256bits, 1000x256/8 = 32Gb/s, agora uma com ddr3 1000 (2000 efetivos) e bus de 128bits, 2000x128/8 = 32Gb/s
    agora uma com ddr5 a 1000 (4000 efetivos) e bus de 64bits, 4000x64/8 = 32Gb/s
    o resultado teoricamente é o mesmo, entao se prender a um aspecto so é pura besteira, a nao ser que voce compare uma 9600GSO com 128bits com uma com 256bits e mesmos clocks, ai a escolha é bem obvia, ou 9500GT ddr2 vs ddr3 (ddr3 tem clock maior), ja um HD3650 ddr2 vs HD4550 ddr3 pode confundir, mas a HD4550 tem apenas 80sps contra 128 da 3650 e bus de 64bits contra 128 da 3650,
    quantidade hoje em dia 512mb é o padrao, e para vgas medias e acima (hd4670) faz muito sentido ter isso, vgas mais high end para jogar em resolução alta e jogos tipo gta4 com 1gb ou até mais fazem algum sentido, e para vgas low end, como memoria ficou tao barata 512mb tambem faz sentido, mas por exemplo uma HD4670 de 512mb vs de 1gb com o mesmo clock, no geral a diferença nao existe ou é muito pequena (em condições de uso, nao em casos extremos).

    o negocio é pesquisar pelo modelo da placa (desde que dentro do padrao) nao procurar "uma vga de 256bits!" ou "uma vga de 1gb!"
    Última edição por Spectrobozo : 30-07-2009 às 9:18

  7. #6
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Oct 2003
    Mensagens
    7.568
    Verdinhas
    585

    Citação Citando DVSV Ver mensagem
    O mais emportante é qual GPU que usa(o processador gráfico),por aí já define se vair ser uma palca boa,média ou ruim,independente do barramento e qntdade de VRAM.
    Depois é o barramento de memória.
    Ja aí é mto relativo,mesmo com 128bits podemos ter VGAs boas,pois tem clock mto alto nas memórias.
    Assim como 256bits nas memos não garante mta coisa,se as memórias tiverem clock mto baixo.
    A melhor forma de ver isso,é ignorar os bits e o clock e só ver o barramento total em GB/s.
    Vc calcula assim: (Bits/8) * clock das memórias(em Mhz)
    Por ex: 128bits/8 = 16 ,16*2000Mhz(clock)=32GB/s
    E por fim,a quantidade de VRAM,sendo ideal hoje 512MB ou mais.

    Beeeem nas antigas, eu fazia testes de 3d mark e etc em vgas (era mais empolgado com isso do que agora). Constatei que numa Geforce MX400 que eu tinha, que tinha memoria 64 bits e clock 500Mhz comparando com outra placa do mesmo gpu que era 128 bits, mas 333mhz, a diferença da 64bits era enorme. Mesmo com metade do barramento, a placa era muiito mais rápida por conta do clock maior.

    128/8 x 333 = 5838
    64/8 x 500 = 4000

    Não sei se hoje em dia ainda é assim, mas se for mesmo as contas teórias de multiplicar barramento x clock nem sempre refletem o resultado esperado na vida real, mesmo por que vai depender muito do tipo de tecnologia e se ela realmente vai ter vantagem usando o dobro de bits no barramento. O negócio é testar mesmo, ou melhor, procurar testes não tendenciosos antes de comprar a VGA que você procura.

  8. #7
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Mar 2003
    Mensagens
    20.930
    Verdinhas
    489

    hoje em dia é extremamente raro achar vga capada assim, tipo 9500GT 64bit, nunca vi, aonde capam é no clock, tipo de memoria geralmente, as vgas de 64bit hoje ja sao assim por especificações do fabricante, tipo 8400GS, HD4350, HD4550 e etc, e sim apesar de teoricamente a banda de memoria ser a mesma as coisas variam mais,

    a dica é mesmo procurar pelo modelo, e conferir se ele esta de acordo com as especificações (principalmente nas mais baratas).

  9. #8
    Membro Avatar de Cesar Romero
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Vo come a tia do Batima
    Registro
    May 2006
    Mensagens
    7.329
    Verdinhas
    4369

    recomendo esse site pra quem quer entender mais sobre o assunto

    www.gpureview.com

    la tem texture units, flops, memoty bandwidth, vram standard, trudo que vc precisa saber sobre qualquer vga

    ate eu confesso q aprendi algo a mais la

    alem de ter recomendações de gpu pra cada nicho de mercado, na subcategoria "superlatives"

  10. #9
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Oct 2003
    Mensagens
    7.568
    Verdinhas
    585

    Citação Citando zimmer550 Ver mensagem
    recomendo esse site pra quem quer entender mais sobre o assunto

    www.gpureview.com

    la tem texture units, flops, memoty bandwidth, vram standard, trudo que vc precisa saber sobre qualquer vga

    ate eu confesso q aprendi algo a mais la

    alem de ter recomendações de gpu pra cada nicho de mercado, na subcategoria "superlatives"

    fiquei triste ao entrar nesse site.

    eles consideram ati 4870 como midrange

    low range é 9600GT huaehueahae

  11. #10
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Mar 2003
    Mensagens
    20.930
    Verdinhas
    489

    Citação Citando TheLittle Ver mensagem
    fiquei triste ao entrar nesse site.

    eles consideram ati 4870 como midrange

    low range é 9600GT huaehueahae
    se voce for olhar o preço nos eua é isso mesmo, 4870 hoje tem preço normal de vga midrange,

  12. #11
    Membro Avatar de kakaroto(dbz)
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    O mais forte do universo!
    Registro
    Jun 2002
    Mensagens
    14.768
    Verdinhas
    449

    Citação Citando TheLittle Ver mensagem
    fiquei triste ao entrar nesse site.

    eles consideram ati 4870 como midrange

    low range é 9600GT huaehueahae
    mas é isso mesmo........ hoje TOP é 4890 pra cima e GTX 275 pra cima.

    daqui 3 meses será midrange.

  13. #12
    Membro Avatar de TM99
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Oct 1999
    Mensagens
    5.992
    Blogs
    1
    Verdinhas
    298

    Primeiro q conta eh a GPU em si (chipset, como vc se referiu)
    Depois é a banda da memoria, ja explicaram acima, faz MUITA diferença
    Depois é o clock de ambos, que em alguns casos fazem até 50% de diferença na performance.
    Por ultimo a quantidade de VRAM


    Hj em dia VGAs com 256mb de ram ja estão muito defasadas, eu troquei uma Geforce 8800GT de 256mb por uma de 512 e a diferença que senti nos jogos foi como se eu tivesse trocado por uma VGA 50% mais rapida. TF2 era impossivel de se jogar com 4x de anti-aliasing com 256 de vram, agora com 512 jogo com o framerate colado a 60hz.

    O barramento influi brutalmente, um exemplo disso é nas placas mais toscas que existem, as integradas da intel 945g

    No notebook da minha namorada existe esse chipset com esse processador grafico, ela usava apenas um pente de ram no notebook, oque totalizava 1 canal de 64bits de memoria DDR2 compatilhada com a "GPU". Ao colocarmos outro pente de ram, a velocidade da "GPU" DOBROU, jogos como SPORE e The Sims 2 mais que dobraram seus respectivos framerates. E isso pq a gpu eh uma bosta, pensa uma 9500GT com 64bits de barramento...


    Os clocks geralmente não são um problema pq vc pega uma 9800GT de 550mhz e vc sempre pode subir o clock dela no braço pra 650 ou mais... é só prestar atenção pra ver se a refrigeração comporta essa mudança.

    Ainda vale citar uns casos interessantes, onde mesmo com bem mais banda de memoria uma placa de video é pior que a outra... no caso cenarios onde o jogo usa muitos SHADERS, e não é tanto a banda de memoria que influencia e sim a quantidade de processadores de shaders que a GPU tem, são jogos que requerem bem mais poder de computação do que poder de fill rate. É o caso de vc comparar uma 8400GS com uma 6800GT, em alguns casos a 8400GS que é em todos os aspectos inferior "teoricamente" à 6800GT, se sobre sai sob em diversos cenarios justamente pq os shaders dela são mais modernos e mais rapido do do que os da 6800...

  14. #13
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Mar 2003
    Mensagens
    20.930
    Verdinhas
    489

    que tal HD2900XT vs HD4670, 512 vs 128bit e as gpus em si nem sao tao diferentes, apesar de claras evoluções na hd4670,
    mas quanto ao bus de 64bit, se voce compensar com um clock bastante alto... mas nunca vi 9500gt 64bit... e geralmente as vgas velhas alem de terem bus de 64bit tinham clock reduzido

    mas logico que memoria faz diferença, mesmo em gpu muito ruim, mas o principal é a gpu, principalmente se ela nao tiver grande limitação, e 256mb nao é mais recomendavel mesmo, mesmo em uma 9500GT é interessante ter 512mb até (apesar de quem bem menos do que em uma 8800 claro)... em uma 8800GT... lembro da minha HD3850 256mb, no cmr dirt dava para perceber o problema,


    no meu igp single ou dual channel faz pouca diferença, creio que por limitação do HT mesmo, ja que a controladora de mem esta no cpu, nao no chipset,
    Última edição por Spectrobozo : 30-07-2009 às 15:11

+ Responder Tópico Ir para o Fórum

Assuntos do tópico

Compartilhar

Permissões