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  1. #51
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    Originalmente enviada por Ewandro
    Noops... os PCs já passaram os MACs em potência e velocidade em qualquer área há alguns anos...

    Duvida?

    http://www.digitalvideoediting.com/2...macvspciii.htm

    http://www.barefeats.com/pentium4.html

    O MAC comparado era um dual de 1,25 GHz, o mais recente da Apple, que deve custar uns 18 mil reais aqui no Brasil.

    Os testes foram feitos com programas gráficos e de edição de vídeo, onde vulgarmente se pensa que a Apple é melhor. Por sinal, em vários casos esta máquina de 18 mil reais perde até para um xpzinho single...
    HAhahAH
    Nao tava sabendo disso nao... Steve Jobs deve tar espumando de raiva... Pq a hora que neguinho começar a se dar conta disso... O Mac vai perder usuario aos montes... Ele é mto caro...

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  3. #52
    [email protected] Team Avatar de junecaz
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    Quero só ve no que os MacVicios vão se apoia agora

  4. #53
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    Entao teria que ter um SO dedicado pra cada Hardware certo?
    Mas como nao temos um padrao de micros, tipo o meu é Nvidia + AMD + VIA, o do fulano é Intel + ATI + SiS, entao nao tem possibilidade de um SO pra cada micro, a nao ser que a teoria do Linux de compilar um kernel pra cada PC dê MUITO certo..

  5. #54
    Suspenso
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    É isso ai, ja foi a época q somente se utilizava Mac para área gráfica, hoje em dia um PC com uma baita aceleradora gráfica da de 1000 a zero num Mac. O esquema do Mac antigamente é q a maioria dos programas de edição de vídeo, imagem, so saiam para Mac, hoje em dia é quase o contrário.

    Quem trabalha hoje com CG de alto nível ja largou o PC tbém, aliás nunca usuou PC e sim aquelas estações Silicon Graphics com trocentos processadores RISC.


    Originalmente enviada por Ewandro
    Noops... os PCs já passaram os MACs em potência e velocidade em qualquer área há alguns anos...

    Duvida?

    http://www.digitalvideoediting.com/2...macvspciii.htm

    http://www.barefeats.com/pentium4.html

    O MAC comparado era um dual de 1,25 GHz, o mais recente da Apple, que deve custar uns 18 mil reais aqui no Brasil.

    Os testes foram feitos com programas gráficos e de edição de vídeo, onde vulgarmente se pensa que a Apple é melhor. Por sinal, em vários casos esta máquina de 18 mil reais perde até para um xpzinho single...

  6. #55
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    ow ian vc esta correto em dizer q o so do pc eh mto mais complexo
    mas esta enganado qt a complexidade do vg
    jogos online no vg eu jogava no meu dreamcast a uns 2 anos atras
    hj o xbox jah vem com pl de rede e hd prontinhos para serem conectados
    vc jah pode baixar mp3 pela net, skins e ateh conversar num prg tipo icq
    o ps2 tem porta usb, e tem ateh teclado, q vc pode usar para escrever texto e imprimir na impressora usb e ainda conversar com pessoas do mundo todo

  7. #56
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    Originalmente enviada por jdaros
    Quem trabalha hoje com CG de alto nível ja largou o PC tbém, aliás nunca usuou PC e sim aquelas estações Silicon Graphics com trocentos processadores RISC.
    E a prórpia SGI já está lançado PC para trabalhar com CG...

  8. #57
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    mais uma coisa

    vc so esqueceu o seguinte
    como o jogo eh feito pro videogame, eles chegam ate a limitar o jogo pra rodar melhor...
    eu me lembro q ja vi uma materia q dizia algo desse tipo:
    "precisavamos fazer que o desenhos ficassem em resolucao 400x300, e estava muito dificil, fizemos isso pois o videogame nao suportava imagens mais definidas e nao era possivel fazer um grafico bom como o q queriamos nessa resolucao"

    ou seja
    os jogos sao adaptados pra rodar perfeitamente no vg.... se o fps ta baixo, eles mudam o jogo ate o fps ficar perfeito

  9. #58
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    Originalmente enviada por Spider[JSLV]
    Entao teria que ter um SO dedicado pra cada Hardware certo?
    Mas como nao temos um padrao de micros, tipo o meu é Nvidia + AMD + VIA, o do fulano é Intel + ATI + SiS, entao nao tem possibilidade de um SO pra cada micro, a nao ser que a teoria do Linux de compilar um kernel pra cada PC dê MUITO certo..
    Não é uma teoria, compilar um kernel para cada pc é uma realidade, o linux é um SO que tem a vantagem de ser facilmente modularizado, com isso ele ganha por ter menos bugs e ter o código mais otimizado do que o Ruindow$....
    Mas eu concordo com o que foi postado por muitos aqui no forum, de que os desenvolvedores de jogos tem uma plataforma fixa para trabalhar, por isso conseguem um jogo mais otimizado e com bons graficos...
    Bom de qualquer forma, eu fico com o linux.... heuheuue.... ele seria a solução mais viável para um SO dedicado para jogo.... heuheuheu.... !!!!
    codigo aberto rlz....

  10. #59
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    Concordo que o linux eh 500 bilhoes de vezes melhor...
    Mas tem um porém...
    Será que aquele seu vizinho que adora joguinhos mas nao sabe nem mudar o papel de parede do windows vai conseguir usar? A grande vantagem do windows eh que qualquer imbecil usa... E os jogos nao sao feitos pra minoria e sim pra maioria...
    O windows nao é de longe o MELHOR SO... mas é de LONGE o mais fácil... por isso faz tanto sucesso e por isso mta gente aki começou a usar computador... (eu uso desde um tk90). A grande explosao veio com o Win95... eu lembro que eu era o unico do meu predio que tinha computador... depois do win95, todo mundo comprou... virou aparelho eletronico igual a uma televisao, videocassete...
    []s

  11. #60
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    Isso é verdade, o windows é ridiculamente fácil de usar, mas bem que poderia ser mais estável e usar os recursos mais eficientemente, a cada versão do windows, um computador mais potente é necessário, o mesmo não acontece com o linux, em que a cada versão do kernel eles tentam ao máximo utilizar todos os recursos da máquina, claro, ele não é o mais fácil de usar, mas já estamos caminhando para isso, com muitos aplicativos gráficos que ajudam bastante a configurá-lo, eu mesmo comecei a mexer com linux a dois anos atrás quando começou a se tornar popular e hoje eu vejo que muita coisa foi melhorada, os gerenciadores de janelas estão mais bonitos e amigáveis, e a na internet existe uma infinidade de tutoriais e how to's....

    Pena que ainda não roda muitos jogos no linux, são mais os jogos que requerem o DirectX da Micro$oft que não roda no linux, o Quake 3 que faz uso das bibliotecas OpenGL já tem uma versão pra linux, pra quem tem o cd do q3 pra windows pode baixar o executavel no site da ID e jogar normalmente, e o Half-Life roda no linux através do emulador WINE, mas só roda porque este também faz uso do OpenGL para construir as imagens gráficas, tentei rodar Age of Empires aqui no linux, mas sem chance, o WINE ainda não tem uma implementação tão veloz para emular o DirectDraw que o Ages precisa. Fica lerdo pacas.
    Ouvi dizer também que usando WINE + emulador de n64(axu q era o Nemu64) e OpenGL ele conseguia um fps maior do que no windows.
    O meu CS no Linux usando WINE tah pegando 50fps com uma TNT2 M64, não sei se isso é bom, mas para mim tá bom demais.


    Originalmente enviada por Ashdrubal
    Concordo que o linux eh 500 bilhoes de vezes melhor...
    Mas tem um porém...
    Será que aquele seu vizinho que adora joguinhos mas nao sabe nem mudar o papel de parede do windows vai conseguir usar? A grande vantagem do windows eh que qualquer imbecil usa... E os jogos nao sao feitos pra minoria e sim pra maioria...
    O windows nao é de longe o MELHOR SO... mas é de LONGE o mais fácil... por isso faz tanto sucesso e por isso mta gente aki começou a usar computador... (eu uso desde um tk90). A grande explosao veio com o Win95... eu lembro que eu era o unico do meu predio que tinha computador... depois do win95, todo mundo comprou... virou aparelho eletronico igual a uma televisao, videocassete...
    []s

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