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  1. #1
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    Anisotropic FIltering

    ae pessoal

    alguem pode me explicar o q eh isso, como funciona e talz???
    eu ligo ele e num vejo diferença nenhuma na imagem, na boa..

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  3. #2
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    2 imagens valem mais doq 2000 palavras

    Sem aniso

    Aniso 8x

    Repare bem nas faixas...

    apartir da terceira principalmente. Eh isso q o aniso faz, ele impede q as texturas percam a definicao qdo tao de longe em angulos baixos

    na pratica eh ainda mais perceptivel, pq jpg eh meio escroto e esse jogo tem texturas ruins
    eh um exelente filtro esse

  4. #3
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    ahhhhhhhh soh
    valeu

    mas se alguem puder dar uma explicação

  5. #4
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    O Filtro Anisotrópico deixa a imagem mais nítida, não fica aquele borrado..

    Agora aqui acontece um fenômeno interessante, o filtro anisotrópico só funciona em OpenGL, em direct3d tanto faz colocar como não que não tem diferença, fica borrado do mesmo jeito.. Alguem sabe o que é?

  6. #5
    Membro Avatar de Elrond
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    Vai no CS, Dust 1, nasce de CT, fica de frente pra descida do começo e olha pro chão lah na frete... Td borrado.
    Dps liga o Anisotropic e olha denovo, perfeitamente nitido.

    Pronto, exemplo mais básico q tem...

  7. #6
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    Originalmente enviada por Elrond
    Vai no CS, Dust 1, nasce de CT, fica de frente pra descida do começo e olha pro chão lah na frete... Td borrado.
    Dps liga o Anisotropic e olha denovo, perfeitamente nitido.

    Pronto, exemplo mais básico q tem...
    Primeira vez que percebi foi com esse exemplo..aheuhaaehuaheaueh

  8. #7
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