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  1. #1
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    UT2003 Benchmark - escolhendo o DET

    Olá, seguinte pessoal, esta manhã estive executando vários benchmarks no meu PC, em busca do driver/config ideal p/ o PC.

    mas a benchmark que mais me chamou atenção foi a do UT2003. Pela disparidade nos resultados...

    Meu sistema é um:

    Athlon XP
    K7S5A
    256RAM PC133 - CAS2
    GF2 GTS 220/383

    Realizei testes c/ Quake3,3DMark e UT2003.

    só para constar os resultados c/ 3DMark foram:

    -DET 29.42 =4419
    -DET 40.71 =4362

    No Quake3, demo four.dm_66

    -Det 29.42= 640x480,168.0 | 1024x768,124.4
    -Det 40.71= 640x480,166.0 | 1024x768,123.8

    E agora finalmente o Ut2003, neste houve uma disparidade entre FLYBY e BOTMATCH.

    Observem:

    DET 29.42= FLY,66.25 | BOTMATCH,35.5
    DET 40.71= FLY,69.72 | BOTMATCH,32.7

    Reparem que c/ o 40.71 houve um acréscimo de frames no FLYBY e piora evidente e até maior proporcionalmente ao acréscimo anterior no teste BOTMATCH...

    Pq isso?

    Alguma sugestão de DETONATOR c/ GF2 GTS que me dê um bom desempenho no geral?

    Valeu!

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  3. #2
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    Cara, os detonators 40.XX não servem pra GF2 GTS... Nem pra GF3 eu acho que eles servem. Eles são otimizados pra série GF4 e tal. Eu uso o 29.42 com a minha GTS aqui. Não tenho resultados pra te mostrar agora, mas depois posso ver pra vc.

    PS: qual o clock do teu cpu?

  4. #3
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    Pras GF3 dá pra usar o 40.72 numa boa. Aki os resultados são:
    3Dmark2001 SE
    DT 30.82: 7469
    DT 40.72: 7731

    QUAKE3 ARENA
    DT 30.82
    DEMO 1 HQ: 178.3 fps
    DEMO 1 1024x768 MAX: 119.2 fps
    DT 40.72
    DEMO 1 HQ: 181.5
    DEMO 1 1024x768 MAX: 123.3

    Os teste que dão mais diferenças são os que usam PIXEL SHADER, o NATURE por exemplo com o 30.82 oscila entre 30 e 38 fps, já com o 40.72 oscila de 50 à 64 fps, quase o dobro, mostrando que a maior diferença desses driver é com relação ao PS. Como as GF1, GF2 e GF4MX não suportam PS, esse driver (40.72) vai fazer pouca diferença mesmo.

    PS: A máquina que eu testei fo um:
    Athlon XP 1600+
    512MB DDR SAMSUNG
    GF3TI200 128MB @220/460
    SBLIVE VALUE
    A7V266-C

    No quake o HQ é o modo High Quality que roda à 800x600 e o MAX é o HQ com geometria no HIGH e TETXURE no MAximo rodando à 1024x768. No DETONATOR em ambos os teste do Quake3, o VSYNC tava ligado e o Anisotropic filtering estava em 2x, as texturas em 32bits.

  5. #4
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    Originalmente enviada por Saboya
    Cara, os detonators 40.XX não servem pra GF2 GTS... Nem pra GF3 eu acho que eles servem. Eles são otimizados pra série GF4 e tal. Eu uso o 29.42 com a minha GTS aqui. Não tenho resultados pra te mostrar agora, mas depois posso ver pra vc.

    PS: qual o clock do teu cpu?
    Opa, e ae!

    Valeu.

    nesses bench's eu estava utilizando [email protected]

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