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  1. #1
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    Raytracing em tempo real

    Pois eh, ao contrario do q muita gente achava, o RT em tempo real existe, ainda q via software, mostrando como um game Raytraced nao eh tao inviavel.

    Eh uma palhinha da proxima geracao de engines pos doom3 e deve em breve ser um grande marco nos games.

    Have fun, quanto melhor seu processador, melhor o desempenho




    http://www.realstorm.com/Screenshots.html#

    http://www.realstorm.com/Download.html


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  3. #2
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    O demo "Still Sucking Nature" tbem é fantastico !!!
    http://www.realstorm.de/STILLSUCKINGNATURE_FAN.zip

  4. #3
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    Originalmente enviada por [Racer-X]
    O demo "Still Sucking Nature" tbem é fantastico !!!
    http://www.realstorm.de/STILLSUCKINGNATURE_FAN.zip

    Tem um benchmark q mede o poder do seu proc , mas as demos eh q sao o show, principalmente as 2 ultimas...

    Pra mim o cara q inventou isso eh o novo Jonh Carmack...

    Essa engine espanca doom3...

  5. #4
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    Tem um benchmark q mede o poder do seu proc , mas as demos eh q sao o show, principalmente as 2 ultimas...
    Pra mim o cara q inventou isso eh o novo Jonh Carmack...
    Essa engine espanca doom3...
    Vc viu qto da o bench com tudo ligado num Barton 3200+ e num P4 3.0C...???

    Detona ambos.

    Mas o que importa é que já temos essa qualidade gráfica fudida no pipeline...

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