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  1. #1
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    PUtz, memória RAM está afetando os gráficos do jogo!!!

    Pessoal tava jogando SPLINTER CELL e ocorriam erros de texturas, daí resolvi trocar os pentes (2 de 128MB) por um inteiro de 256MB e por dois dias fiquei só com 256MB de RAM, o que eu percebi, foi que com 256MB os gráficos ficam normais, mas com 512MB ocorrem erros em algumas texturas do JOGO!!! testei tirando usando ambos os pentes sozinhos e o jogo vai beleza, mas quando está com os dois, aparecem erros de texturas, já troquei os SLOTs e não adiantou. Alguém sabe o que pode estar acontecendo? Será que a culpa é da PLACA MÃE? lembrando que a minha mobo têm o KT333 e possui 4 SLOTS pra memória. Será que têm como arrumar isso? Ou será que terei que jogar SPLINTER CELL com 256MB de RAM?

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  3. #2
    Membro Avatar de [silver-surfer]
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    cara, tuas memos devem ser de marca diferente, entao as vezes ela nao sao compativeis, tipo, no meu micro antigo(duron 800/pcshitz) eu tinha 256 + 64 sdr e nao rodava cs de jeito nenhum, tirei o 64 e rodo legal, tipo, tenta troca essa tuas memo por marca tudo igual, ou intao, vende elas e compra igual as tua 256,

    falou!!

  4. #3
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    Se uma for DDR 333 e a outra DDR266, pode ser que umma esteja overclockada por engano, aí aparecem artefatos. Verifica isto

  5. #4
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    Originalmente enviada por [silver-surfer]
    cara, tuas memos devem ser de marca diferente, entao as vezes ela nao sao compativeis, tipo, no meu micro antigo(duron 800/pcshitz) eu tinha 256 + 64 sdr e nao rodava cs de jeito nenhum, tirei o 64 e rodo legal, tipo, tenta troca essa tuas memo por marca tudo igual, ou intao, vende elas e compra igual as tua 256,

    falou!!
    a combinacao de 2 memos diferentes n da mto certo ...

    tenta junta 2 pentes de memo iguais ... de preferencia de mesma marca ... a marca n influencia mto ( eu acho ) eu uso nec + samsung 256 + 256 e eu fiz 9700 3dmarks ... com 128 nec e 256 nec fiz 1500 3dmarks ... isso com athlon XP 1600 @ 1900 + radeon 8500 LE ( ambos os testes )

    =D
    []´s

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