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    Problema: Quantum Fireball + DX9.0a

    Opa


    Tenho o PC da assinatura e uma Quantum Fireball LCT10 de 30gb, que deve ter quase 3 anos.

    Todos os jogos aqui rodam direitinho, até Unreal 2, mas agora o Vice City e o Enter the Matrix que usam DX9 ficam dando umas travadinhas contínuas.

    Aí blz, achei que era a memória, testei com outra e nada.
    Peguei outro processador tb, testei e nada.
    Achei que podia ser algum bug da ATI (apesar de ninguém ter reclamado na Rage3D) e testei com uma GF2, NADA.

    Então peguei uma HD da Samsung, formatei, instalei o Win2k, e funcionou blz, rodou certinho, sem soquinhos.


    Alguém tem alguma idéia do que possa ser? Já testei em XP, ME e 2K. E detalhe, que há um mês atrás eu tinha uma K7S5A e dava o mesmo problema.

    O estranho é que só da problema com esses dois jogos, que são os únicos que eu tenho que usam DX9, o resto roda perfeito.

    Valeu


    PS.: To com o Via 4in1 4.47, Catalist 3.4 e SP3 do 2k instalados.

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